遊戯王の作者「闇のゲームでぇ…心理戦がぁ…ニチャァ」編集「カードゲーム描け」 : 暇人\(^O^)/速報 - ライブドアブログ - アイ エックス ナレッジ 株式 会社

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July 31, 2024, 5:43 am

66 鉄板アイスホッケーやらワンインパンチやってた頃の滅茶苦茶感ぐう好き 96: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:02:44. 33 初期の罰ゲームくらってそのまま人生終わったやつ何人かいて草生える 99: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:03:02. 46 ドミノ町の治安wwwwwwwwwwwwwwww 102: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:03:55. 73 流石に視界モザイクはやりすぎやろ あいつの人生おしまいやん 107: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:04:30. 82 >>102 まともな番組作るように改心したから…… 103: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:03:57. 41 サイコロが割れて6と1出たから合計7でワイの勝ちや! 106: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:04:29. 38 ID:d6/ GBAのダンジョンダイスモンスターズとかいうどっちもモンスター召喚出来なかったり攻撃マーク貯められなかったりして泥試合不可避のゲーム 110: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:05:00. 73 岩石の挙兵が破壊するのは‥‥月だ!😏 119: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:06:27. 遊戯王の作者「闇のゲームでぇ…心理戦がぁ…ニチャァ」編集「カードゲーム描け」 : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ. 18 ID:d6/ >>110 TRPG要素も兼ねた神カードゲームやね やっぱペガサスって天才デース 134: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:08:24. 56 >>110 カタパルトタートルでガイア飛ばしてリング破壊ンゴwwwwww 116: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:06:15. 83 カードだってMTG風デザインの実質TRPGだったやろ 121: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:06:39. 31 ワイは最初期の魔太郎チックな遊戯王嫌いやないで あの路線じゃ長続きしなかったのは間違いないけど 128: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:07:24. 79 >>121 これ 名作打ち切り漫画スレとかで名前上がってそう 123: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:06:45. 32 初期特有の海馬が本気になって殺しに来るのすき 126: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:07:05.

  1. Amazon.co.jp: 三つ目がわらう (TCコミックス) : 石田敦子, 手塚治虫: Japanese Books
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Amazon.Co.Jp: 三つ目がわらう (Tcコミックス) : 石田敦子, 手塚治虫: Japanese Books

Top reviews from Japan There was a problem filtering reviews right now. Amazon.co.jp: 三つ目がわらう (TCコミックス) : 石田敦子, 手塚治虫: Japanese Books. Please try again later. Reviewed in Japan on May 26, 2021 Verified Purchase ネタバレ含みます。三つ目がとおる、平成生まれでアニメからのファンです。 個人的には「三つ目がとおる」という作品のスピンオフという時点で☆4ぐらい行くのですが、中身のデザイン内容ともに現代向けで楽しく読めました。「もののけ」めいた物って魅力的に感じますし、デフォルメも思いきっていて良かったです。 特に写楽くんのひとならざるもの感と"現代版"和登さんに対するアレンジもエッジが効いてて好みでした。 エッジが効いている故に原作のようなお色気が殆どない所は、原作ファンには物足りなく感じたと思います。まあそこらへんは黙示録の方がやってくれているし、こちらの作品には無い方がよかったので私は気に入っています。(理由はこの本に出てくる和登さんの考察をすればわかると思います) 手塚治虫作品はファンも多く、大事にされているため思いきったアレンジが出来ない印象ですが新規ファンを獲得するためには新しいことをしなくてはならないと思います。新規が原作はどんな感じなんだろう?と興味をもって読んでも先生の作品は面白いと思うので、(手塚先生の原作も大切にしつつ)新規ファン層を獲得してほしい。なによりもっともっとグッズやコラボ、アニメイラスト漫画手塚治虫ワールドが続いて欲しい…!! そのためこう言った親しみやすい新しいテーマ、スタイルで三つ目がとおるに挑戦してくれたこの作品には☆5をつけました。 最後のファンタジー色が強いまとめ方も、個人的には色んな妄想が出来て楽しかったです。原作やアニメ、他作品とはどう繋がっている設定なのだろうか…と、こういった妄想できる余地もありがたいポイントですね。 これからも色んな三つ目がとおるを期待しています…! Reviewed in Japan on June 30, 2020 テーマは「悪意」、アクではなく「悪意」なところが本作のミソですね。カープ女子でおなじみの石田先生が 隠しテーマでずっと明るく楽しい美少女マンガに潜ませていた「いじめ「妬み」「支配欲」といった闇のものを「悪意」というオーラで写楽と和登さんに仮託してきました!!

44 言ったもん勝ちデュエルやけど人形戦は好き 246: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:21:26. 16 ID:/ 闇のゲーム負けて視界がモザイクになるのトラウマやったわ 253: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:22:27. 82 >>246 公式ファンブックやとあの罰ゲームって永久じゃなくて6時間か8時間?くらい経つと治るって書いてあるの草やった 261: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:23:08. 68 >>253 草 463: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:42:56. 36 >>253 まあ実際治らんと蜘蛛の奴とかバトルシティ編で再登場せんからな 257: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:22:55. 17 初期はともかく途中からのデフォルメ・構図なんか今見ても上位だと思うんやけどなぁ 287: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:25:35. 27 >>257 画力とセンスはぶっちぎりやろ、子供がワクワクする要素しかない 259: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:23:02. 21 誰だっけこいつ… 268: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:23:30. 04 >>259 本田のあこがれのリボンちゃん 274: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:24:31. 80 >>259 実は漫画版にも出てた奴 262: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:23:14. 佐々木望 (ささきのぞむ)とは【ピクシブ百科事典】. 08 バトルシティ編でマリク倒してエンディングだと思ってる奴が多そう なんでやろな 269: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:23:48. 22 >>262 俺たちのデュエルシティは終わらないが綺麗すぎるからやろ 276: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:24:37. 57 エジプト編はオープニングが最強だから 281: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:25:09. 13 TRPGみたいのやってたけどあれめっちゃ楽しそう 297: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:26:29. 05 カプモン好きだった 305: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:27:22.

遊戯王の作者「闇のゲームでぇ…心理戦がぁ…ニチャァ」編集「カードゲーム描け」 : 暇人\(^O^)/速報 - ライブドアブログ

6: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:46:03. 20 寝てるだけで5世代は遊んで暮らせる金が入ってくるの羨ましい 7: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:46:49. 43 カードゲーム始まる前おもんなすぎたし 9: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:47:22. 91 >>7 なんだと😡 14: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:48:52. 51 週間であの絵はすごいわ 特にオシリスら辺 15: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:49:08. 28 罰ゲーーーーーム!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 25: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:50:52. 24 漫画でバクラか誰かとやったモンスターエッグとかいうのゲーム化してた気がする 26: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:51:30. 92 遊戯王って漫画も面白いけどアニメが有能だったよな BGMとか独特だったわ 35: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:52:59. 64 >>26 歌手も声優もドヘタなのにめちゃめちゃ印象に残ってるしな 27: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:51:30. 99 マジ有能 そのアイデアだけで特大コンテンツ 31: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:52:21. 99 ドラゴンカード、満場一致でクソと決定する 33: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:52:54. 54 靴にサソリ入れるンゴ 36: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:53:25. 02 カプセルモンスターブリードアンドバトル 37: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:53:28. 26 アイデア全否定で本当に草生える 38: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:53:32. 03 ID:L/ 王国辺やってからDDDとかやってまたカードに戻るのは草 アンケ酷かったんか 48: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:54:41. 88 カプセルモンスターはワンチャンあったよな 51: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:55:16.

15 カプセルモンスターとあとTRPGっぽいボードゲームは好きだったわ 実際にあのゲームを再現してもつまんなさそうではあるが 133: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:08:23. 01 海馬の性格も変わったよな 初期は陰湿キノコヘアで草 145: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:10:59. 21 パズルとリングって特別な能力付いてたっけ? 魂入ってるだけ? 154: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:11:41. 26 >>145 なんか方位磁石みたいな使い方してなかったっけ? 155: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:11:43. 54 >>145 パズルは罰ゲームできるしリングは謎のダウジングがある 172: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:14:04. 85 ID:d6/ >>145 「パズルを解いた者の願いが叶う」ってのは一応千年パズルの能力ちゃうか? ミレニアムアイもペガサスの願い叶ったっぽいけど 153: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:11:38. 10 エロ戦車発進~! 157: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:11:49. 44 あの画力、デザイン力で人間ばっか描くのは宝の持ち腐れや モンスターしこたま出してキッズ人気をゲットした編集有能やろ 161: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:13:06. 76 >>157 あれ週刊連載でやってたのさすがに化け物過ぎて草生える 207: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:17:49. 97 >>161 一話の時点でバチくそ上手いのビビる 167: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:13:18. 74 これ持ってたわ 180: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:14:42. 76 >>167 やってみるとそれなりに遊べるけど、プレイが糞面倒な奴 ワイまだ家に有るでブースター見かけたことなかったけど 171: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:14:03. 42 そんな儲けてるの? 189: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:16:05. 34 >>171 第一線で遊ばれ続けるカードゲームうみだしとんのやぞ、金刷ってんのと同じとまでいわれたものを 198: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:17:08.

佐々木望 (ささきのぞむ)とは【ピクシブ百科事典】

久しぶりにブログ書きます。 更新してない期間、最長かな(;^_^A 実家に帰ったり、頭痛がひどかったりだったもので・・・と言いわけしてみる(笑) そんなわけで、せっかく「三つ目がとおる」のDVDも2巻のうち1巻しか見れず返却するはめに(汗) もったいない。ま、1日でも延滞するとレンタル料金より高くなるからね・・・。 さぁ、いつもの感想いってみよー☆ 21話 321ドカーン 22話 怪盗オズマの挑戦 23話 三つ目族の謎 古代からの使者 24話 三つ目族の謎 湖底に眠るひみつ 21話けっこう犬が可哀想。この犬、何代目かなんだよね。ご愁傷様です。なんか切ない回になりました。 一生懸命ご主人様の命令に従ってたのにね…。最後爆発死するなんてちょっと残酷。 22話は、学ランが学ランマントになる瞬間が拝めます(笑) ま、ただ単にボタンをはずしていくだけなんですけどね。なんかワクワク感がとまりませんでした。 23話~26話はシリーズモノ。 23話は突然の写楽くんと和登さんのキスシーンがあってビックリした!!写楽くん(人格交替後)ってけっこう積極的! !まさか三つ目がとおるでそんなシーンがあるなんて、思わなかった。(←私の勝手な思い込み) 遊戯王ですらそんなシーンなかったなぁ…。個人的にはちょっと見たかったけど。 写楽くんの「だって俺たちは恋人同士だろ?俺の見つけた宝物はお前のものだ。俺たちは将来結婚するだろう」は、けっこう強引な告白ですな。でも良かったっす(^∇^) 24話は先祖の三つ目族が隠した宝物を求めて、滋賀県の琵琶湖にやってきた二人。 しかし、16話「発見!伝説の怪物」の福井県といい、二人が行くところって片寄ってる気がする(笑) なにかこの辺りにはあるのだろうか?? しかも、16話の福井県も24話の滋賀県も「●●県」という言い方はしてなくて、福井は敦賀で滋賀は琵琶湖という言い方。たまたま・・・深い意味はないんだろうけど。 あ、ちなみにちなみに!! 23話で写楽くんの「伯父さんゴブリン」とその「部下マクベス」が出てくるんだけど、その声優さんがそれぞれ「ゴブリン」青野武さん。「マクベス」大友龍三郎さん。 なんとーー!!! 双六じーちゃん と 風紀委員牛尾さん じゃありませんか(笑) なんていう組み合わせ☆ スタッフロールで叫んだのは秘密です。
アンパンマン ハイレイン 双黒の大賢者 ジェネウス ワールドトリガー 今日からマ王! 今日からマ王!

アイエックス・ナレッジ株式会社ホームページ 業種 情報通信・映像・音声 地域 東京都 ・1979年設立の独立系システムインテグレーター。 ・IT戦略提案、IT化推進などのコンサルティングからシステム開発、検証、保守・運用までのシステムのライフサイクルに対応した一貫したサービスを提供しています。 【教育プログラム】 ロボット&プログラム体験教室 お問い合わせ 企業・団体 担当 連絡先(電話番号) 連絡先(メールアドレス) アイエックス・ナレッジ株式会社 経営管理部 03-6400-7010 お問合せ先が表示されていない場合は、 文部科学省までお問い合わせ ください。 検索トップページに戻る

アイエックス・ナレッジ株式会社(Iki)

比較対象における注目企業一覧 直近2年間の業績推移を見た場合、前期は横ばいとなっております。一方、営業利益は前期は増益に転じており、前期増益率は10. 71%となっています。収益の伸び悩みによる利益への影響を、堅実なコスト管理によって抑制し、見事増益を確保した点は評価されるべき点と考えます。 加えて、ROEは上昇傾向にあり、資本効率が改善していることを示します。一般的には、PBRを中心としたバリュエーションの改善が期待されます。 表3. 業績推移一覧 2021年3月 (単体) 2020年3月 (単体) 2019年3月 (単体) 売上高 17, 289 17, 456 17, 761 営業利益 868 784 823 経常利益 923 827 879 純資産 5, 555 4, 945 4, 651 ROE 12. 00% 11. 25% 13. 06% 一株当り配当金 15. 00 15. アイエックス・ナレッジ株式会社(IKI). 00 20. 00 百万単位で表示(一株当り配当金を除く) 金額の単位:円 表4. 過去3ヶ月の実績 (2021/05/04~2021/08/04) 株価 出来高 時価総額 最新株価 836. 0 49, 000 9, 363 平均値 781. 2 29, 630 8, 750 上限 170, 000 下限 743. 0 3, 200 8, 321 出来高の単位:株 時価総額の単位:百万円 【注意】 『AI株価診断』で提供される情報は、あくまでも過去の情報との比較から導出される情報であり、各企業に対する評価の正確性・信頼性等については一切保証されておらず、また、将来の価格を保証するものでもありません。 『AI株価診断』の情報を参考にして行った投資判断に起因するいかなる損害に対しても当社は一切責任を負いません。ご自分の責任においてご利用下さい。 アイエックス・ナレッジ あなたの予想は?

アイエックス・ナレッジ(株)【9753】:企業情報・会社概要・決算情報 - Yahoo!ファイナンス

業績 単位 100株 PER PBR 利回り 信用倍率 13. 1 倍 1. 45 倍 1. 79 % - 倍 時価総額 93. 6 億円

「B to B」のシステム開発を中心に金融、情報通信、サービス、官公庁など幅広い顧客へサービス提供。3カ月間の新入社員研修など充実した教育制度で「技術のわかる商人」へ 積極的に受付中 【IKI会社説明会 予約受付中】あなたの「やりたい」を叶えるチャンスがある!一緒にITで世の中を支えよう (2021/08/04更新) ◎IKI会社説明会 予約受付中! アイエックス・ナレッジ(株)【9753】:企業情報・会社概要・決算情報 - Yahoo!ファイナンス. 社会人になって「やりたいこと」は個性と同じように人それぞれ違います。 「チームで仕事がしたい人」「自分でモノづくりがしたい人」「手に職を付けたい人」「色々な業界の仕事をしたい人」「自己成長し続けたい人」「ワークライフバランスを大切にしたい人」etc……IKIなら「すべてを叶えるチャンス」があります! 表舞台に立つことはあまり多くないですが、みなさんが普段何気なく目にしている・利用している「銀行のATM」や「携帯電話・スマートフォン」「自動車」「化粧品」「博物館」など、身近なモノやサービスを「IT」で影から支えている会社です。 みなさんの可能性もITの可能性も無限大。 「文系/理系」「プログラミングの経験有無」「現在のITスキル/知識」「資格の有無」などは問いません! 入り口で求めるものは「ITへの興味」と「前向きな気持ち/姿勢」だけ! 誰にでも自分の個性を活かして、チャレンジできる環境がIKIにはあります!