ニーア オートマタは狂っている!変なゲームだ! ※ネタバレ注意 | Kentworld For ゲームレビュー

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July 30, 2024, 10:11 pm

『 人喰いの大鷲トリコ 』 7年間待ちましたよ。上田文人氏の作品は大好きですが、発表されてから7年後にプレイすることになるとは思いもしませんでした。完成したゲームは細部にまでわたって美しく、コンテンツは宝石のようです。生きているうちにプレイすることができて幸せです。 *『ニーア オートマタ』制作時のヨコオ氏に密着したtoco toco tvの番組映像

ファンタジー世界でニーアオートマタみたいな戦闘ができるアクションゲームないか? | アクションゲーム速報

04 オーブンワールドでもファンタジーでもないけど戦闘が面白いのはNINJYAGAIDEN2だな 29: 2018/06/11(月) 00:46:17. 90 海底アトランティスみたいなとこでめっちゃ神秘的なボス倒して そこの守り神みたいな美少女とイチャイチャしたい 30: 2018/06/11(月) 00:47:21. 55 テイルズか進化すれば或いは 32: 2018/06/11(月) 00:51:10. 69 >>30 もうあんなのに未来はない グラブル新作には期待してるけど ソシャゲ原作ってところが最悪すぎる 35: 2018/06/11(月) 00:51:36. ファンタジー世界でニーアオートマタみたいな戦闘ができるアクションゲームないか? | アクションゲーム速報. 68 ライトニングリターンズはスタイリッシュだけどな 38: 2018/06/11(月) 01:04:28. 82 まぁ、 ニーアは戦闘アクションの作りが雑だったよな。 ストーリー的な雰囲気を楽しむ感じで、 アクションゲームとしては失格だろう。 41: 2018/06/11(月) 01:14:22. 81 アクション戦闘で面白かったのはブラッドボーンとメタルギアライジングだったな 42: 2018/06/11(月) 01:24:01. 72 >>41 ライジングはコマンドが強攻撃始動で弱は何段目かまでをループするだけでどこで強押しても同じ強一段目発動ってのと弾きシステムがなぁ 普通にステップとガード出来るならもっと面白かったとおもう

1: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:30:31. 05 ID:xgamNrjg0 ファンタジー世界のようなモンスターがたくさんいて 戦闘はニーアオートマタなよう感じの快適スタイリッシュアクションで オープンワールドで 洞窟 海 城 森 雪山 とかあるようなゲームやりてえな 2: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:30:57. 58 ID:FX7uk54B0 FF15 5: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:32:09. 07 ID:xgamNrjg0 >>2 戦闘と敵との戦いはホント最高だった あとは女キャラいつでも味方にいたら問題なかった それとポーションがぶ飲みもだめ システム面だけなんとかしたら俺の理想のゲームだな 12: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:36:16. 70 ID:4xkpyjEf0 >>2 戦闘がゴミ過ぎる 20: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:39:18. 47 ID:xgamNrjg0 >>12 戦闘がゴミはないわ あれほどすごい戦闘は和ゲーにそうそうねーぞ ちなみにDMC ブラボ経験者の俺がいうから間違いない 31: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:50:24. 85 ID:xgamNrjg0 普通にコンボとかもあるし 隠しコンボとかすべて理解してからやらないとだめ 単純にFF15の問題点はポーションがぶ飲みと仲間への魔法の当たり判定のみ 40: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 01:13:25. 36 ID:W4R7h2tjd >>31 アクションゲームはな、ボタン押した時の画面内への反映速度が滅茶苦茶重要なんだけどFF15はこれが極めて遅い、鈍いからそこも大きな問題だと思うぞ 3: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:31:16. 29 ID:XPqnOOqs0 イース8って言わせたいわけ? 7: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:33:27. 22 ID:xgamNrjg0 >>3 いやーせめてグラをニーア並みにしてくれ 4: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:31:21. 25 ID:khdny9Sj0 ドラッグオンドラグーンまじか 8: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:34:39.