【ぷよクエ】戦乙女アルル&Amp;カーバンクルをぷよっと紹介! | 人生ハードモードをコンテ連打でゴリ押し。

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July 31, 2024, 2:31 am
5倍が担当します。 いたわりをシズナギに変更することで開幕チャンスぷよによってさらに加速することもできます。 ただ、敵の攻撃を体力で耐えきれることが条件です。 特にスライド後はクローラスがリーダーになるので体力倍率がシズナギの4倍から3. 5倍に下がります。 表ではギリギリ耐えられたけど裏では耐えられませんでした〜ということがありうるので注意です。 【タフネススライド】青闇天使 パトリ2発合計で7. 8億。こちらも常にフルパワー計算。 1回スライドするデッキで、リーダーはクローラス→銀時です。 開幕攻撃ダウン6Tからの6T目に強攻撃がくるような場合に使えるデッキです。 スライド後、裏を2Tでためてから敵の強攻撃を銀時のタフネスで受けて、その後に反撃します。 逆転だとハート1個消しただけで体力がもりもり回復してしまうので、 後述する銀時のリダスキを活かすためにはタフネスで受けた後に即反撃する必要があります。 銀時のリダスキ 銀時のリダスキは体力が30%以下の時に「攻撃力をさらに1. 3倍」にします。 ちょっと分かりにくいですが、銀時の「攻撃力をさらに1. 3倍」はこうげきステにかかるため逆転でも有効です(機能的には通常エンハと同じ)。 そのため、このデッキでは実質5. 2倍のリダスキになります。 一方、すでに触れましたが戦乙女アルル& カーバンクル の「攻撃力をさらに1. 【ぷよクエ】戦乙女アルル&カーバンクルをぷよっと紹介! | 人生ハードモードをコンテ連打でゴリ押し。. 3倍」というのは、 発生した攻撃力にかかります(機能的には条件エンハと同じ)。 条件エンハは逆転ステージでは回復量に倍率がかかる謎仕様なので意味がありません。 表記が同じなのでややこしいですが、味方カード上に表示される攻撃力がはねて「さらに1. 3倍」になる場合は、 条件エンハと同じと判断できます(あとはリダスキの演出が出るかどうかとか)。 敵の行動パターンと銀時の特性をしっかり把握した上でキメれると気持ちいいデッキです。 【無限タフネススライド】青ラビダン殴り 2連鎖3分離で14億、フルパワー18億。 戦乙女アルル& カーバンクル は常にフルパワー計算。 2回スライドするデッキで、リーダーはいたわり→追憶ユーリ→ラビダンです。 無限タフネスで耐えながら表をためたら、いたわりで2T遅延させ、 銀時のスキルでチャンスぷよを生成してからスライドして控えを2Tでためて、 ラビダンにまたスライドするデッキです。 いたわりから銀時までは条件エンハも キュアアクア も乗ってないので計算から除外しています。 ラビダンで再逆転しているので戦乙女アルル& カーバンクル の条件付きのリダスキも乗りますが、 きいろぷよを消しつつ青の分離消しを作るプレイヤースキルが必要です。 あんどうりんご 15連鎖正答ルートで25.

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09追記) 弱点反射に対して突っ込んだ場合でも、対黄色ボス以外はワンパン出来ます。 黄色は蒸気フェーリ2枚分の攻撃が反射されてしまうのが痛いですね。 弱点色を反射するボスに対する各属性ごとのダメージ 5分離+だいれんさチャンスで11. 9億、フルパワー14. 2億。 チャンスぷよはフィンレイ2個、マーキュリー1個、スノヒメ2個で合計5個あるので、 3分離→2分離→2分離想定です。 青単色でかいふく統一デッキも組めるようになりましたが、 流石にちょっと弱いですね。 3. 5倍のエターナル セーラーマーキュリー より、5倍のシズナギを使ったほうが素直に強いです。 その時のダメージは15. 1億(FP18. 1億)でした。 【遅延スライド】アルカバ砲 アルカバ1発で52. 8億。 クローラスと戦乙女アルル& カーバンクル は、スライド前後で常に存在するのでフルパワー前提の計算です。 1回スライドするデッキで、リーダーはオイル→クローラスです。 立ち回りは、オイルの開幕遅延4Tの間に表をためたら、 料理人で遅延を3T入れて、シトリでフィールド効果を雨にしつつチャンスぷよを生成します。 スライドしてクローラスをリーダーにしたら裏をためてアルカバ撃って退却です。 シトリのフィールド効果は3T継続なので、裏は2Tでためるのが理想です。 裏をためるのに3Tかかってしまい、フィールド効果が切れた場合は23. 5億です。 オイルは敵の属性に合わせて選んでください。 【遅延スライド】青かいふく殴り 5分離+だいれんさチャンスで99. 9億、フルパワー122. 1億。 1回スライドするデッキで、リーダーはフィンレイ→癒し天使です。 戦乙女アルル& カーバンクル のかいふくエンハも活用してみたデッキです。 ダメージの内訳はこうげきステ分66. 5億+かいふくステ分33. 4億の合計99. 9億で、 かいふくステもしっかり仕事しています。 最終的にはすべてかいふくタイプになるようにしてみましたが、 これも3. 5倍のエターナル セーラーマーキュリー より、5倍のシズナギを使ったほうが素直に強いです。 5分離+だいれんさチャンスで79. 8億、フルパワー97. 5億。 1回スライドするデッキで、リーダーは銀時→かどサバです。 坂田銀時 のタフネスと開幕スキル減少と同時消し係数アップを活用したデッキです。 敵の強攻撃をタフネスで1回だけ受けきれればいい場合に使えます。 かどサバの副属性は青のため戦乙女アルル& カーバンクル のリダスキが乗り、紫と黄を消すとスキルがカウントされます。 かどサバはそもそもの発動個数が30個と軽めなのと銀時の開幕スキル減少があるので問題なくたまると思っています。 アルル ver.

5億 (盾あり・通常ステージ)。 フルパワースキルなら 約9~11. 2億 。属性盾があっても、ある程度ダメージが通ってしまいます。青属性の攻撃力を倍化できる条件エンハンスが、「蒸気都市のアルル」以外いないのがネック。 プリズム砲デッキ リーダーに「シズナギ」を起用してみました。「シズナギ」はクエスト開幕時にチャンスぷよを生成できるため、うまくいけば1ターンでスキルを貯めることができるかもしれません。また、条件エンハンスを発動させるには、3連鎖以上を達成しなければなりませんが、★7「シズナギ」であればスキル発動時にチャンスぷよを生成できるため、事故は起きにくいと考えられます。 スキル:プリズム砲 を利用しているため、黄属性の攻撃が確定し、「戦乙女アルル&カーバンクル」のリーダースキル効果で攻撃力5. 2倍になります。 推定ダメージは、 ノーマルスキルで 約15~18億 、フルパワースキルなら 約18~22億 。 盤面をプリズムに変換する際、下段1行(8個)が変換対象になりますが、それ以外がプラス状態ぷよになると仮定しています。要は、盤面にあるぷよの数は 48 + 9 = 57個 (16. 9倍) として計算しています。その場合、プリズム砲は、通常:57. 3倍 から 61. 35倍に増えます。 スライドデッキ(前) スキルを発動する前に敵がタフネス貫通を撃ってこない前提です。「デーモンサーバント」のスキルを発動させて、攻撃力の高い控えにスイッチします。なお、「かどめくデーモンサーバント」も副属性:青のため、「戦乙女アルル&カーバンクル」の恩恵に預かれる…と考えられます。 AD 最後に 記念すべき2424万ダウンロードのカードは、ぷよクエでの人気の高いアルルとなりました。青属性のカードのスキルを貯める速度が速いのは間違いなく、ギルドに1枚でもサポートにいたら捗りそうです。