パチスロ キン肉マン ~キン肉星王位争奪編~ 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ

ぐるぐる 倉庫 鬼 滅 の 刃
July 6, 2024, 7:49 am

勝利が決まっていても、保留数が減る事はありますか? パチスロ キン肉マン ~キン肉星王位争奪編~ 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ. ボタンプッシュでレインバーで音楽が流れたのに、敗北して保留数が一つ減りました。 レインボーは勝利確定だと思っていたけど、保留数が減ったのは何故でしょうか? 鉄拳好き さん 2013/01/25 金曜日 13:15 #4221525 レインボーや歌付きは、勝利確定ではありません。 火事場のクソ力が残っていたら、 負ける時でも出ることはあります。 その時は、レインボーや歌付きでも火事場のクソ力消費しますね。 再利用 さん 2013/01/26 土曜日 16:10 #4221974 クソカから先に消化しますよね。 聖也みたに。 クソカが無い状態での 歌は継続確定ですね。 レインボーは継続率示唆だけですね。 kukoko さん 2013/01/29 火曜日 03:12 #4223270 先に継続が確定しているときにたまったものは そのラウンドが終わってからの消費になりますよ。 つまり次ラウンドからは必ず消費します。 なのでクソ力を消費することが決まっている=継続確定なのでレインボーも歌も流れます azure さん 2013/01/29 火曜日 10:51 #4223354 クソ力は必ず消費されるものではないんですね。昨日クソ力がある状態で、継続バトルのときキン肉マンが技くらって立ち上がって無消費で3連はしました。 ART開始時に継続率抽選、その後クソ力使用抽選といったところでしょうか。 ハムニカ さん 2013/01/29 火曜日 11:39 #4223381 結局どなたの解答が正解なのですか? 鉄拳好き さん 2013/01/29 火曜日 12:13 #4223393 星矢と違って、クソ力から先の消化ではないです。 ただし、経験上、継続抽選に漏れてからクソ力消費でもないです。 消費条件がちょっと分かりませんが、 だいたいは、獲得したセットから3セット目ぐらいまでの間に消費しますね。 ハムニカ さん 2013/01/29 火曜日 14:44 #4223465 鉄拳好きさん、ありがとうございます。 自分なりに理解できました。 しかしまぁ、たいした知識も自信もないくせに、 デタラメに断言してる方はいつも一緒ですな。 あちこちの板でやらかしてますし。 自粛してほしいマジで azure さん 2013/01/29 火曜日 16:49 #4223502 クソ力関連の解析出ないんですかね・・・ レインボーでもクソ力消費があることから、 ART継続抽選に関わらず火事場のクソ力使用抽選は同時に行っているような気がします。 西河kodAYU貴教 さん 2013/02/02 土曜日 06:35 #4225663 クソ力って、継続確定時の10%で、クソ力を消費せずに継続するって雑誌に書いてありましたけど… 鉄拳好き さん 2013/02/02 土曜日 11:35 #4225718 西河kodAYU貴教 さん たった10%ですか?

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  3. 2012年稼働 | 山佐グループ

キン肉マン~キン肉星王位争奪編~ パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

次作品 く◯台は毎年豊作 さん 2017/02/04 土曜日 19:52 #4873848 初代に近い仕様でモンキーの次に出る見込み タッグマッチ編だから、またカメハメ大王との話みたいだ 返信する ある意味凄い自分のヒキ… 一騎当千 さん 2013/06/29 土曜日 05:53 #4312306 本日3度目のフリーズをGET。 過去実践4回で2回引いてるので、 私だけ確率が低い演出になっていますが…… 2回とも単発終了… なので今回は期待しました …が、やはりフェニックスは強くワンパンで終了… ホントに90%なのかよ……… 引き戻し 諸星ダン吉 さん 2013/04/22 月曜日 02:31 #4269558 本日の実戦で、高確天井から引き戻しで?当たってしまいました。 ・1020G位でMB当選告知、1030G位でMB突入(高確天井でした) ・バトルの最終ゲームの1G前に強チェ、最終ゲームに弱チェと連続して引くも復活ならず敗北 ・通常ゲームに戻って(G数リセットされず)数ゲームで予告からハズレ目で特訓ステージへ ・肉カウンター無しの特訓ステージが進み、最後にバトル勝利しMB当選 (1)準備中は29G続いておらずスタート後にレア小役を引いていないのに当選した ということは、MB終了時に前兆に移行したと考えてよいのでしょうか? (2)バトルの最後に引いたチェリーは無関係と考えて良いでしょうか? キン肉マン~キン肉星王位争奪編~ パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方. (3)肉カウンター無しの高確ステージは、以前一度経験し、そのときは外れましたが どのような状況だったかは覚えていません。 肉カウンター無し高確ステージは、引き戻し以外でも発生するしょうか? また、その発生頻度や当選期待度は、どのくらいでしょうか?

パチスロ キン肉マン ~キン肉星王位争奪編~ 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ

きんにくまんきんにくせいおういそうだつせん メーカー名 山佐(メーカー公式サイト) 山佐の掲載機種一覧 機械割 97. 0%〜110. 0% 導入開始日 2012/10/09(火) 機種概要 プレイヤーが気分によって任意でARTのタイプを選択できる、斬新な機能を搭載。 ボーナス出現率 演出・解析情報 設定判別・推測ポイント ●機械割 設定1…97. 0% 設定2…98. 5% 設定3…100. 2012年稼働 | 山佐グループ. 0% 設定4…103. 0% 設定5…106. 0% 設定6…110. 0% 天井・ゾーン・ヤメ時 狙い目ゾーン・天井・ヤメ時 天井突入条件 ART後1400Gハマリ。もしくは高確ステージを7回スルー。 天井恩恵 ART後1400Gハマリ…最大29Gの前兆を経由しARTに当選(50%でスーパーマッスルボーナス)。高確ステージを7回スルー…次回の高確ステージでARTに当選。 リセット仕様 リセット時 天井までのゲーム数…クリア。 ART抽選状態…モード移行抽選を行う。 液晶のステージ…肉ハウスステージ(肉カウンターはクリア)。 電源OFF/ON時 天井までのゲーム数…引き継ぐ。 ART抽選状態…引き継ぐ。 液晶のステージ…ラース・肉ハウスステージ(肉カウンターはクリア)。 打ち方朝イチ 準備中 解析情報通常時 解析情報ボーナス時 シリーズ機種 パチスロ キン肉マン〜キン肉星王位争奪編〜 一覧へ パチスロ キン肉マン ~夢の超人タッグ編~ 導入開始日: 2017/04/17(月)

2012年稼働 | 山佐グループ

3 設定2: 1/88. 3 設定3: 1/78. 3 設定4: 1/98. 3 設定5: 1/88. 3 設定6: 1/78. 3 ※上記「通常時の打ち方」実践時は上段揃いリプレイとなる ・弱スイカ 設定1: 1/73. 1 設定2: 1/72. 5 設定3: 1/71. 0 設定4: 1/71. 5 設定5: 1/71. 0 設定6: 1/70. 5 ・強スイカ 設定1: 1/292. 3 設定2: 1/305. 2 設定3: 1/319. 3 設定4: 1/334. 7 設定5: 1/351. 7 設定6: 1/370. 5 ・弱チェリー 設定1: 1/81. 3 設定2: 1/80. 9 設定3: 1/80. 6 設定4: 1/80. 2 設定5: 1/79. 8 設定6: 1/79. 5 ・強チェリー 設定1: 1/325. 3 設定2: 1/339. 6 設定3: 1/355. 3 設定4: 1/372. 5 設定5: 1/391. 4 設定6: 1/412. 4 ・中段チェリー 設定1: 1/582. 2 設定2: 1/602. 4 設定3: 1/624. 1 設定4: 1/647. 5 設定5: 1/672. 6 設定6: 1/699.

例えばレア役で内部的に22枚乗せて、告知される間にベルで7枚乗せたら、2つの上乗せが合算された29枚乗せという意味ありげな表示になります なので今回は レア役で99枚乗せ+ベルで7枚乗せ みたいな感じで106枚表示になったかなと思います 降格 肉ソルジャー さん 2013/02/04 月曜日 16:07 #4226755 先日天井からのスーパーマッスルボーナスを引きました。 まずお聞きしたいのは ①:ART中の内部状態には高確or低確があるのか。 ②:(①があると仮定)フェニックスで一回だけベルナビの押し順をミスってしまいました。 この場合内部が高確だったとしたら低確に降格してしまうのか。 もしくは押し順ミスによる継続率の降格とかはあるのでしょうか。 心なしか、押し順ミスをしてから上乗せがめっきりしなくなった様な気がしました。 ただの気のせいだったのでしょうか? ブリーフ さん 2013/02/16 土曜日 01:11 #4234174 ①高確、低確存在します。リプレイで変動。 内部的には、ベル高確、チェリー高確、スイカ高確とあり、その目安が友情パワーとして表示されています。 ②押し順ミスはAT降格以外にもあるかもしれませんが、詳しいことは存じず申し訳ないです。 数ゲーム間は上乗せ抽選しないということは考えられますね。 おそらくART復帰までとか、そんなに長くはないと思いますが。 初めて pixy2 さん 2013/02/02 土曜日 23:30 #4225900 スイカ→レバーON→フリーズ→台の上のやつが回って777で停止→キン肉マンの優勝の履歴が流れる→虹の画面で777をそろえろ→スーパーマッスルタイム マリポーサとゼブラは初めから100%になってた。(普通なの?) フェニックス対戦中 チェリー→レバーON→10sぐらいドラム回転しない(もっとかも)→画面は通常演出 これもフリーズ? ストックされたの? 初めてだらけでよくわからなかったが、閉店まで時間がなく、2800枚しか出せなくて対戦中に終了 ずっと、スーパーマッスルタイムだったけどそれがふつうなのかな? スーパーマッスルタイムだと平均どれくらい出るんですか? pixy2 さん 2013/02/02 土曜日 23:34 #4225904 すいません スーパーマッスルボーナスでした 前々日0回転、前日200回転、当日50回転なので、天井ではないと思います。 ささくれ者 さん 2013/02/02 土曜日 23:42 #4225908 こんばんは。 体験されたのは赤7のフリーズで、スーパーマッスルボーナス確定ですよ・・ スイカ引いた次のゲームで起こったみたいですが、フリーズは単独で起こるのでスイカは関係ないですね フェニックスのチェリーはわかりませんが、おめでとうございます ブリーフ さん 2013/02/16 土曜日 01:16 #4234177 スーパーマッスルボーナスは期待値2900枚と言われてますので、ほぼほぼ期待値どおりの枚数獲得できれば御の字だと思いますよ。 フリーズは70000分の1近くありますのでうらやましいです。 チェリーについてはわかりません。 ART中はフリーズしない代わりにバウンドスタート(モンキーターンのリールブルブル)が演出としてあるのですが・・・ クソカ csteine さん 2013/01/25 金曜日 13:00 #4221520 クソカが3つあって、バトル対決で勝利が確定している時は、クソカの保留数は3のままで、敗北の時に一つ減って2になるという事でいいでしょうか?

[ソルジャーステージ] =仲間の人数= 人数が増えるほどチャンス。5人集まれば!? =夜ステージ= 「カメハメステージ」と「ソルジャーステージ」は、背景が夜になれば、前兆期待度がアップする。 [シャッターステージ] =シャッターの色= 突入した時点で大チャンスとなり、シャッターの色は「白<青<黄<緑<赤<虹」の順でチャンス。 =バッファローマン= シャッターを開けるキャラクターが「バッファーローマン」なら、シャッター色がアップ濃厚。 ART「マッスルボーナス」 純増枚数約2.