ダーク ソウル 3 アストラ の 直 剣

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July 31, 2024, 2:10 am

32~1. 33 かつては粗製派生の攻撃力が非常に高く、序盤の救済武器やアンバサ向けの直剣として活躍していた。 しかし、Regulation Ver. 32にて唯一の長所である粗製派生の攻撃力が低下。(+10で301) 一方、上方修正を受けた粗製の ロングソード +10は309、粗製の ブロードソード +10は322。 必要信仰値12にも関わらず、筋・技が低ければ粗製の ロングソード 、高ければ各派生の ロングソード に劣る。 それでいて、属性派生が ロングソード の完全下位互換である点は変更なし。 残念ながら、Regulation Ver. 33では再調整の対象外となった。 基礎攻撃力の高さにより、ソウル・強化素材の両方が乏しい最序盤で活躍する…とは言い難い。 入手場所の手前で結晶トカゲが粗製の貴石を落とし、入手場所付近の鍵で 不死街のグレイラット を救出可能。 粗製の ロングソード は購入+変質で2100ソウル必要だが、信仰を要求しないので即戦力になる。 ※Regulation Ver. 31以前 筋・技の能力補正値が低く、属性派生の攻撃力も ロングソード に劣る。 その反面、粗製派生の攻撃力が非常に高く、入手時期も相まって序盤の救済武器として活躍する。 途中で別の武器に乗り換えてもよいが、強化すれば粗製+9で攻撃力307、+10で攻撃力322に達する。 各種松脂を併用すれば、筋力10・技量10・信仰12で1周目をクリアすることも十分に可能。 粗製のアストラ直剣+10と熟練の ロングソード +10を比べた場合、 筋・技の合計値が44~45を超えた時点で攻撃力が逆転し、筋力40技量40では100以上も劣る。 物理攻撃力322以下で周回プレイをこなすのは難しいため、この武器のみに特化するのは危険。 また、属性派生時の理・信補正が直剣としては最も低い。 (例:混沌の ロングソード は理B信B、混沌のアストラ直剣は理D信D) 残念ながら、炎・深み派生の攻撃力も ロングソード を下回る。 あくまでも粗製派生のみに特化した武器であり、それ以上を求めてはならない。 App Ver. 05 / Regulation Ver. 09 基本性能 武器種 直剣 攻撃属性 標準/刺突 戦技 構え 消費FP -(17/20) 重量 3. ダークソウル3について - ロングソードとアストラルの直剣とではどちら... - Yahoo!知恵袋. 0 耐久度 80 物理攻撃力 129 物理カット 45.

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  3. アストラの直剣 | ダークソウル3攻略データベース

ダークソウル3について - ロングソードとアストラルの直剣とではどちら... - Yahoo!知恵袋

8 0 0 0 - - - - +10 0 0 0 - - - - 混沌のアストラ直剣 強化 攻撃力 カット率 特殊効果 能力補正 物 魔 炎 雷 闇 致 物 魔 炎 雷 闇 受 血 毒 冷 筋 技 理 信 なし 87 0 87 0 0 100 42. 5 25 23. 5 30 0 0 0 E E D D +1 0 0 0 +2 0 0 0 +3 0 0 0 +4 0 0 0 +5 0 0 0 +6 0 0 0 +7 0 0 0 +8 0 0 0 +9 106 0 136 0 0 100 27. 2 0 0 0 D D D D +10 0 0 0 雷のアストラ直剣 強化 攻撃力 カット率 特殊効果 能力補正 物 魔 炎 雷 闇 致 物 魔 炎 雷 闇 受 血 毒 冷 筋 技 理 信 なし 81 0 0 81 0 100 42. 7 285 23. 7 25 28. アストラの直剣 | ダークソウル3攻略データベース. 5 30 0 0 0 E E - D +1 0 0 0 +2 0 0 0 +3 0 0 0 +4 0 0 0 +5 0 0 0 +6 0 0 0 +7 0 0 0 +8 0 0 0 +9 101 0 0 135 0 100 27. 2 0 0 0 D E - C +10 0 0 0 祝福されたアストラ直剣 強化 攻撃力 カット率 特殊効果 能力補正 物 魔 炎 雷 闇 致 物 魔 炎 雷 闇 受 血 毒 冷 筋 技 理 信 なし 87 0 0 0 0 100 42. 5 28 0 0 0 E E - D +1 0 0 0 +2 0 0 0 +3 0 0 0 +4 0 0 0 +5 0 0 0 +6 0 0 0 +7 0 0 0 +8 0 0 0 +9 136 0 0 0 0 100 0 0 0 D D C +10 0 0 0 深みのアストラ直剣 強化 攻撃力 カット率 特殊効果 能力補正 物 魔 炎 雷 闇 致 物 魔 炎 雷 闇 受 血 毒 冷 筋 技 理 信 なし 98 0 0 0 98 100 42. 7 33 30 0 0 0 - - - - +1 0 0 0 - - - - +2 0 0 0 - - - - +3 0 0 0 - - - - +4 0 0 0 - - - - +5 0 0 0 - - - - +6 0 0 0 - - - - +7 0 0 0 - - - - +8 0 0 0 - - - - +9 171 0 0 0 171 100 0 0 0 - - - - +10 0 0 0 - - - - 闇のアストラ直剣 強化 攻撃力 カット率 特殊効果 能力補正 物 魔 炎 雷 闇 致 物 魔 炎 雷 闇 受 血 毒 冷 筋 技 理 信 なし 87 0 0 0 87 100 42.

【ダークソウル】「アストラの直剣」の入手方法と性能、強化値一覧 – 攻略大百科

攻撃属性 標準/刺突 戦技名 構え 消費FP -(17/20) 戦技効果 構えからの通常攻撃で、盾受けを下から崩し 強攻撃で踏み込みからのかち上げ突きと 状況に応じ使い分けられる 重量 3 耐久度 80 攻撃力 物理 魔力 炎 雷 闇 致命 117 0 0 0 0 100 ガード時カット率 物理 魔法 炎 雷 闇 受け能力 45 30 25 25 30 30 特殊 出血 毒 冷気 0 0 0 必要能力値 筋力 技量 理力 信仰 10 10 - - 能力補正値 筋力 技量 理力 信仰 D E - E 入手場所 アンリのイベントで入手 アンリ死亡ルートの場合: 冷たい谷のイルシール で銀騎士が守っている霊廟奥の剣の像を攻撃して隠し通路を出現させた先 ※ 剣の像が消えるようになるには条件あり 説明 強化 +1 光る楔石1 物理 117→130 補正 技量E→D +2 光る楔石2 物理 130→139 +3 光る楔石4 物理139→163 +4 光る楔石8 物理163→183 +5 楔石の原盤1 物理183→204 備考 火の無い灰の一人、アストラのアンリの愛剣。 亡者アストラにあって、最も鈍らとされたもの だがそれは「本当に貴い者の剣」であり 人の本質的な力、運により攻撃力が高まる

アストラの直剣 | ダークソウル3攻略データベース

アストラの直剣 入手方法 飛竜の谷 の遺体 基本能力 攻撃力 物80 / 魔80 / 炎0 / 雷0 特殊効果 致100 / 血0 / 毒0 / 神120 / 邪- ダメージ カット 物50 / 魔10 / 炎35 / 雷35 受け能力 32 能力補正 筋C / 技C / 理- / 信C 必要能力 筋10 / 技10 / 理0 / 信14 耐久度 160 重量 3. 0 アストラの直剣の強化・系統進化 変化のある部分を 赤字 で表示しています 通常強化(最大+5) 物 120 +40 / 魔0 特殊能力 致100 / 血0 / 毒0 / 神120 / 邪- カット率 アストラの直剣の攻略記事 アストラの直剣の攻略動画 YouTube DATA APIで自動取得した動画を表示しています 他の武器を探す

概要 序盤で入手できる役立つ武器の情報・入手方法について 特殊 スポンサーリンク (初期武器を属性派生) スタート時に副葬品で 炎の貴石 を選んでいると 火継ぎの祭祀場ついてすぐに武器の炎派生が可能 。 物理攻撃力は落ちるものの 炎攻撃力が追加されるため、ダメージが1. 2 ~ 1. 4倍程度になる 。 ロスリックの高壁 の 結晶トカゲ が落とす素材で 粗製派生武器 を作るのもあり。 ステータスが低い序盤では粗製武器はかなり強い 。 序盤から多数の武器が入手できるので、 よさそうな武器の入手まで保管しておくのもあり 。 下記紹介の装備を炎・粗製派生させるのもおすすめ。 購入可能装備 ロングソード 振りが素早い軽量の直剣 。 攻撃力は若干低いが、必要能力の低さ・軽さ・振りの速さが揃っていて使いやすい。 不死街のグレイラット より1000ソウルで購入。 +10まで強化すると補正がなかなか高くなる。そのためサブ武器として最後まで優秀。 重厚:筋A 鋭利:筋C技B 熟練:筋B技B 結晶:筋D技D理A 愚者:筋C技D理A 混沌:筋C技D理B信B 雷:筋D技D信A 信仰:筋C技D信A 闇:筋C技D理B信B 戦技 :構え 重量 :3. 0 攻撃力 :物理110 補正 :筋力D 技量D 必要能力 :筋力10 技量10 エストック 振りが素早い軽量の刺剣 。 ロングソードより攻撃力が低く重量もあるが、 刺剣独自の利点(盾チク攻撃)を使える 。 不死街のグレイラット より3000ソウルで購入。 グレイラットを盗みに行かせた後に販売される。 戦技 :貫通突き 重量 :3. 5 攻撃力 :物理105 補正 :筋力D 技量D 必要能力 :筋力10 技量12 ショートボウ 敵をつり出すための 遠距離攻撃用武器 。 ショートボウかライトクロスボウのどちらかは用意しておくようにしたい。 両者で迷うなら使い勝手や矢弾の値段の面でショートボウがおすすめ 。 戦技 :連続射撃 重量 :2. 0 攻撃力 :物理77 補正 :筋力E 技量D 必要能力 :筋力7 技量12 ライトクロスボウ 戦技 :タックル 重量 :3. 0 攻撃力 :物理64 補正 :なし 必要能力 :筋力10 技量8 ソウル練成装備 結晶古老の刺剣 「発見力+50」が魅力の軽量の刺剣 。 武器としての性能も悪くはないので必要能力を満たせば実戦でも使えるだろう。 ただし、 最大の魅力は序盤から利用できる 「発見力+50」の特殊効果 。 これは 必要能力を満たさなくても装備していれば発動する 。 右手にメイン武器(両手持ち)、左手に結晶古老の刺剣というスタイルで稼ぎ狩りができる。 入手は 結晶の古老のソウル を ソウル練成 。 戦技 :構え 重量 :2.

0/30. 0/25. 0 36 0/0/0 D/D/-/- 重厚 238/0/0/0/0 45. 0 33 0/0/0 C/D/-/- 鋭利 238/0/0/0/0 45. 0 33 0/0/0 D/D/-/- 熟練 232/0/0/0/0 45. 0 33 0/0/0 D/D/-/- 粗製 322/0/0/0/0 42. 7/28. 5/23. 7/23. 5 30 0/0/0 -/-/-/- 結晶 103/141/0/0/0 42. 7/33. 0/23. 5 30 0/0/0 D/E/C/- 愚者 109/125/0/0/0 42. 5 30 0/0/0 D/D/C/- 炎 179/0/179/0/0 42. 5/30. 5 30 0/0/0 -/-/-/- 混沌 109/0/141/0/0 42. 5/27. 5 30 0/0/0 D/D/D/D 雷 103/0/0/141/0 42. 7/27. 5/28. 5 30 0/0/0 D/E/-/C 祝福 141/0/0/0/0 42. 5 28 0/0/0 D/D/-/C 深み 179/0/0/0/179 42. 7/36. 0 30 0/0/0 -/-/-/- 闇 109/0/0/0/141 42. 0 30 0/0/0 D/D/D/D 血 199/0/0/0/0 42. 5 30 37/0/0 D/D/-/- 毒 199/0/0/0/0 42. 5 30 0/37/0 D/D/-/- 亡者 245/0/0/0/0 42. 5 28 0/0/0 D/D/-/- ▶︎変質強化に必要な素材や性能を確認する アストラの直剣の概要 亡国の名で呼ばれる上質の剣 没落したアストラは、かつて貴族の国であった この武器はその名残、遺産であるのだろう。 戦技は「構え」 構えからの通常攻撃で、盾受けをしたから崩し 強攻撃で踏み込みからのかち上げ突きと 状況に応じて使い分けられる 他の武器一覧