過電流ロック形高圧気中開閉器『Neasシリーズ』 日本高圧電気 | イプロス都市まちづくり: ゴッドイーター3 最強武器

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July 31, 2024, 9:22 am

電路遮断を気中で行う遮断器。一般的に「気中開閉器」という場合、電力会社から電力を引き込む責任分界点において、その区分となる開閉器を指すことが多いが、バスダクトなど大電流を遮断するための開閉器として、配電盤に設けられる遮断器としても使用されている。 通常、責任分界点で用いる高圧気中開閉器は「PAS」を示し、低圧気中開閉器は「ACB」を表現する。 開閉時にはアークが発生し、電流の流れを継続しようとするが、これを油や真空中ではなく空気中で引き伸ばし、消弧室で冷却して開閉を行う。 高圧気中開閉器で事故が発生した場合、その上位の電気系統は電力会社が管理する配電線となるため波及事故につながる。波及事故防止のため、PAS本体の多くはステンレスで作るなど、高耐力かつ耐重塩じん仕様となっており、避雷器や地絡方向継電器に併設することで、他の需要家からの事故や、落雷によるサージからの保護を実現している。 PASにはSOG装置を設けるのが基本であり、これには電源が必要である。PASは敷地境界に設ける設備であるため、キュービクルなどからは泣けれいることが多く、電源確保が困難な場面が多い。外部からの電源確保が困難な場合、PASにVTを付属させ、100V電源を得ることが可能である。 高圧気中開閉器の特徴、保護の詳細については 真空遮断器・断路器・気中負荷開閉器 を参照。

高圧気中開閉器 仕様書

・小型、軽量化を実現従来当社比(容積:約50%減、質量:約40%減) ・外箱を全タイプでステンレス製とし、深絞り工法によって極力溶接箇所を縮小することで、耐久性を向上しました。 ・定格電流200~400Aまで同一外形寸法です。 ・全タイプで耐重塩じん仕様となっております。 ・標準タイプ(非方向性、方向性)の他、避雷器(LA)を内蔵したタイプ、SOG制御器用電源変圧器(VT)を内蔵したタイプもご用意しております。 ・国土交通省仕様、(公社)全関東電気工事協会殿、電気安全北陸委員会殿の推奨認定仕様も製作しております。 ※本器をキャビネットに収納した「 高圧引込開閉器盤 」もご用意できますので、ご用命ください。 ※高圧電路の分岐及び区分開閉器用として、「 手動操作のみ(SOG機能無し) 」の仕様もご用意しておりますので、ご用命ください。

PAS(高圧交流気中負荷開閉器) 高圧受電設備の責任分界点や構内分岐用に用いる区分開閉器のこと。 保守点検が容易な上、不燃性で安価なため、地絡継電器と組み合わせて多く使用されている。 遮断器のように短絡電流は遮断できないが、負荷電流やコンデンサ電流など比較的小さな電流の開閉用として用いられ、さらに事故(短絡)電流の通電が可能。 柱上気中開閉器は、絶縁油を使用せず、空気中(SF6ガスを封入しているものは柱上ガス開閉器:PGS)で負荷電流を遮断する構造のもので、発生したアークは消弧室内の細隙を通ることにより冷却されて遮断する。

一部しか反論できてないじゃん としか言えねぇ… 211: ID:2QOVw7J/ >>200 必須か死んでるかでしか比較してないからな 無属性でも戦えるけど属性合わせた方が楽だし 作るのに時間がかかりすぎるって狩りゲーって普通そうじゃない?RBのチケットゲーが良かったってことか? 否定されてる部分に関してもなんにも言えないの? 225: ID:uITQ/ >>211 楽したいのかタイムアタック目的かはっきりしない答えだなぁ タイムアタック目的なら属性方がいいだろうが楽したいなら無属性でよくねってなるだろ? 素材集め周回面倒いしチケットシステムは好きだよ、そこいつ俺が否定した? ゴッドイーターリザレクションで強い装備を教えて下さい。 | GOD EATER RESURRECTION(psv) ゲーム質問 - ワザップ!. 235: ID:2QOVw7J/ >>225 ○○を楽するために△△を作るために□□を倒すためにってループしてる時が一番狩りゲーやってて楽しいけどな俺は 楽しさ見出だしてる部分が違うからそこはいいや ただ属性が死んでるってのは間違いでしょ 251: ID:uITQ/ >>235 分かるんだけどねぇ いちいち属性武器ランクが上がる事にチェックして揃うまで次行かないとか面倒くさくてなぁ 新アラガミが嫌いなのもあるけどね 255: >>251 そんなん遊び方の問題やんけ 無属性がいいなら無属性で遊べばいいのに属性死んでるとか余計なこと言うからこういう目に遭う 258: ID:2QOVw7J/ それは属性武器が死んでるわけじゃなくてただ単にめんどくさいってだけでしょ 10か0でしか判断出来なくて俺は使わないから死んでるって言ってるから批判されるんだよ 197: 2行目からして属性エアプ +30でノコジン満載の仲間武器より同ランクで属性相性のいい+0のほうが強い 203: ID:uITQ/ >>197 強い弱いの話じゃ無いぞ? 218: >>203 属性攻撃が死んでる(ということにしたい)理由 無属性武器が割と通用する (ということにしたい) 倍率制(結局同じ立ち回りになる) (倍率じゃなくても結局立ち回り) スキルが一辺倒じゃ無い(同スキルで4種揃いの属性神器が無い) (なお制御ユニット) のこじん(+も含めて) (あつめるのめんどくさいの!)

【Ge3】ゴッドイーター3 おすすめ最強装備(汎用的) | 日々ゲーム

大変だぁ・・・(遠い目) 227: >>226 ボリュームあるな! 229: 全武器30にして使い分けようぜ! ゴッドイーター3 最強武器 最新. 234: 属性刀身作るほどの敵がいないからなぁ 無属性+30で5分切れないことが無くなるし 236: 属性武器はハバキリ戦で強さを実感する 238: 何もかんも+補正が悪い これがある限り+付きは属性武器ではなくサブ刀身に回されるから二度と完成することはない あれ?何百時間も遊べる神ゲーってことじゃん! 240: それでもレシェフシリーズで揃えた見た目が好きだからレシェフ使うね! 246: ID:2QOVw7J/ >>240 無属性使う人は属性付与エンゲージいいぞ エンゲージ中だけ目に見えて火力上がって楽しい 256: >>246 属性付与エンゲージなんてものがあるのか 早いとこストーリー終わらせて強襲やって集めるかなぁ 257: ID:uITQ/ 出してないや…灰域種嫌い…(´;ω;`)ブワッ 241: 2かRBから入ると無属性信奉しそう 仕様があれだったから 3はボタン連打ゲーから良くも悪くも普通のアクションゲームに戻ったから 243: >>241 剣の達人の有無がでかすぎたから 242: 属性使い分けなくても充分やっていけるのはわかるけど「死んでる」ってのはほとんどあらゆる面において無属性(キャラ武器)>属性武器みたいなゲームバランスの時に使う表現であって安易に死んでるなんて書いたらそらボコボコにされるわな 元スレ:

【ゴッドイーター3攻略】今のところ体感的に強い武器ってなに?【Ge3】 | ゲーム攻略のかけら

1倍、Mサイズ1. 2倍、Lサイズ1. 3倍になり、こちらは乗算される。 小数点以下の端数は各モジュール単位では切り捨てられず残っており、 コストの合計から最後に切り捨てられる。 (例:各コスト30のL距離強化とL上下動強化とL時間経過強化に コスト140のL爆発を接続した場合合計コストは427。 (30+39+50. 7+307. 58=427. 28)) 同種の威力強化モジュールの効果は最初の効果のみ適用される。 (例:S時間経過強化にM時間経過強化を接続し攻撃用モジュールを接続した場合 小接続されているM時間経過強化はコストも威力も反映されない。) 無料アップデート(Ver. 1. 【ゴッドイーター3攻略】今のところ体感的に強い武器ってなに?【GE3】 | ゲーム攻略のかけら. 40) による変更点 アップデートにより一部モジュールのコストが変更され、下記の作例のDPC(コストあたりのダメージ)が多少変化している。 具体的には、全モジュールの攻撃ダメージが数%上昇し、弾丸とレーザーのコストが数%減少している。 また、総コストが1000から1200に増加したことで、一部の作例ではコストに無駄が出てしまう。 例えばコスト500のバレットではきりが悪いので、弾丸サイズを上げてコスト600で2発持ち込むか、あるいはサイズを下げてコスト400で3発持ち込むようにするなどの調整が必要。 汎用 脳天直撃弾 名前 攻撃力 コスト 破砕:0 貫通:237 合計:237 91 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 備考 1 S 装飾弾丸>>直進・短 ボタンを押したら 0 90 └ 2 装飾球>>敵の方を向く・生存時間短 1の自然消滅時 └ 3 M 弾丸>>ホーミング・全方向 2の直後に └ 4 装飾球>>敵に貼りつく・生存時間短 3が敵に衝突時 ├ 5 弾丸>>直進・極短 4の直後に ├ 6 4の発生から0. 2秒後 ├ 7 4の発生から0. 5秒後 └ 8 4の発生から1. 0秒後 ◆解説 無印から存在する、上空から敵目がけて撃ちおろす軌道のバレット。 火力部分をSサイズ放射にすれば破砕ダメージに変更できる。 充填型脳天直撃弾 60s. 脳天直撃弾 破砕:861 貫通:263 合計:1124 197 攻撃発生の高度任意調整可能 L 装飾球>>その場で静止・時間経過強化 1の発生から0. 2秒後 装飾珠>>敵の方を向く・生存時間極長 2の自然消滅時 狙撃>>直進・通常 3の自然消滅時 └ 5 装飾爆発>>その場で静止・通常 4が何かに衝突時 ├ 6 放射>>その場で静止・通常 5の直後に ├ 7 爆発>>その場で静止・通常 5の発生から0.

ゴッドイーターリザレクションで強い装備を教えて下さい。 | God Eater Resurrection(Psv) ゲーム質問 - ワザップ!

ヴァリアントサイズを使い始めてからは苦戦したアラガミはいません。 それでも強いて苦戦するアラガミといえば………やっぱりハバキリなんだよなぁ…。 バーストアーツ前提なので、バーストを維持するためにどうしても捕食する必要があります。 無駄に移動する攻撃や2段階の範囲攻撃、更にはノーモーションの斬撃で捕食する暇を与えてくれないハバキリはやっぱりクソ。 祈りながら捕食を当てなきゃならないのは流石にどうにかしてほしい。安全に捕食できるのはビーム撃つときくらいかな…? …ハバキリの悪口を言い始めると止まらないのでここまでにしておきます。 強襲討伐でも活躍できる 強襲討伐でも何度か使いましたが、火力が高いので強襲討伐で1位を取ることは難しくありません。 バイティングエッジを使っているときは、「安全圏から鎌振ってるだけの奴が1位だと! ?」と思っていましたが、自分でヴァリアントサイズを使ってみて納得しました。 安全圏から鎌を振り回しながら「あの双剣使い吹っ飛ばされたぞ乙〜」と、今は逆の立場になってしまいました。 武器の使用率を見ても、やっぱりヴァリアントサイズを使う人は多いですね。 ちょっと鎌の火力を5%くらい双剣にくれませんかね。 ただ、ヴァリアントサイズの唯一のデメリットが使っててバイティングエッジより楽しくないということ。 …いや、まだバイティングエッジを使いたい気持ちはまだあるんですよ、ほんとに。 やっぱりバイティングエッジの乱舞が使ってて一番気持ちいい。 ただ、鎌の強さを知ってしまうと双剣には戻れない…。少なくともソロでは。 以上、ランク7からヴァリアントサイズを使い始めた男の感想でした。 双剣の達人はどんな立ち回りなんだろうか…?誰かバイティングエッジでハバキリノーダメで倒せるくらい上手い人の動画知ってたら教えて下さい。

おまけに 40個以上のミッションでランクSSSを取るトロフィー「達人への道」も意識せずに獲得 出来ているので、今作のゲームバランス上では強武器と見て間違いないと思います。 武器種に特段のこだわりがない方やどの武器を使ったら良いかわからないという方は是非試してみて下さい! 関連記事