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詩 晶 石 採掘 場
July 30, 2024, 5:23 pm

Variety 2011年11月9日 閲覧。 ^ Bishop, Bryan (2014年1月25日). " Live-action 'Ghost in the Shell' movie signs the director of 'Snow White and the Huntsman' ". The Verge. 2014年3月3日 閲覧。 ^ Stedman, Alex (2016年1月25日). "'Ghost in the Shell' Moves to Paramount From Disney" (英語). Variety 2016年1月26日 閲覧。 ^ Redmond, Sean (2004). Liquid Metal: The Science Fiction Film Reader. Wallflower Press. pp. 101–112. ^ "Production Report". Ghost in the Shell (DVD). DVD Extra: Production I. G. 1996. ^ "【編集部推薦映画】ゴースト・イン・ザ・シェルをハリウッドで実写化". Risvel. (2017年3月14日) 2018年2月28日 閲覧。 ^ "「攻殻の実写化、日本発じゃなくて良かった」Production I. G 石川社長インタビュー。『ゴースト・イン・ザ・シェル』製作総指揮が語る真意は". Engadget. (2017年3月14日) 2018年2月28日 閲覧。 ^ " 【独占記事】時代劇漫画『子連れ狼』、ハリウッドで実写版リメイク映画化が決定 ". ヴァラエティ ・ジャパン. 2016年7月1日 閲覧。 ^ "DreamWorks accused of 'whitewashing' Ghost in the Shell by casting Scarlett Johansson" (英語). ガーディアン. (2016年4月14日) ^ a b Gavin J. 映画「ゴースト・イン・ザ・シェル」 あの声優陣が ハリウッド版の日本語吹き替えキャストに決定! - SCREEN ONLINE(スクリーンオンライン). Blair (2016年4月19日). "Scarlett Johansson in 'Ghost in the Shell': Japanese Industry, Fans Surprised by "Whitewashing" Outrage". Hollywood Reporter ^ " 【イマ旬!ハリレポ】『ゴースト・イン・ザ・シェル』の足を引っ張った"ホワイトウォッシュ"批判ってナニ? "

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kunagecva Reviewed in Japan on April 14, 2018 1. 0 out of 5 stars コレはない Verified purchase 「攻殻機動隊のオマージュを散りばめた別の何か」として見ても面白くない。 ・景観や重火器の未来っぽさが一昔か二昔前のような ・荒巻課長が滑舌の悪い単なるヤクザ ・アクションシーンにキレがない ・原作、SACなどミックスしてみたけど、まるでファンメイドのインディーズ作品 久しぶりに映画の途中で眠ってしまった。 258 people found this helpful 3. 0 out of 5 stars イタイけどけっこう楽しめました Verified purchase 攻殻機動隊好きの外人アニオタ監督が作ったオマージュ的作品ですね。リアルタイムで原作コミックとアニメ版に親しんできた身には主にキャスティング面でツッコミどころ満載。原作コミック、GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊、イノセンス、TVシリーズ、OVA等々をチャンポンして再構成した本作ですが、所々に「おっ」と思わせる描写も散りばめられており、この監督さんの攻殻オタぶりが垣間見れます。本編が終わり、エンドロールの初っ端で川井憲次先生の『謡』が流れ始めた瞬間、思わずニヤリw そしてホッ( ̄▽ ̄)=3 確かにイタイ作品ではあるんですが、攻殻オタの私でもこれはこれでけっこう楽しめましたよ。 132 people found this helpful Nabek Reviewed in Japan on September 16, 2018 5. 0 out of 5 stars 原作知らない方が普通に見れるのかな Verified purchase レビューでは低評価が目立つので、今頃になりましたが・・。 SF好きが幸いして普通に見れました。 確かに、勘違い日本が気にはなりましたが(こういう方が海外に受ける? 攻殻機動隊 実写 タチコマ. )、良質なストーリーをバックに、繰り広げられる映像演出に引き込まれます。 途中まさかの、日本人大物女優に驚きましたけども。 こういう終わり方されると、無知識の方でも原作が気になる衝動に掻き立てられるんじゃないでしょうか。この点、原作リスペクトを感じました。 ぜひ、次回作を! 100 people found this helpful netai Reviewed in Japan on January 20, 2018 3.

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士郎正宗氏原作の漫画「攻殻機動隊」をスカーレット・ヨハンソン主演で実写化したハリウッド版、『ゴースト・イン・ザ・シェル』の公開が4月に迫りました。 日本語吹き替えに押井守監督のアニメ映画版『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊』や、神山健治監督のTVアニメシリーズ『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』などで主人公・草薙素子役を演じた田中敦子さん(ハリウッド版においては「少佐」役)、大塚明夫さん(バトー役)、山寺宏一さん(トグサ役)の出演が決定するなど、ますます盛り上がりを見せています。 Engadgetでは、製作総指揮を務める Production I. Gの石川社長に『ゴースト・イン・ザ・シェル』についてお訊きしました。石川社長自身まだ完成版を観られていない段階での取材ではありましたが、今作への関わりや、率直な印象を語ってくれました。 押井監督も惚れたスカーレット・ヨハンソンの演技力 ーー 実写映画化に対する石川社長やProduction I. Gの関わりを教えていただけますか? 攻殻機動隊 実写 ひどい. 石川: そもそもは、士郎正宗さん原作の 「攻殻機動隊」 の権利を持っている講談社さんとハリウッドとのエージェント的な役割です。ドリームワークスで 『イノセンス』 を世界配給した経緯などもあって、アメリカに人脈もあるのでうまく立ち回れるだろうと。そういったこともあり、攻殻を作りたいと手を上げた会社すべてに講談社さんと会いに行って、どの会社やプロデューサーに作品を預けるかを決めました。 ーー 作品が進んでいく中での関わりとしてはどうでしょうか? 石川: アメリカと日本との通訳的なことをしたり、ビートたけしさんの撮影現場では「藤咲淳一」(『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』の脚本などを担当)が現場に立ち会って台詞などのサポートもしました。ほかにも、ハリウッド側から質問がくると「アニメのときはこうしていた」などの手助けはしていますが、こちらから「こういうのが良い」といったことは言っていないです。 ーー押井監督と神山監督が香港ロケの撮影現場を見られと聞きましたが、2人の印象はどうでしたか? 石川: 私としては、2人に現場を見て欲しかったんですけど、2人からすると 「実写映画が物議かもしているから、批判の風よけに使われるんじゃないか・・・」 みたいな心配もあったと思うんです。 ただ、現場に入って雰囲気が変わりました。特に押井さんは実写映画を撮っていることもあり、本気モードでモニターに見入って、 「スカーレット・ヨハンソンの演技力が凄かった。少佐役は彼女しかいないだろう」 って言って惚れていましたね。 ーー 石川社長の作品に対する印象はいかがですか?

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石川: 予告編の映像からは、押井さんの攻殻に対するインスパイアを感じることが多いと思うんですが、脚本や全体を通して見てみると神山さんの 『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』 の匂いもするなと思いました。 それと、変に未来に行き過ぎてないとこがいいなと思います。今と地続きでつながっている感じというか。SFって生活感を出さないで描かれることが多いですが、押井さんも神山さんも生活感を凄く大事にしていて、テーブルや壁に傷がないのとかを気にしたりするんですね。 「そこに人間が生活していたら傷ぐらいつくはずだ 」と。そういった生活感は実写でも作り込まれています。ほんとスタッフが優秀だと思いますね。 ーー 作品全体を通して、押井監督と神山監督の作品をリスペクトして作られていると。 石川: そうですね。 実写版はパラレル的な新しい攻殻機動隊 ーー 士郎正宗さんの原作に対して、押井監督、神山監督、黄瀬総監督それぞれがちょっとずつ違う新たな攻殻を作ってきたと思うのですが、今回の実写化も今までの攻殻とは違ったパラレル的なものなのでしょうか? 石川: 本作も未来を描いてはいますがハッキリとは設定年数も明かしてないですし(原作は2029年が舞台)、新しい攻殻です。根っこが深いというか、設定がしっかりしていてブレないからこそ「誰が作っても攻殻になる」のが攻殻の凄さ。士郎正宗さんの凄さだと思います。だから、本作もまた一つのパラレルとして考えています。 ーー 以前、攻殻にヒントを得て光学迷彩を開発した稲見教授との対談で、石川さんは「攻殻で大事にしてきたのは安定志向ではなく一回壊すこと」とおっしゃっていました。今回の実写化もある意味で壊しているのでしょうか? "もし押井監督が20年ずっと攻殻を作っていたら、全て面白いものになっていたかというと、違うと思うんですよ。「STAND ALONE COMPLEX」も「新劇場版」も生まれなかったし、「攻殻機動隊」のお客さんの幅はどんどん狭まってしまっていたと思うんです。お客さんを広げていくためには新しい感性を持って、時代とズレない作品作りをしないといけないと思うんです。時代に合ったものを作っていくときに大切なことは「継続」ではなくて、一回「壊す」ことだと思っているんです。これって、みんなできそうでできないんですよ、大切にしちゃうから。だから敢えて押井監督ではなく、若手の神山監督にTVシリーズをやってもらったんです。神山監督にやってもらうっていっても、その当時は誰も知らないんです。監督である神山健治の名前を、誰もですよ。でも神山監督の感性はいけると信じて挑戦した結果、「STAND ALONE COMPLEX」が生まれて、攻殻機動隊のお客さんが広がった。神山監督は「ARISE」の監督もやりたかったのではと思うんですが、でもそこは違う人間にやってもらうっていうね。全てが未知数で、プロデューサーとして自分も精神的に厳しい部分もありますし、気は楽じゃないですよ。ただそこは安定志向には走らず、常に一回壊す。" 引用元: 「攻殻で大事にしてきたのは安定志向ではなく一回壊すこと」【特別対談】稲見昌彦×I.

(日本語).. 2019年1月10日 閲覧。 ^ " ハリウッドの白人偏重「ホワイトウォッシング」は変えられるか? " (日本語). Newsweek日本版 (2017年11月9日). 2019年1月10日 閲覧。 ^ " 'Ghost in the Shell': 4 Japanese Actresses Dissect the Movie and Its Whitewashing Twist " (英語). The Hollywood Reporter. 2019年1月10日 閲覧。 ^ "実写版「ゴースト・イン・ザ・シェル」に対する押井守監督のインタビュー". IGN JAPAN. (2017年3月22日) ^ 押井守「イノセンスが終わったあとに」『 CONTINUE SPECIAL 』太田出版、東京、2005年6月19日、87頁。 ISBN 4872339568 。 OCLC 676220336 。 ^ Masamune., Shirō, 『 攻殻機動隊データ+α 』青心社〈PIECES Gem01〉、大阪、2014年11月13日、16頁。 ISBN 9784878923968 。 OCLC 896815677 。 ^ 士郎正宗 (2001-06-28). 攻殻機動隊2 MANMACHINE INTERFACE. ゴースト・イン・ザ・シェル - 作品 - Yahoo!映画. 講談社 ^ 『SING/シング』が4週連続1位を達成!新作2本『ゴースト・イン・ザ・シェル』『夜は短し歩けよ乙女』がランクイン(4月8日-4月9日)(2017. 04. 10) 興行通信社(2017年4月10日). 2017年4月10日閲覧。 ^ a b c d " 映画『ゴースト・イン・ザ・シェル』DVD公式サイト " (日本語). 映画『ゴースト・イン・ザ・シェル』DVD公式サイト。2017年8月23日(水)ブルーレイ&DVDリリース、レンタル同時開始。2017年7月19日(水)デジタルセル、8月2日(水)デジタルレンタル先行配信。. 2020年1月20日 閲覧。 ^ 【TSUTAYA・販売DVDランキング】ビートたけし出演の『ゴースト・イン・ザ・シェル』が初登場首位! T-SITEニュース(2017年8月28日), 2017年8月28日閲覧。 外部リンク [ 編集] Ghost In The Shell Official Website | Trailers and Gallery | Paramount Pictures (英語) Ghost in the Shell (2017) - About the Movie | Amblin (英語) ゴースト・イン・ザ・シェル - allcinema ゴースト・イン・ザ・シェル - KINENOTE Ghost in the Shell - インターネット・ムービー・データベース (英語) Ghost In The Shell (ghostintheshell) - Instagram (英語) Ghost In The Shell - Facebook (英語) ゴースト・イン・ザ・シェル - Facebook Ghost In The Shell (@ghostinshell) - Twitter (英語) 『ゴースト・イン・ザ・シェル』公式 (@ghostshell_jp) - Twitter

コラム 動画 アニメ/ゲーム イベント/レジャー 映画『ゴースト・イン・ザ・シェル』 (C)MMXVI Paramount Pictures and Storyteller Distribution Co. All rights Reserved. 画像を全て表示(7件) 全米での興行成績の失敗はホワイトウォッシュ(※編注:白人以外の役柄に白人が配役されること​)のせいではない。 ハリウッドの実写版『ゴースト・イン・ザ・シェル』の興行成績がアメリカで芳しくないらしい。日本ではまずまずのヒットと言ったところだが、アメリカでは相当苦戦を強いられているようだ。 映画『ゴースト・イン・ザ・シェル』 (C)MMXVI Paramount Pictures and Storyteller Distribution Co. All rights Reserved.

幻想的なイラストが盛りだくさん! Androidアプリ「ゴシック壁紙」を公開! NEWS RELEASE 2010年9月15日 ジグノシステムジャパン株式会社 代表取締役社長 唐島 夏生 ジグノシステムジャパン株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:唐島 夏生)は、 Androidマーケットにて、Androidアプリ『ゴシック壁紙』を公開いたしました。 (公開日 Xperia版:2010年9月8日(水)、 Desire版:2010年9月10日(金)) ~人気のゴシック系イラストを壁紙に~ 『ゴシック壁紙』は、男性・女性問わず、うっとりするような幻想的なイラストを、スマートフォンの壁紙に設定できるアプリです。 イラストは、神秘的でミステリアスなゴシック系、透明できれいなキラキラ系、四季折々の美しい和風系など、種類は様々。 月、古城、十字架、薔薇などの人気モチーフを使った、こだわりのオリジナルイラストで、誰よりも幻想的に、キラキラとスマートフォンを飾ってみてください。 また、本アプリは、近日、iphone版『ゴシック壁紙』としてもリリース予定です。 【対応機種】 ・SonyEricsson Xperia (Android 1. 6) ・HTC Desire (Android 2. 海外風景写真インデックス|アマナイメージズ. 1) 【価格】 115円(税込み) 【Androidアプリ紹介ページURL】 (ジグノシステムジャパンについて) 1996年設立。2004年に株式会社エフエム東京と資本業務提携。 現在、NTTドコモ、KDDI、ソフトバンクモバイル各社の携帯電話端末に対応したコンテンツサービスを提供するほか、 他社向けソリューションの提供、グループリソースを活用したクロスメディア企画の提案、映像・音楽制作事業などを展開しております。 モバイル分野におけるエンタテインメント系コンテンツの制作、PCブロードバンド分野 での事業展開、放送と連動した新たなビジネスモデルの開発に取り組んでまいります。 ※本文中の会社名または商品名は各社の商標または登録商標です。 ※「Android」は、Google Inc. の商標または登録商標です。 ※「Desire」は、HTC Corporation.. の商標または登録商標です。 ※「Xperia」は、Sony Ericsson Mobile Communications ABの商標または登録商標です。 ※「iphone」は、Apple Inc. の商標です。 ※iPhone商標は、アイホン株式会社のライセンスに基づき使用されています。

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