Dead By Daylight(Dbd・デッド バイ デイライト)のネタバレ解説・考察まとめ (6/10) | Renote [リノート]

曖昧 な 関係 告白 させる
July 31, 2024, 1:35 am

Dead by Daylight(デッドバイデイライト)の今週(10月21日(水)〜)シュライン・オブ・シークレットの以下でまとめています。 シュライン・オブ・シークレットとは? 今週(10/21〜)のパーク 過去のピックアップ パーク紹介 執着心 ベリーレア ナンシー・ウィーラー 隠密 目標を決めたら、もう後戻りはできない。行動の許可を求めるより、行ったことの許しを請うほうがいい。 自分の残した赤い傷マークが常に視えるようになる。歩行速度が通常よりも10/15/20%上昇する。 張り込み タップ刑事 自分強化 殺人鬼に近づくと決意に満たされる。殺人鬼の脅威範囲内で、かつ追いかけられていない時、15秒ごとにトークンが1溜まる。最大2/3/4トークンまで溜まる。 張り込み時に1トークン以上溜まっている時、「グッド」のスキルチェックは「グレイト」とみなされ、1トークン消費し、発電機の修理で1%の修理進行ボーナスを獲得する。 不安の元凶 レア トラッパー 妨害 あなたは存在しているだけで相手に恐怖を与える。 あなたの脅威範囲内にいる生存者は、修理または治療のスキルチェック発生率が10%上昇する。 発生したスキルチェックの成功範囲が40/50/60%減少する。 アイアンメイデン リージョン ロッカーを開ける速度が30/40/50%上昇する。ロッカーから出た生存者は、30秒間無防備状態になり、4秒間位置が表示される。 みんなのオススメパーク みなさんのオススメパークを投票で教えてください! 執着心 張り込み 不安の元凶 アイアンメイデン

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デットバイデイライトなのですが、トークンって何ですか?あの骨の人形のことですか? そのことについてパークを手に入れたのですが、サバイバーを吊るして24m以上離れてサバイバーが救出すると吊るさなくても殺人鬼の手で殺すことができるというパークです。5トークンと書いてあります。そこそこ強いパークですかね? ご回答よろしくお願いいたしますm(_ _)m 3人 が共感しています トーテムは骸骨の人形の事です。 書かれてるパークは、貪られる希望というパークですね。 3トークンで1パンタイム!、5トークンでメメントモリが可能になる強力なパークです。 弱点は、光るトーテムを破壊されるとパーク自体が無効化されます。 阻止する為、狩りのスリルのパークをセットで持つと良いです。 更にハグなら魔法陣、トラッパーなら罠を置くと更に安心ですね。 参考になれば幸いです。 以上 1人 がナイス!しています ThanksImg 質問者からのお礼コメント ありがとうございます(*^^*) お礼日時: 2017/7/29 11:16 その他の回答(1件) トークンというのは専用のポイントの事で、何かしらの行動する事によりポイントが獲得できます 特定のキラーはこのポイントを使って、強力なパークを使用できます 恐らく「ハグ」のパーク「貪られる希望」の事だと思いますが、これは24m以上離れている状態で救出されると、トークンが1ポイント獲得できる、という事です このポイントが溜まっていくと、パークが強化されていき、最終的には自力で殺害できるようになる、という事です トーテムというのは、ハグの能力の源というか、その辺に置いてある骨の人形ですが、これとは別です ただしこれが生存者に破壊されると、ハグのパークが消滅します

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マッチした場合、 「隠密な行動」を最優先 にしてください。 Step2:発電機の破滅を確認 キラーが特定できれば発電機に破滅パークがついているか確認します。 破滅がついている場合:トーテム(マップ上に点在するドクロのろうそく)を発見し破壊する必要があります。 トーテム発見のコツ ポイントは キラーは破滅のトーテムを守ろうとするためその周辺を頻繁に訪れる傾向があります。 キラーが頻繁に表れる場所にトーテムが存在することが多い、もしくはサバイバー共通パーク「小さな獲物」を付けておくと近くにトーテムがあると効果音がするので発見に役立ちます。 ※あまりにもキラーが破滅のトーテムを死守しているなら発電機の修理を強行してしまうのもありです。 Step3:できるだけマップ中心部の発電機からつけよう マップ上の発電機はサバイバーの数+3つ マップ上には発電機がサバイバーの数+3なので通常7つです。 そしてマップ中心部の発電機というのはキラーが立ち寄りやすく付けにくい箇所でもあります、そこを最後にとって置いたらどうなると思いますか? Dead by Daylight(DbD・デッド バイ デイライト)のネタバレ解説・考察まとめ (6/10) | RENOTE [リノート]. 最後の1~2個を付けることが難しくなります。発電機が多く残っている序盤でできるだけ中心部からつけていきましょう Step4:仲間が吊られたらバベチリ4秒ルールを確認し回避しよう 仲間か自分が吊られてしまったら、バベチリ4秒ルールを使い確認し回避しましょう。 バベチリとは「バーベキュー&チリ」というパークでサバイバーを吊るしたら一定距離離れている他のサバイバーが強調表示されてしまうという恐ろしいパークです。※以下「バベチリ」 ただバベチリで強調表示されるのは 4秒間だけ です! ここがポイントとなります。 Barbecue & Chili (バーベキュー&チリ) Lv1 Lv2 Lv3 生存者をフックに吊るすと効果発動。 吊るしたフックから52・46・40m以上離れている生存者を4秒間可視表示する。 また、各生存者を初めて吊るすと専用ポイントを1個取得する。(最大:4個) 1個につき最終獲得BPが15・20・25%増加する。 (最大:60・80・100%) 仲間が吊られてしまった場合 回避方法は もしバベチリがついている場合、一直線にこちらへ向かってくる可能性があります。 ただ先ほどお伝えしたようにバベチリで強調表示されるのは 4秒間だけ です! ここがポイントです。 仲間が吊られて4秒間逃げたい方向とは逆へ移動するのです 。 原始的な心理戦ではありますが、これが一番効きます。 自分の場合は声に出さないですがカウントしてます。念のため5秒くらい移動し、その後全く違う方向へ移動します。 そうすることで、仮にバベチリがついてなくても逃げきることができますし、バベチリがついていてもキラーをかく乱できます!

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25% Lv2. 50% Lv3. 50% Lv1. 0% Lv2. 0% Lv3. 25% 「死恐怖症(Thanatophobia)」…すべての生存者は負傷状態になっている生存者の数に応じて修理・治療・破壊工作の速度低下。 Lv1. 1人:4% 2人:7% 3人:10% 4人:13% Lv2. 1人:5% 2人:8% 3人:11% 4人:14% Lv3. 1人:6% 2人:9% 3人:12% 4人:15% 「看護婦の使命(A Nurse's Calling)」…治療中または受けている最中の生存者を視ることができる。 Lv1. 20m Lv2. 24m Lv3. 28m ハグ 「呪術:第三の封印(Hex:The Third Seal)」…負傷状態の生存者に視覚消失効果を付与する。効果はレベルによって有効人数が決まっている。 Lv1. 2人 Lv2. 3人 Lv3. 4人 「呪術:破滅(Hex:Ruin)」…生存者の発電機修理に対して2つの呪いを付与する。 Good発生時:発電機修理が5%減少する。 Great発生時:発電機修理の進行ボーナスを0にする。 Lv1. 4人 「呪術:貪られる希望(Hex:Devour Hope)」…生存者がフックから救出された時、24m以上離れていればトークンを得られる。 2トークン(Lv3のみ):フックに吊るした後10秒間移動速度が5%上昇。 3トークン(Lv2以上):生存者を一撃で這いずり状態にすることが可能。 5トークン:生存者を直接殺害することが可能。 ドクター 「圧倒的存在感(Overwhelming Presence)」…心音の範囲内にいる生存者のアイテム消費速度が上昇。 Lv1. 80% Lv2. 90% Lv3. 100% 「観察&虐待(Monitor & Abuse)」…生存者とチェイス時脅威範囲が増加。生存者と非チェイス時脅威範囲が減少。 Lv1. 7m Lv3. 8m Lv1. 8m 「オーバーチャージ(Overcharge)」…発動機破壊アクションを起こした後、次にその発電機に接触した生存者に対してスキルチェックが難しくなる。 スキルチェック失敗:発電機の進行度が追加で減少する。 スキルチェック成功:ゲージの増加ボーナスが0%になる。 Lv1. そこそこ Lv2. かなり Lv3. とてつもなく Lv1. 3% Lv2.

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固有パークについて、 下記の動画 でもまとめています。よろしければそちらもどうぞ!

32% Lv2. 24% Lv3. 16% 「バーベキュー&チリ(Barbecue & Chili)」…生存者をフックに吊るした際にレベルに応じた一定距離以上の生存者の姿を4秒間視ることができる。各生存者を始めて吊るした際に獲得ブラッドポイントがレベルに応じて上昇する。 Lv1. 52m Lv2. 46m Lv3. 40m Lv1. 15% Lv2. 20% Lv3. 25% 「フランクリンの悲劇(Franklin's Demise)」…攻撃を与えた生存者のアイテムを落とし使用の残量をレベルに応じて減少させる。 Lv1. 5% Lv3. 10% ナイトメア 「ファイヤー・アップ(Fire up)」…発電機の修理が完了するたびにトークンを得られる。1トークンにつき生存者を担ぐ、板破壊、窓枠越え、発電機破壊の速度が上昇する。 2トークン:Lv1. 10% 上昇。 3トークン:Lv1. 8% Lv2. 10% Lv3. 12% 上昇。 4トークン:Lv1. 14% 上昇。 「リメンバーミー(Remember me)」…ゲーム開始時生存者1人に執念者の状態異常を付与する。対象者に攻撃を当てるたびに、脱出ゲート開放時間が5秒増加する。レベルに応じて最大秒数が変わる。 Lv1. 20秒 Lv2. 25秒 Lv3. 30秒 「血の番人(Blood Warden)」…1つ以上の脱出ゲートが解放されている時生存者をフックに吊るすことで効果が発動する。脱出ゲートを塞ぎ脱出不可能にすると同時にゲート内にいる生存者のオーラを視ることができる。塞げる時間はレベルに応じて変わっている。 Lv1. 30秒 Lv2. 40秒 Lv3. 60秒 ピッグ 「処刑人の妙技(Hangman's Trick)」…破壊されたまたは処刑後のフックがレベルに応じた秒数後に再び使えるようになる。生存者がフックを破壊すると通知される。 Lv1. 20秒 Lv3. 10秒 「監視(Surveillance)」…発電機をレベルに応じた個数を16秒間視ることができる。 Lv1. 1つ Lv2. 2つ Lv3. 3つ 「選択は君次第だ(Make Your Choice)」…吊るされた生存者が他の生存者から救助された時32m以上離れていることで効果が発動する。 レベルに応じた時間だけ救助を行った生存者を一撃で這いずり状態にできる。 Lv1.