禁止カードをおさらい。許されるかも考察〜赤&Amp;緑属性編〜|ぐれん|Note — ジューシー ハニー 2 甘 デジ 設定 示例图

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July 30, 2024, 1:36 pm

禁止カード(Battle Spirits) 登録日 : 2017/03/21 Tue 15:49:56 更新日 :2021/05/21 Fri 17:37:54 所要時間 :約 8 分で読めます TCGを長く販売する過程でどうしても避けられないもの、それが禁止カードである。 バトルスピリッツ はフォーマットやローテーションの概念がなく、全てのカードを使用できるTCGである。 (国内産のTCGはローテーションがないのが多数派。) その中で飛びぬけて強いカード、または環境の変化によって強くなり過ぎてしまったカードはやむを得ず禁止、制限指定することでバランスを保っている。 そもそも禁止カード、制限カードとは?

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バトルスピリッツいずれ禁止カードになりそうなカードを教えてくださ... - Yahoo!知恵袋

2月21日にバトルスピリッツで公式発表ありました! では、禁止制限になったカードを考察したいと思います! まず禁止カード 召喚時で手札2枚増えるとブロック時に回復状態を破壊する 今見てるのは召喚時 トラッシュからなんでも回収するとゆう強さは制限でも強かった。しかもループやオライオンやキャッスルなどによく使われてるます。そして次の新環境のギミックに影響を及ばす噂らしいです。 制限 スターターデッキのXですら制限入 フラッシュを許したらνジークが煌臨してきてお供のガンズバルムンクがブレイヴして 「相手の効果を受けず、ブロックされず、バトル終了時ターン1回復する」 つまり止めカードがらない限り2点が2回(4点)殴ってくるのでどうしようもありません。下手したら3点が2回殴って来ることもあります。初手手札に止めカードか煌臨元を除去するカードがないと難しいとゆう1. バトルスピリッツいずれ禁止カードになりそうなカードを教えてくださ... - Yahoo!知恵袋. 2ヶ月そんな状態が続きました。だが、4章で勇者シリーズが各色にでて、高打点&νジークメタが出たことにより打点数を1だけに減らすことが出来ました!これにより、青νジークを使う人が少なくなっていきしまいには制限になるとゆう結果になりました。 紫速のキースピリットであるマグナマイザー! コストが高く高確率でトリプルヒットすることも多々ありました! 最大6コアトラッシュ、1点貫通トラッシュ、2枚ハンデスとゆう効果がチートすぎるあまり苦戦するデッキが多くでてしまいました。 紫速、死竜、次代コンなどに2. 3枚積むのが非常に多かったです。 ストロングドローの上位互換と言われる青のドロソ。 「明王」「童子」にソウルコアがあれば破棄枚数が1枚のみなので1枚増えてます。 制限の理由(個人的)はまぁ公式通り上位互換で手札増えてドロソ繋ぎとして優秀なカード。 グリズラッシュやνジークサーチなどに使われ、特に最速で緑鳥、小波、マントラドローの最速でνジークやグリズラッシュを探しつつ手札を増やすとゆう青νジークデッキがありました。けど制限となれば代役カードが少ないゆえ、νジークの代役なんてないので2種が制限になった瞬間コンセプト崩壊ですね。 アクセルで赤のスピリットを回収 召喚時にスピリットかブレイヴを回収する これはトリックスターと似た効果、理由もトリックスターと同じです。 ここからは制限解除 以前にがさ3積み出来て便利過ぎで制限になってしまいましたがようやく制限解除になりました。 単純に2ドロー出来てなおかつ合体ブレイヴかネクサスを焼ける強さ。似た分類が多くでてたため制限解除とゆう(烈刀斬など) 今気弾を使うのかって言われたら(;-ω-)ウーンってなるかも知れませんがそこはデッキをご相談ください。 長い年月をかけてようやく制限解除!

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赤&緑編は以上です。次は青&紫編でお会いしましょう。

おはようございます。角丸です( ̄^ ̄ゞ 最近机がこうなってて片付けないとデッキ広げる事も出来なくなってるんですよね せめてマットの上の山だけは退かさんとなってとこです( ´ཫ`) ただこの山を見ると片付ける気力を奪われます(:3_ヽ)_ なのでデッキは組んでません・・・ なにやら組みかけの残骸はありますけどね(^^; というわけで今回はデッキとかじゃないことについて書いてこうかなって思います。 少し前にとあるLINEのグループで僕が一言言ってから長々討論になった事があるんですが その話題についてでも触れようかなと その内容ですが、禁止制限見直してもよくね?問題です。 1ユーザーがなんか言うとるわって話ですが 禁止制限って要は環境で悪さするから規制しようって話なんですよね(´-ω-)ウム 禁止制限からもゲームの環境を考慮した上でカードの規制の緩和があると説明はされてますし 過去に制限カードから無制限になったカードが何種類かあります。 ところで 禁止カード はダメなんですかね? これが本題です。 禁止カードから解除された例は現状ないんですが・・・ 本当に全部がダメなんでしょうか? 個人的にはルナティックシールとか巨人港みたいな明らかにゲーム性を欠くカードや、 最近禁止カードに指定されたカードはまだ仕方ないとは思います。 でもそうじゃないカードってあると思うんです。 それで話題になったのがセイリュービなんです・・・ 烈の覇王セイリュービ ライフ減少後バーストと最強効果烈神速を持ってます。 バトスピの禁止制限ってなんで決められるのって言うと、ゲームバランスを崩壊させてるからなんですが バースト効果に関してはまずゴミです。 バースト召喚する旨みは全くないです。 当時はヤマト、ウシワカ等強いバーストを持っていなくても ブラフとして伏せておけば抑止力になれるっていう強みがありましたが・・・ まぁ基本このカードの強みは烈神速ですね。 烈神速はトラッシュにコアが5個以上あるとき、フラッシュタイミングでトラッシュのコアを全てフィールド/リザーブに好きなように置き、 そのままコストを支払わず召喚するという効果です。 間違いなくやってることは強いです。 ですが・・・ 今の環境 何に使うんですか? 禁止カード(Battle Spirits) - アニヲタWiki(仮) - atwiki(アットウィキ). 現状でパっと出てくるようなデッキってランプくらいしかまともにないんですよね( ◜௰◝) 創界神環境のデッキはまず零れるので素引前提での採用になりますし そもそも必要ないことが大概です。 個々のデッキで見ていけば全部言うとキリないですが・・・ 超星に入りますか?

07 ID:8/IX/bO30NIKU 胸アツ接近中?みたいな演出はいらないかな。 おっ、もしかしたら胸アツ発生するかもってワクワクより、どーせこないだろっておもうほうが圧倒的に多くてな ミドリ保留の使い方がビミョー 擬似3まで行ったときの王道はずれ予告になってしまってるじゃん。ミドリきても期待できないくらいならいいけど、ミドリくるたびガッカリさせられるのはなあ めぐみの人、この台ではじめて知ったからしばらくはエロ関係の曲かと勘違いしてたわw 緑保留が牙狼ファイナルのライトくらいの期待感あればもっと良かった ハーレムタイムって赤保留の安売り? ↑赤保留そんなにハズレたん? >>196 なんかテンパイどころか演出すら出ないから玉撃ち出さないでやってたらいきなり赤直沸きして保留ためたらまた赤保留でたからもしかしてと思ってしまった 全部10Rで10連して楽しかったから今日は女優で抜くわ ちょっとなに言ってるか わからない(笑) たまたま立て続けに赤保留がきたってことね ST中かわいいとおもった娘の名前を知りたいから現在選択中の女の子の名前を表示してほしかった。 それにしてもST中エロさを感じるリーチ演出が体操服で腹筋対決くらいしかない それが激デジなんだろうが 皆当たるんだが出玉少なすぎて 即やめしていくわな 鬼連しないかぎり そんな少ないか? スロット新コーナー登場!新台入替!! | Cochi・Pachi. 連チャン中は最低払い出し400は優秀 継続率は低いけど削られにくいしサポ抜けの恩恵も受けやすい 巷の右は50%で1000玉とかに慣れてしまったのかな >>201 ヘソ出玉は319のタロウと同じくらいの神台やぞ(笑) ライトミドル?のスレは落ちたのか 最近他でやられたのこっちで何故か取り返してるww 遊タイムまでのカウントダウン開始 3, 2, 1, 0~~さくらまながポーズとってる画面で666の当たり!これは当たり&rushをgetしたのかと思ったが、stだけだったわ ↑あらら…もしかして 世界で一番残念なとこ引いた?

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導入日 2021-05-24~ 大当り確率 1/77. 74→1/51. 84 ST突入率 100% トータル継続率 約72%(※1) 賞球数 1&2&3&10 ラウンド 3R or 4R or 10R カウント 10カウント 遊タイム 時短295回 (通常時200回転消化で発動)(※2) ※1…ST継続率46. 4%と時短引き戻し率47. 7%の合算値。 ※2…時短中の回転数も含む。 大当り割合 通常時 10R確変 ST32回 1% 3R確変 ST32回+時短50回 99% 電サポ時 10R確変 ST32回+時短50回 10% 4R確変 ST32回+時短50回 90% 初回電サポ中のキスリーチ赤字外し過ぎて笑える…笑える… 初回電サポ中は結局赤保とか胸アツ待ちなのか… わかりきってた事だけど案の定1k5回転前後か 回させる気ないなら導入しなくていいのにそもそも 158 名無しさん@ドル箱いっぱい (タナボタ 6b01-Ijop) 2021/07/07(水) 18:10:11. 91 ID:LE7eLLGn00707 1500回転超え見たぞ 159 名無しさん@ドル箱いっぱい (タナボタW 0ae4-CAkX) 2021/07/07(水) 21:02:17. 58 ID:cvWrJSfa00707 サンフラ100%にしててもランプ点滅だとあかんのか・・・ 同じサンセイのガロはあんなにサクサクと進むのに、なんでこれはあんに間延びした演出なんだ。 特に当たる気配のない変動の擬似演出がかったるい 2連続残保留から引き戻してほぼ一撃9000発うめぇ! 右中の赤保留はずしたことないけどハズレあるんよな? もちろんよ! 俺が赤保留をはじめてみたのはSTが残り20切ってて救われたと胸を撫で下ろしたよ、初目撃と初はずしを同時にやってしまったw まて 俺が打ってたのは甘のほうだ まぁ甘でもハズレあるんだろうけど ジューシハニーって謎に稼働良いよな スペックうんこなのに何でやろ 166 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW ab10-/0+C) 2021/07/12(月) 18:21:38. 63 ID:iynB9oAB0 遊タイムもあって、オール10Rの何がスペック悪いのか? AV女優詰め合わせでヲタを釣れば そこそこ初見で打つし、スペック相性が 合う人はまた座りに来る 釘が平行なんすけど!

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。 1 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウエー Sae3-hT5G) 2021/03/24(水) 18:22:43. 83 ID:5+zqM+Zaa 【PフィーバーパワフルⅢ-F】 低確率 1/99. 9 高確率 1/12. 0 ST突入 100% ST継続 約65%(時短含む) ST回数 8回 電サポ 25回・50回・100回 賞球数 3&2&4&13 カウント 8C ラウンド 3R・5R・10R 遊タイム突入 通常292回転終了後 遊タイム回数 100回 【特図1・2共通】 =確変= 10R:12. 0%-100回-1, 040個 5R:47. 0%-50回-520個 3R:41. 0%-25回-312個 備考 全国 5, 000台 ・兵庫5/23納品 シュワシュワ先読みないとメロン越えてもフルーツ降ってきてもハズレまくるの悲しい これってオールフルーツリーチでハズレる時は必ず7で止まるの? 7手前のブランク図柄で止まった時は再始動して当たった 凄まじいクソ釘になってたわ この手のスペで釘締められたら絶対に誰も座らんだろ 遊タイムも弱いし 891 名無しさん@ドル箱いっぱい (テテンテンテン MMcb-Uzsk) 2021/07/12(月) 22:41:34. 80 ID:6znig09dM >>889 そう思ってたんだけど、ナナチャンスのときメロンの手前で外れた ナナチャンで真ん中7テンパイ煽りでそのまま即揃いとかあるんだね。 ナナチャンで真ん中7テンパイ煽りでそのまま即揃いとかあるんだね。 遊タイム&抜けを3連続で食らって計1030ハマリ達成した 三回目の遊タイム抜けで当たったけど単発で死にたくなる 2000発出すことすら難しいのに何故そんなに突っ込んだのか 持ち玉あったのと3台とも20は回ったからついムキになってしまった シュワシュワのバイブ先読みも6連続スルーしてハズレ確定演出かなってくらい当たらなかった 甘デジに遊タイム要らんなあ・・・ 仕様把握してないクソホールが遊タイムっていう言葉だけで判断してクソみたいに締めやがる 遊タイムが強力ならまだわからんでもないけどさあ まあ遊タイム無かった2018の時から全然回らなかったし… 電サポの解放の遅さイラつく てかそういや今回クイーンともどもZEROは出んのかしら 2018で ⭐︎7川 7川⭐︎ 川⭐︎7 「お、ANY7!」と思わせといて ⭐︎77 7川⭐︎ 7⭐︎7 このパターンでハズレるのが多かったけど、 今作は今の所全部当たってる 確定なのか、信頼度が上がってるのか、それともたまたま当たってるだけなんだろうか?