一式 徹 甲 弾 改

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July 31, 2024, 1:40 am

遠距離砲撃戦における秘密兵器「九一式徹甲弾」。 海中突入後急激に向きを変え、魚雷のように敵艦水線下に突き進み、喫水下を破砕する特殊徹甲弾です。 水中弾効果を高める形状設計のため、空気抵抗も減少して射程も延伸します。 戦艦・航空戦艦等が使用可能。 大口径主砲と徹甲弾を併用した際の昼間砲撃戦で、装甲の厚い敵や地上施設への火力・命中補正が強化される 弾着観測射撃「主砲+主砲+徹甲弾+水上偵察機」で「昼戦カットイン」35%と「昼戦連撃」35%両方狙える 両方あわせた発生確率は70%程度。夜戦は連撃になる 昼カットインで火力の最大1. 5倍の攻撃力を期待できる。昼キャップの150を越えてダメージを与えられるのでダイソンにもダメージが通る可能性がある さらにクリティカルが発生すると1. 5倍のダメージが与えられる。 カットインの1. 5×クリティカル1. 5=2. 25倍 発動のための条件 航空優勢以上 スロット数1以上のスロットに水上機(水偵、観測機、水爆)と徹甲弾を装備 逆に敵に制空権を奪われると同じ条件で連撃されるので昼戦の制空権争いは非常に重要 秘書官は戦艦にしておく。(旗艦を戦艦にしておく。航空戦艦は空母扱いなので開発できない) 燃料 弾薬 鋼材 ボーキ 備考(複合レシピ) 10 251 250 10 46cm砲4% 15. 5cm副砲3% 徹甲弾2% 甲標的2% 10 300 250 10 46cm砲5% 15. 5cm副砲5% 徹甲弾2% 甲標的2% 100 251 250 30 46cm砲4% 15. 5cm副2% 三式弾3% 徹甲弾2% 甲標的2% 本式缶4% タービン3% 100 251 250 150 46cm砲4% 15. 5cm副砲4% 三式弾3% 徹甲弾3% 甲標的2% 22号1% 33号2% 10 90 90 30 10cm砲2% 15. 5cm副砲4% 三式弾5% 徹甲弾4% 10 30 90 10 10cm砲2% 15. 5cm副砲4% 徹甲弾4% 装備ステータス 火力 +8 雷装 爆装 対空 対潜 索敵 命中 +1 回避 射程 装備可能艦種 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 戦艦 軽空母 正規空母 水上機母艦 航空戦艦 九一式徹甲弾レシピ回してみた レシピは10/30/90/10 ペンギン 15. 一式徹甲弾改を改修するための. 5cm三連装砲 7. 7機銃 15. 5cm三連装砲副砲 12.

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アイスボーン(モンハンワールド/MHW)のヘビィボウガン「王牙砲【震雷】」について掲載。攻撃力・切れ味などのステータスや使用できる珠、強化に必要な素材もまとめています。モンハンワールドの王牙砲【震雷】についてはこの記事をご覧ください。 ヘビィボウガンの関連記事一覧 ヘビィボウガンの性能一覧はこちら 王牙砲【震雷】の性能 王牙砲【震雷】 ※()内の数値はスキル「属性解放」によって発動します レア 攻撃 属性 12 420 なし 会心率 スロ 防御 0% ② ― ― - 王牙砲【震雷】の特殊弾 装填可能な弾丸はこちら(タップで開閉) 装填可能な弾丸数一覧 :速射 :単発自動装填 弾 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 5 4 - 貫通弾 5 - - 散弾 10 6 6 徹甲榴弾 - 2 - 拡散弾 - 1 - 回復弾 - - 毒弾 3 - 麻痺弾 - 1 睡眠弾 - - 減気弾 - 4 火炎弾 - 水冷弾 - 氷結弾 - 電撃弾 5 滅龍弾 - 斬裂弾 - 竜撃弾 3 鬼人弾 1 硬化弾 - 攻略班コメント 王牙砲は最強の散弾Lv3運用ヘビィです。装填拡張で8発装填、反動抑制を1つつけて反動を小に。圧倒的な火力でモンスターを溶かします。ヘビィを使うのであれば必ず作っておきましょう! 王牙砲【震雷】の必要素材 生産・強化に必要な素材 アイスボーン攻略情報 アイスボーン攻略TOPに戻る アイスボーン攻略の注目記事 ©CAPCOM CO., LTD. 一式徹甲弾改 改修. ALL RIGHTS RESERVED. 当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

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69 >>242 A→B→C→F→Gで渦潮に一回当たる、その後JかLで一回夜戦する。一隻ぐらいなら女神発動しても補給してくれる。J夜戦で女神二隻発動してもLでも夜戦すれば補給してくれる。ただLでも誰か女神発動すると補給無し、速吸が完全にお荷物になる。 246 : 枯れた名無しの水平思考 :2018/07/26(木) 03:46:38. 64 夜戦とかで調整するくらいなら出撃前に弾抜いておけばよくないって前も提案したけどスルーされた 特定の艦の、特定の割合で弾だけ(あるいは燃料だけ)抜いたりできるから調整に便利だと思うんだけどな 247 : 枯れた名無しの水平思考 :2018/07/26(木) 05:47:02. 84 あと指揮コマンドいじってたらなんか発見できないかと思ってたんだけど、 砲撃スロ順で艦隊をABのグループに分けた場合の砲撃内訳 回統統統統で回統AB統A統B統A(命中補正+24%) 回統統統航で回統AB統A統B航A航B 統統統統航で統A統B統A統B航A航B 統統砲突航で統A統B砲A突B航A航B 統統統統突で統A統B統A統B突A(命中補正+35%) 統統統統統で統A統B統A統B統A(命中補正+37%) これで気になったんだけど最初回避→統射の順に組んだ場合の 統射エフェクトAグループ砲撃→エフェクトなしBグループ砲撃って両方統射扱いなの? 一式徹甲弾改 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*. 片方応射(ペナ有り砲撃)だったりしない? 248 : 枯れた名無しの水平思考 :2018/07/27(金) 12:24:49. 90 >>246 確かに有りかもだけどただでさえ大破しやすい速吸がすぐに女神っちゃうんじゃないかな。 249 : 枯れた名無しの水平思考 :2018/07/27(金) 22:24:00. 88 >>248 それについても腹案があって(未検証)、 「艦これ改の洋上補給は最大1個しか同時発動しない」という記述を見つけたので 艦隊の弾を速吸0、他70(もう少し上げられるけど調整が楽なので)で出撃させると JマスとLマスで2回洋上補給(もちろん2個必要)を発生させることができ、 道中の戦闘時に燃料を一度も枯れさせることなく突破することができるっていうものなんだけど 試せる人がいたら試してみて(自分は暫く無理) 250 : 枯れた名無しの水平思考 :2018/07/29(日) 12:16:29. 38 単発任務って全クリもしくは大半する人いるんだろうか?

「長門タッチを制する者は、艦これを制す」 どうも、長門タッチを使いこなしてRTA1位になったmutekiです。 あなたは長門タッチを使いこなせてますか? 自信を持って使いこなせていると断言できる提督は少ないと思う。 今回の記事では連合艦隊での長門タッチの使いこなし方を解説していく。 この記事を読めば誰でも長門タッチを使いこなせるようになるので、ぜひ最後まで読んほしい。 長門タッチの基本事項 そもそも長門タッチってなに?という人や、使ったことはあるけど詳細についてちょっと怪しいかも・・・という人は、ぜかましねっとさんの長門タッチの記事を読んで長門タッチの基本を抑えよう。 読むのめんどくさい・・・という人は火力倍率だけでも抑えておこう。キャプ直後火力を181とすると、181✕2. 一式徹甲弾 改修. 6≒470もの火力が出る。それにさらに徹甲弾補正1. 1倍が加わり519もの火力になる。夜戦の火力キャプが300であることを踏まえると、いかに長門タッチがぶっ壊れているかがわかる。 長門タッチを使いこなすとは? では、そんなぶっ壊れの長門タッチを使いこなすとはどういうことなのだろうか?