体が開かない体重移動のポイント✴︎2重振り子スイングレッスン風景 | Golflog(ゴルフログ)―ゴルフレッスン動画のまとめサイト
君臨 すれ ども 統治 せ ずチャンネル登録ボタンを必ず押してください!もちろん無料です><
「みやもとゴルフCh. 」のLINEも始めました!こちらも無料です><
登録はこちら → こちらでは、
•ゴルフ上達のメルマガ
•レッスン会のお知らせ
•その他ゴルファーの為の情報
を流していきます! 登録は無料ですので是非お願い致します🙇🏻♂️
◎YouTubeメンバー【みやもとonlineゴルフスクール】 2020年10月スタート! □詳細はこちら! □メンバー登録! チャンネル メンバー登録用リンク
メンバー限定動画共有用リンク
【ゴルフライブ】最大限の飛距離を出す~トップの位置~ – Suck At Golf
効率よく自分の体を知り最大飛距離を伸ばす素晴らしい物になります。 是非一度体験していただき効果を実感してみましょう!
“ゴルフはなまけものがする!?” “プレー後はサウナへ!” フィンランドのゴルフ事情 | Golfes
今回ご紹介するのは、「飛ばせる切り返し」「正しいタメの作り方」が体感できる革新的な素振り練習器具「カウンタースウィングゴルフ」。可動コマの動き方やぶつかる位置でスイングの良し悪しがわかる優れもので、その効果は、試したプロが自分用に持ち帰ったほどだとか。果たしてその魅力とは? 切り返しで❝正しいタメ❞を体感 素振り練習器具「カウンタースイングゴルフ」 300ヤードを軽々と飛ばす、世界のトップ選手たちに共通するのが強烈な「タメ」。 この「タメ」をどう作ればいいか、試行錯誤されている方も多いのではないでしょうか。 そんな、飛ばしに欠かせない「タメ」の正しい作り方を体感できるのが、今回ご紹介する素振り練習器具「カウンタースイングゴルフ」です。 正しい切り返しが体感できる素振り練習器具「カウンタースイング」 「カウンタースイングゴルフ」は、もともと野球のバッティング練習のために作られた練習器具「カウンタースイング」をゴルフ用にアレンジしたもの。 3つのコマで理想的な「タメ」を体感! スチールシャフトに木製の3つのコマ(先端は固定。残り2つは可動)が付いており、重量は800g前後と振りごたえは十分。 スイングに応じて動く可動コマを、先端のコマで叩く! 【ゴルフライブ】最大限の飛距離を出す~トップの位置~ – SUCK at Golf. スイングに応じて動く可動コマを、先端のコマで叩いて音を鳴らしますが、最初はなかなか難しい。。。 しかし、正しい切り返しが出来ているか「音」が教えてくれるので、使い方は明解です。 使ったプロが大絶賛 固定された先端のコマで、可動コマを叩く! 巷には多くの音が出る練習器具がありますが「カウンタースイングゴルフ」がなぜおススメなのか。 その理由が、音を鳴らす位置と、可動コマを固定された先端のコマで叩くという構造にあります。 インパクトで音を鳴らす練習器具が多いなか「カウンタースイングゴルフ」は、切り返し時(背中側)で音を鳴らすのが正確。正しい切り返しと「タメ」にフォーカスしているのが特長です。 コマの動きのイメージ 使い方のポイントは、テークバックの勢いで可動コマを先端のコマにぶつけるのではなく、切り返しで2つの可動コマだけ宙に残して引き抜くイメージです。 トップの位置で鞘から刀を抜くような、重量のあるコマを動かさずクラブだけを動かすような動きを体感できるのは、この練習器具ならでは。ほかの練習器具では味わえない感覚です。 上のイラストのように、正しい切り返しができると、紅白の可動コマは動かず空中に止まっているように見えます。 止まっている可動コマに、先端のコマをぶつけて音を鳴らすわけです。 下は、音を鳴らそうとアーリーリリースになってしまった場合ですが、これでは背中で音が鳴りませんし、「タメ」もほとんどできません。 みんなのゴルフダイジェスト 中村修プロのインプレッション!
(^_^;) 「スイング中にグリップエンドが常にボール(飛球線)を指している」とかおっしゃる人も多いし、人間って、どうしても思い込みが強くなると、見たいものが見えてきちゃうんでしょうねぇ〜 ■練習(理論)のための練習(理論)になっていないか? よくあるレッスンとして、理想のスイングを、以下のようなプレーンで表しております。 ・テークバックは、シャフトプレーンに沿ってクラブが上がる、 ・トップオブスイングは、左腕がスイングプレーン(ホーガンプレーン)と平行になる、 ・ダウスイングは、シャフトプレーンとホーガンプレーンの中間を下りてくる(もしかしてタイガーライン? )。 技術的に難しいことを言っている割には、結局クラブが、「なんとなくシャフトプレーンとホーガンプレーンの間を通れば良い」としか言えていないと思います。 (いつどのタイミングで、シャフトプレーンとホーガンプレーンとタイガーラインに軌道を切り替えるのかが分からないからです) ではどうすれば良いか?(何を基準にすれば良いのか? )と言ったら、「グラビティプレーン」が良いのではないかと考えております。 理論と言うからには、再現性があって測定可能でなければならないと思います。道具が「21世紀のイマドキのクラブ」に進化しようが、時代を越えて普遍的であるべきです。 クラブに固有のライ角を基準にするグラビティプレーンが、(私が知っている限りにおいて)理論的なスイングプレーンだと思います。 そうは言っても、一直線にクラブを動かすのってかなり難しくて、アマチュアのスイングを見ると、ものすごいインサイドから上がってアウトから下りてくるとか、あるいはその逆とか、、、 よくあるレッスン方法として、「まずはシャフトプレーンとホーガンプレーンの間にクラブを通しましょう」と言いたい気持ちも分かります。