伝説の神ゲー『ラクガキ王国』がスマホに。『ラクキン』事前登録開始 | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】, スプラ トゥーン 2 ギア 効果

パソコン に ワード を 入れる 方法
July 31, 2024, 1:36 am

ラクガキ王国、 ラクガキ王国2 は、 タイトー から発売された プレイステーション2 用の ゲーム ソフト 。 キャラクター を自分で作ることができるという、非常に高い 自由 性が特徴。 概要 東方Project の ZUN が開発に関わっており、 ゲーム 中に隠し キャラ として「 ハク レイ の ミコ 」が登場する。 実は 夢想封印 はラクガキ王国が初出である。 実際に プレイ してみると、 絶望 すること必至。 自分の思った通りに描くには、それ相応の 修行 が必要となる。 関連動画 関連商品 関連コミュニティ 関連項目 タイトー ZUN 夢想封印 ヶ楽堂 長谷川裕一 (最初の テスト プレイヤー) 河本圭代 ページ番号: 325643 初版作成日: 08/07/07 13:04 リビジョン番号: 1645606 最終更新日: 12/09/30 18:52 編集内容についての説明/コメント: 句点追加 スマホ版URL:

ハクレイのミコ - ニコニコRpg裏 Wiki*

4 (ファミ通文庫) posted with amazlet at 14. 12. 24 築地 俊彦 KADOKAWA/エンターブレイン 売り上げランキング: 65 Amaz 2014/12/03 12:46:36 最近のつぶやき7回分) ラーメンを食い終わって外に出てビックリ。オレの他に停まってる車すべてが前進駐車。この写真に写ってない反対側にも車はいっぱい停まってたんだけど、漏れなく前進駐車。バックで停まってるのオレだけ...。 2014/10/21 20:49:25 はまり道 / デジカメサーチ はまり道 2013年02月12日 | デジカメ 三脚購入 スプリント PRO II 3WAY 10数年使っていたハクバの中型三脚がボロボロになったので、スリックのデジタル一眼用超軽量三脚「スプリント PRO II 3WAY」を購入しました。 新三脚は軽くて持ち歩きやすい上、2ハンドル3ウェイ式雲台で操作性も良好。ただ、搭載機材の目安重量が2kgのため、重い望遠レンズを使う時には注意が必要です。 「 2014/03/13 00:45:24 S-FORCE 2014/3/13 デレマス・ラクガキ 中野有香&浜口あやめ チアフル! カラテ!!ニンジャだ!! 2014/3/11 アイマス・ラクガキ 劇マス観に行った記念カキコ 矢吹可奈「春香ちゃんと食べるプチシューは美味かったです 2014/3/10 デレマス・ラクガキ ミニキャラ片桐早苗さん シメるよ! 2014/3/3 デレマス・ラクガキ 小早川紗枝さん パンチラさせたのはボクの趣味 デレマス・ラクガ 2014/02/20 18:40:53 くされ日記 [ Profile] [ Work] 2013/10/15 20:39:13 ドラえも ※ 2013/10/15 追記 当ページがYahoo! ジオシティーズの利用規約に引っかかっていたらしく、 一時見れない状態になっていました。 裏ページがマズかったかと思い、そちらは現在削除していますが、 この状態でまた消えてしまった場合、もう一度復旧させるかは未定です。 2012/05/26 09:00:03 GF団 GF団 やや跡地 ●最終更新 8:25 2012/05/26 ●ブログ化しましたので、今後の更新とかはそちらでー。 ●こっちの方は残しつつ、時々なんか気になることやらAmazonとかで安げな物とかをメモ的に貼ったり貼らなかったりで ●モバマスCD第2弾のラインナップ決定&Amazonでの予約受付開始!

単発でーす。テンション高いものばっかでーす。 連載実況→mylist/30198838 実況以外→mylist/30709375 【単発実況】生放送でハクレイの巫女ktkr ラクガキ王国を生放送していたら、皆様ご存知の「ハクレイのミコ」が出てきましたので、急遽動画にしました。何番煎じかわかりませんが、少しでも楽しんでいただけたらありがたいです! !これまでの実況→ mylist/30198838 8:29 世紀末生まれの兄弟が、世紀末のサッカーを実況プレイ! ザオー(兄)「サッカーだけは負けん!」弟「(俺ほとんど負けたことねぇよ…)」どうも!ザオーと申すものでございます!今回は実の弟と、エポック社から発売されました、Excite stage94と言うサッカーゲームを全力でプレイしました。ザオー(兄)の立ち居地が明らかにジャギっぽいのは触れないでくださいwww編集に慣れてないので、ご了承くださいm(_ _)m他のシリーズ→myli 14:35

4 付けますが、スシコラなどの 多くの種類のギアが必要な武器の場合 は、効率を1段階落として 1. 2 にするといいです。 ・サブ性能アップ おすすめギア数:0. 2 ボム系サブウェポンとかなり相性が良い です。 0. 2 だけで、より遠くにボムが投げることができるので、試合でより有利に立ち回れるかもしれません。 例として、 ZAPなどの キューバ ンボム武器 ・ わかば シューターなどのスプラッシュボム武器 に付けるのがおすすめです。 ・インク効率アップ(メイン) 武器によってインク消費量が変わってくるため、 一部の武器におすすめなギア数 を紹介します。 ダイナモ ローラー系:1. 3 スクリュースロッシャー系:0. 2 リッター4K系:1. 4 ダイナモ は +3 回(計 8 回) 、 スクスロは+() 、 リッターは+2回(計 6 回)、インク満タン時からメインを使える回数が増えます。 特に ダイナモ などの、 基本メインでのみ戦うけどインク消費が激しい武器は必須 だと思います。 ・メイン性能アップ 武器によって必要量が変わってくるため、 一部の武器におすすめなギア数 を紹介します。 ※今回は、 疑似確ができる武器 のみとします。 Ⅼ3リールガン系:1. 3で1発33. 3ダメージ プライムシューター系:3. 4で1発49. 9ダメージ 14式竹筒銃系:3. 4で1発99. 9ダメージ 上から、 疑似3確・疑似2確・疑似1確 です。 正直、かなり壊れているギアなので、ナーフされる前にいっぱい使いましょう。 ( もうアプデ来ないと思うけど) ここまでのまとめとして、 0. 2 1. 2~1. 4 2. 3 の数字は どのギアパワーでもかなり効果効率が良い ので、参考にしてみてください。 では、次に 0. 1 でも効果が強く付け得なギアパワー について確認していきましょう。 ① スペシャ ル減少量ダウン 0. 1 だけで、復帰後の スペシャ ル減少量がダウンします。 復帰後の打開に スペシャ ルが必要 になってくることが多いので、かなり有用性の高いギアパワーではないでしょうか。 ②相手インク影響軽減(安全靴) 相手インクを踏んだ時にダメージを受けるタイミングが、付けてない時と比べて遅くなります 。 疑似確武器の対策としてかなり有効 で、 0. 1 ダメージさえ食らわなければ疑似確で倒されないので、特に理由がない限りは 0.

メインウェポンの消費インク量が少なくなります。 ジモン バトロイカ サブウェポンの消費インク量が少なくなります。 ホッコリー フォーリマ インクタンク回復速度がアップします。 アロメ ヒト状態の移動速度がアップします。 ロッケンベルグ イカダッシュ時の移動速度がアップします。 クラーゲス スペシャルゲージの増加量がアップします。 ヤコ エゾッコ プレイヤーがやられた時のスペシャルゲージの減少量が少なくなります。 アナアキ ホタックス スペシャルウェポンの性能がアップします。 相手を一人も倒せないまま連続でやられた時、復活時間が短くなります。 アイロニック スーパージャンプの時間が短くなります。 サブウェポンの性能がアップします。 エンペリー タタキケンサキ 相手のインクをふんだ時のダメージや移動速度の減少が少なくなります。 爆風ダメージ軽減 Ver. 4. 3. 0で廃止 サブウェポンやスペシャルウェポンの爆発で受けるダメージを軽減します。 - マーキング時間短縮 Ver. 0で廃止 相手のポイントセンサーなど位置を発見してくる攻撃の効果時間を短くします。 メインウエポン以外の爆発で受けるダメージと、位置を発見してくる攻撃の効果を軽減します。 シグレニ メインウェポンの性能がアップします。 対戦開始から30カウントの間ヒト状態とイカダッシュ時の速度がかなりアップします。 対戦終了の30カウント前からインク効率とインク回復速度がかなりアップします。 自チームの人数が相手チームより少ない場合、少しずつスペシャルゲージが増えます。 プレイヤーがやられて復帰後、しばらくの間、一部の能力がかなりアップします。 地面をイカダッシュした時にインクが飛び散らなくなるが、移動速度が少しダウンします。 復活したとき、直前に自分を倒した相手の位置が遠くから見えるようになります。 メインウェポンの弾を直接当てた相手が、しばらくの間、遠くから見えるようになります。 自プレイヤーと倒した相手のスペシャル減少量と復活時間が増えます。 このギアについている追加ギアパワーを1つで2コ分の効果にします。 スーパージャンプの着地点を示すマーカーが、はなれた場所から見えなくなります。 プレイヤー以外の物体に対して攻撃したときのダメージを増やします。 スーパージャンプ着地時に前方にスティックをたおしておくと着地と同時に前転します。 -

あるいは浮動少数計算の誤差を避けるための開発側のライブラリ依存とかが予想できなくもない。 各効果の詳細は左メニューより

こんにちは、なつです! 前回の記事は こちら ( スプラトゥーン 2 ギアパワーの効果について) 今回は、前回の応用編として、 効果効率の良いギアの数 や 0. 1付けるだけでも効果が十分に強いギアについて解説していきます ! (オッス) この記事では、大きいほうの メインギア1個分を 1. 0 。 小さいほうの サブギア1個分を 0. 1 と表記します。 なので、 アタマ・フク・クツ すべてに同じギアがあると、 ギア数 3. 9 になります。 では、始めていきます! まずは、 効果効率の良いギアパワー数について 、 ギアパワーごと におすすめの数 を確認していきましょう。 ・ イカ ダッシュ 速度アップ おすすめギア数:0. 2 or 1. 4 0. 2 は特に重量武器(ハイドラなど)に付けると動きやすくなりますが、他の重さの武器でも必ず 効果の乗りが体感できます 。 1. 4 は、 イカ 移動を多用する武器に役立ちます 。 例として、 ローラー系 や ラピブラ系 などの、「あと1発当てれば倒せる!」を実現してくれます。 ・インク回復力アップ おすすめギア数:0. 2 サブを多く使う武器 や、 イカ 移動時にすぐにインクを回復したい武器 などにおすすめです。 例として、 わかば シューター や トーピード持ち などの、 サブウェポンがメインレベルで強い武器 に付けるといいかなと思います。 ・ スペシャ ル性能アップ おすすめギア数は スペシャ ルによって異なります 。 ハイパープレッサー:1. 3以上 ジェットパック:0. 1 バブルランチャー:0. 7 or 1. 4 or 2. 1 ハイプレ は言わずもがな、 ビームを出す時間が長くなる ので相性が良いので多めに付けたいです。 ジェットパック は、 0. 2 だけでも 爆風範囲がいい大きさになる のでキルが取りやすくなりますが、 確実に倒したい・効果を実感したい 場合は 1. 1 がおすすめです。 バブルランチャー は積めば積むほど大きくなりますが、 1. 4 くらいが ギア数の効率良く大きいバブルを作ることができます 。 0. 7 、 2. 1 は 1. 4 と同じくらいの効果があります。 ・復活時間短縮 おすすめギア数:1. 4 完全ゾンビ型であればガン積みの方がいいですが、 カムバック・ステジャンを積んだりする場合はギア枠が足らなくなるので、効率良く積みましょう 。 基本は 1.