剣 盾 努力 値 振り 直し

アクサ ダイレクト の 終身 医療
July 31, 2024, 2:50 am

『ポケットモンスターソード/シールド(ポケモン剣盾)』の対人戦で有用なポケモンの一匹「ゴリランダー」の育成論を掲載しています。 ゴリランダーの概要 ゴリランダー くさ HP 100 攻撃 125 防御 90 合計 530 特攻 60 特防 70 素早 85 特性 しんりょく グラスメイカー * タイプ相性 解説 高い攻撃と並以上の耐久・中速程度の素早さを持つ バランスの良いアタッカー寄りのポケモン です。 夢特性の「グラスフィールド」によって草技の威力が1. 3倍になり、高い攻撃性能が更に伸びるだけでなく毎ターンの回復で実質的な耐久も上昇しているのでどのような運用でも活躍させやすくなっています。 専用技の「ドラムアタック」は相手の素早さを下げる効果があり、ドラムアタックにもグラスフィールドの効果が乗るのでドラムアタック→攻撃技で自分より速い相手に対しても大きなダメージを取る事が可能です。 技範囲も非常に豊富で、タイプで止まりづらい というのもアタッカーとして優秀な点です。 エキスパンションの追加によって新技の「グラススライダー」を習得し、キョダイマックスを獲得しました。 グラススライダーは「グラスフィールドの時先制可能」というゴリランダーと非常に相性の良い技となっており、キョダイマックス専用技の「キョダイコランダ」は相手の特性を無視しての威力160と大きな強化となっています。 ゴリランダーの育成例 命の珠ゴリランダー 性格 ようき 努力値振り H28 A252 B20 D4 S204 実数値 179-177-113-×-91-144 持ち物 いのちのたま 特性 グラスフィールド 技構成 ウッドハンマー ドレインパンチorけたぐり ドラムアタック はたきおとす 与ダメージ計算 ☆ウッドハンマー☆※グラスフィールド込み 防御側 計算結果 H4振りダイマックスドリュウズ 68~80. 1%(確定2発) H252振りヒートロトム 50. 3~59. 8%(確定2発) H4振りB+1ダイマックスミミッキュ 51. 1~61%(確定2発) 無振りドラパルト 64. 【ソードシールド】ストリンダーの育成論!受け出しを許さない高火力音技の特殊アタッカー!【ポケモン剣盾】 – 攻略大百科. 4~76. 6%(確定2発) ☆ドラムアタック☆※グラスフィールド込み 34. 3~40. 8%(確定3発) 42. 9~51. 5%(乱数2発) H4振りパッチラゴン 36. 9~44. 2%(確定3発) H4トゲキッス 36~43.

【ソードシールド】ドリュウズの育成論!汎用性・抜き性能の高いアタッカー【ポケモン剣盾】 – 攻略大百科

ポケモン・プラチナで努力値の振り直しについて。 ストーリー攻略のために何も考えずに育ててきたポケモンの努力値をふり直したいです。 しかしがんばリボンももらってしまったために目安となるものが全くありません(>_<。) 今は下げるきのみを使ったときの下がり具合を見ておおよその見当をつけて調節しています…。 きっちり無駄なくふるのはもうあきらめていますが、せめて1番のばしたい能力に最高までふりたいと思っています。 少しでも効率のよい方法をご存知の方は、是非アドバイスをお願いしますm(_ _)m ちなみに理想は、 1つを最高、1・2つを最低、他を平均、という形です。 補足 やはり全部下げるがよいのでしょうか…。 試みてみようと思うのですが、結構思い切ったやりかたなので少し不安です…。きちんとカウントしながら上げていけば本当に何も支障はありませんか? こんなのですみません…(T_T) やはり全ての努力値をリセットしてからの方がいいと思いますよ。 No. 21~26までの木の実を使い 全能力「○○の能力はもう下がらない」と言われるまでにします。 その後パワー系のアイテムを使い努力値を貯めれば そんな時間はかからないと思います。 【補足に対して】 1つの能力ごとにきちんとカウントして上げていった方がいいですよ。 そうすれば大丈夫です。 あと注意点としてL. 【ポケモンソードシールド】努力値リセットの方法は量産できないきのみしか無いのか?カレーに何かありそうだけど【ポケモン剣盾】 | アクションゲーム速報. 100になってからでは遅いので その前にやってください。 L. 100だと木の実で努力値は下げられますが 努力値を貯める事が出来なくなってしまうので。 いったん木の実で努力値をリセットしたからといって最終的に 弱くなるとか絶対にありません。 その他わからない事があったらまた質問してください。 2人 がナイス!しています ThanksImg 質問者からのお礼コメント こんなに丁寧にお答えしていただいて、うれしいです(*^-^*) ありがとうございました! お礼日時: 2008/11/28 8:27

【ポケモンソードシールド】努力値リセットの方法は量産できないきのみしか無いのか?カレーに何かありそうだけど【ポケモン剣盾】 | アクションゲーム速報

『ポケットモンスター ソード・シールド(ポケモン剣盾)』のランクバトルなどの対人戦において強力なポケモンである「ストリンダー」の「眼鏡型」の育成論を掲載しています。 ストリンダーの基本情報 タイプ でんき どく 特性 パンクロック 以下の技のダメージを1. 3倍にし、受けるダメージを0. 5倍にする。「いびき」「いやなおと」「うたう」「エコーボイス」「おたけび」「きんぞくおん」「さわぐ」「すてゼリフ」「ないしょばなし」「なきごえ」「バークアウト」「ハイパーボイス」「ばくおんぱ」「ほえる」「ほろびのうた」「むしのさざめき」「りんしょう」「うたかたのアリア」「スケイルノイズ」 プラス 特性「プラス」「マイナス」の味方が出ると、「とくこう」が1. 5倍アップ。 テクニシャン 隠し特性 威力が60以下の技の威力が1.

【ソードシールド】ストリンダーの育成論!受け出しを許さない高火力音技の特殊アタッカー!【ポケモン剣盾】 – 攻略大百科

4%(確定3発) ☆はたきおとす☆※持ち物あり H252振りロトム 42~50. 3%(乱数2発) 109. 8~130. 6%(確定1発) HBギルガルド 48. 5~57. 4%(乱数2発) 被ダメージ計算 攻撃側 陽気ミミッキュのダイホロウ 47. 4~56. 9%(乱数2発) 陽気ドリュウズのダイスチル 67. 5~80. 4%(確定2発) A特化カビゴンのほのおのパンチ 50. 2~59. 2%(確定2発) 臆病ドラパルトのだいもんじ 77~91. 6%(確定2発) C特化ウォッシュロトムの眼鏡ハイドロポンプ 41. 8~49. 1%(確定3発) グラスフィールド込みの高い火力と一定以上の耐久で ダメージレースにおいて有利を取っていく型 です。 半減相手でもダメージを与えやすく、「はたきおとす」がある事から どんなタイプの相手にも一定以上の仕事をこなす 事が出来ます。 「ドラムアタック」によって 素早さを下げた場合は最速ドラパルトも抜ける ので、こだわりスカーフ以外のほとんどのポケモンの上を取って次の行動を行う事が出来ます。 ゴリランダーが倒されてしまう場合でも「ドラムアタック」で素早さを下げたり「はたきおとす」で相手の持ち物を無効化したりと後続の味方が動きやすくなるような働きを行えます。 上記に挙げた候補技以外にも「10まんばりき」「ビルドアップ」「ちょうはつ」「とんぼがえり」など使い勝手の良い技が多い他、ダイマックスアタッカーとしての運用を見据える場合は「アクロバット」を採用して「ダイジェット」を使用可能にする事で抜きエースとしても使用可能です。 「ダイフェアリー」や「ダイサンダー」によってフィールドが書き換えられてしまった場合は火力上昇の恩恵が受けられないので注意して運用しましょう。 命の珠型別調整案 いじっぱり H204 A180 B44 D12 S68 201-184-116-×-92-114 ドレインパンチorけたぐりorつるぎのまい グラススライダー 70. 6~83%(確定2発) 52. 2~61. 7%(確定2発) 54. 【ソードシールド】ドリュウズの育成論!汎用性・抜き性能の高いアタッカー【ポケモン剣盾】 – 攻略大百科. 1~64. 1%(確定2発) 66. 8~79. 7%(確定2発) ☆グラススライダー☆※グラスフィールド込み H4振りミミッキュ 93. 1~111. 4%(乱数1発) 39. 8~47. 2%(確定3発) H無振りドリュウズ 82.

ナックルシティ(中央)のポケモンセンターの右側の民家の左側に居る女性に努力値を振り終えたポケモンを見せると『がんばリボン』が貰えます 他のポケモンも努力値振ってみた! ヒトカゲ以外のポケモンも努力値振ってみました。 ストーリークリア後のバトルタワー受付前でもらえるタイプ:ヌル 攻撃252、素早さ252、残りHP ストーリー終盤に戦ったムゲンダイナ ダイマックス中のポケモンに特攻を持つ技が使えるのでレイドバトルで活躍させたい HP252、特攻252、残り防御 ストーリークリア直後、努力値だけやってみましたけど、育成・対戦環境もこれから整えていきたいと思っています。

2~118. 3% 確定1発(ばけのかわ有り) スカーフ 72. 5~83. 9% 確定2発(ばけのかわ有り) スカーフ 102. 3% 確定1発(ばけのかわ無し) いのちのたま 90. 8~105. 3% 乱数1発 31. 2%(ばけのかわ有り) いのちのたま 129. 0~150. 3% 確定1発(ばけのかわ無し) ドリュウズ(ダイマ) (AS振り) ハチマキ 117. 2%~138. 3 確定1発 スカーフ 78. 3~92. 9% 確定2発 いのちのたま 101. 8~120. 8% 確定1発 あんこくきょうだ ハチマキ 154. 1~180. 1% 確定1発(ばけのかわ無し) スカーフ 108. 3~125. 1% 確定1発(ばけのかわ無し) いのちのたま 137. 4~158. 7% 確定1発(ばけのかわ無し) ギャラドス ハチマキ 109. 3~129. 8% 確定1発 スカーフ 73. 6~86. 5% 確定2発 いのちのたま 95. 9~112. 2% 乱数1発 75. 0% インファイト カビゴン (HB振り) ハチマキ 107. 8%~128. 0 確定1発 スカーフ 72. 1% 確定2発 いのちのたま 94. 3~111. 9% 確定1発 アーマーガア ハチマキ 52. 6~61. 9% 確定2発 スカーフ 35. 1~41. 4% 確定3発 いのちのたま 45. 8~54. 1% 乱数2発 44. 5% ウーラオス(いちげき) ハチマキ 176. 0~209. 1% 確定1発 スカーフ 117. 7~140. 5% 確定1発 いのちのたま 153. 1~182. 8% 乱数1発 ふいうち ドラパルト ハチマキ 139. 8~165. 6% 確定1発 スカーフ 93. 2~111. 6% 乱数1発 62. 5% いのちのたま 121. 4~145. 3% 確定1発 アクアジェット エースバーン ハチマキ 85. 1~100. 6% 乱数1発 6. 2% スカーフ 55. 4~67. 0% 確定2発 いのちのたま 72. 2~87. 0% 確定2発 ・被ダメ (A252珠) ・いちげき じゃれつく 178. 2~21. 3. 7% かげうち 9. 7~12. 0% ・れんげき じゃれつく 89. 1~106. 8% かげうち 20. 0~14.