マイン クラフト リソース パック おすすめ

本 好き の 下剋上 フェルディナンド 告白
July 30, 2024, 10:41 pm

SAPIXCRAFT 16*~512* 画像は512×512のものです。全体的に原色に近い色が採用されており、明るい印象をもちます。色の区別が容易なので、ブロックの判別も比較的かんたんにできます。また、512×512ではパソコンが重くなるという人は16×16から用意されているので、そちらを利用することも可能です。 BLOOM, BRIGHT AND RETRO Bloom, Bright and Retro Resource Pack 1. 5/1. 15. マインクラフト リソースパック おすすめ 1.16.4. 2 このテクスチャは昔の任天堂のゲームを彷彿とさせる、レトロな描写がされます。 しかしコントラストが高めなので人によっては目が疲れるかも…。しかし、それを差し引いても良い見た目です! MIZUNOS 16 CRAFT このリソースパックは日本製のテクスチャになります。まるでファンタジーの世界にもぐりこんだかのような世界観が味わえます。村人が熊になったり、原木の断面が丸くなったり様々なところで変更が加えられていますが、どれも落ち着いた印象を持ちます。 JOLICRAFT JOLICRAFTの個人的な印象は荒野感が増すといったところでしょうか?西部劇が繰り広げられそうな印象を持ちます。 JICKLUS このテクスチャはマイクラのデフォルトのものと、そこまで違いは見られません。個人的には見やすさが変わったかな?とおもいます。こちらの方が見てて疲れない印象をもちます。どこか温かみをおぼえるテクスチャです。 まとめ 今回はマイナーなものからメジャーのものまで幅広くそろえてみました!日本ではあまり使われていないものも含まれていると思います。この機会にこの中のテクスチャを使ってみるのもいかがでしょうか?

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15には対応していません。 詳しい紹介は 「マイクラリソースパック1. 14【Full of Life】x128」 を見てね。 LB Photo Realism Reload!【x128】 リアリスティック系の美麗パック。1. 2のバージョンの時は、このように遠くにありもしない山々が描き出され、海外旅行に来た気分にしてもらえました。夜空もファンタジックで素敵です。細かいところまで丁寧に作り込まれている印象の美しいパックです。1. 人気アドオンランキング | World Minecraft -日本マイクラ総合サイト-. 16のスナップショットまで対応していますよ。 詳しい紹介は 「マイクラリソースパック1. 15【LB Photo Realism Reload!】x128」 を見てね。 ModernArch Realism【解像度x256~x1024】 シェーダー導入推奨の悶絶モノの超リアルなパックです。ハイスペックPCでないと導入できませんが、気絶しそうなほど美しい! 詳しい紹介は 「マイクラリソースパック1. 14【ModernArch Realism】x128~」 を見てね。 以上7つです。 一生離さない・・・とは限らないけど、キープし続けているお気に入りパックは、他にもたくさんあるんですけどね~。それらも、そのうちご紹介したいと思います!

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⑧完成したリソースパックを確認する きちんと作成できたかどうか実際に導入して調べてみましょう。 リソースパックとは、ブロックの外見を変えられるスキンの様なもので、チート無しに導入可能なアドオンの一種です。... 導入の仕方は上のリンクから確認できます。 アイコン…もタイトルも説明文もすべてバッチリですね。 そして鉄ブロックが…まぁきちんと反映はされてますね、いいでしょう。 リソースパックのミックスについて お好きなリソースパックが最新バージョンに対応していない、または一部のブロックのテクスチャなどを変更したいという場合は他のリソースパックとミックスする方法があります。 その場合、片方の使用したいテクスチャ等をもう片方のリソースパックの中に上書きすることでできます。 リソースパックを配布する上での注意点 他の作者様が作成したリソースパックの一部を修正・ミックスしたものなどは再配布していいかどうか利用規約を各自確認してください。 また作成したリソースパックがどこか失敗していたり、バージョンアップで再配布する場合は の uuid を変更せず再配布してください。 そうしないと受け取った側は同じ名前のリソースパックが複数個ある状態になり混乱のもとになります。 おわりに 今回の記事は以上となります。 リソースパックの作り方の流れが分かって頂けたでしょうか? 細かい点については各自調べてくださいますようお願いします!

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minecraft/versionsに「1. X. X」というフォルダが有ります。 その中の「」を7zip等で展開します。 中にassetsというフォルダがあり、それがテクスチャ等を格納する場所となります。 どこか好きな場所にコピーし、使用するとよいでしょう。 リソースパックの基本的構造 リソースパックは細部までカスタマイズ可能な分、その構造も膨大です。 必ずしも使用可能な機能全てを知る必要はありませんが、最低限構造と役割だけは把握しましょう。 ルートフォルダ リソースパックの中を覗くと、計3つのファイル・フォルダがあります。 これらを、1つのフォルダに入れることで、リソースパックとして動作します。 ※metaさえあれば、リソースパックとして認識されますが、このページではその他必要なのフォルダ・ファイルを記載します。 assets テクスチャ等を格納するフォルダ リソースパックのアイコン リソースパックの基本情報を記載するファイル assetsフォルダ まず、7zip等で. minecraft/versions/1. x. x/1. jarを展開します。 その中に、assetsフォルダがあるので、それを適当なところにコピーします。 このフォルダは、なにか特別なことをしなくても、そのまま使用できます。 リソースパックのアイコンとなる画像で、128px*128pxの png形式 で用意します。 実体はテキストファイルで、リソースパックの名前やバージョンを記述します。 packという名前のテキストファイルを作成し、後から拡張子をmcmetaに変更しましょう。 これはリソースパックと認識するために必須なので、Minecraftに認識されない場合は、まずここを確認するとよいでしょう。 そして中に、以下の内容を書き込みます。 { "pack": { "pack_format": 6, "description": "リソースパックの説明(半角英数字)"}} pack_format はリソースパックの解釈仕様を設定するものです。 バージョンに合った値を設定しておかないと、正しく表示できません。 ver1. 6. 1 - 1. 8. 9 1 ver1. 9 - 1. 10. 2 2 ver1. 11 - 1. 12. 2 3 ver1. 13 - 1. 14. 【配布あり】マイクラのおすすめデータパックをまとめてみた! | ゲームの箱庭. 4 4 ver1.

2020年6月21日(日) 21:11 7850 閲覧数 最新記事 by yuuuyuuu26 2020年5月08日(金) 10:44 5482 閲覧数 最新記事 by たてぃとぅてと 2020年3月22日(日) 09:31 フォーラムパーミッション トピック投稿: 不可 返信投稿: 可 記事編集: 不可 記事削除: 不可 ファイル添付: 不可