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July 31, 2024, 9:17 am

■知らぬ間に忍び寄る熱中症のリスク! ●運転中でも起こりうる「かくれ脱水」とは? 真夏は、車内の温度がかなり高くなることで熱中症のリスクが高まります。この時期になると「車内に残した小さい子どもが熱中症になり…」といった痛ましいニュースも耳にします。 たとえ窓を少し開けておいたとしても、炎天下に駐車した車内では温度がかなり上がることは変わりません。炎天下に駐車する場合は、絶対に子どもや高齢者、ペットなどを短時間でも車内に残さないようにしたいものです。 一方、熱中症のリスクは、駐車中だけではないことをご存じでしょうか? 実はドライブ中、特に渋滞時には「かくれ脱水」という症状により熱中症になるリスクがあるといいます。 渋滞時におこりやすい「かくれ脱水」とは? それは、一体どんな症状でしょう。また、どんな対策をすればいいのでしょうか?

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さまざまな理由でオナラは臭くなります しかし、今回は糖質制限を行なった場合にフォーカスして紹介していきます なぜ糖質制限するとオナラが臭くなるのか?

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人間でも歳を取ると感覚が鈍くなり、熱中症になりやすいといいますが、体温調節が苦手な犬猫はなおさらで、認知症傾向の年老いた犬や猫はさらに気をつけなければならないようです。今回のメルマガ『 佐藤貴紀のわんにゃんアドバイス 』では、獣医師の佐藤先生が、どんなことに注意し、熱中症を予防するために何をしたらいいか教えてくれます。 認知症の傾向がある犬・猫の「熱中症」には要注意 梅雨が明けて、夏真っ盛りですね。この時期に体調を壊す、犬や猫は非常に多いです。特に注意して頂きたいのが「高齢」の子です。「認知症」が入りつつある子には十分にケアして頂きたいので、今日は「認知症」の傾向のあるペットの「熱中症予防」についてです。 1)何故「認知症」のペットの注意が必要なのか? 最近、認知症の高齢犬が熱中症になるケースがとても増えています。原因は、色々ありますが、例えば、何時間も徘徊。狭い所に入って鳴き続けて体温が上がってしまうという事。 通常のペットならば心配はいらない環境でも「暑い」ということさえわからない場合が多いので。自分の行動で、熱中症を招いてしまうものと思われます。 2)気つける事は「脱水」 「脱水」が一番「命」に関わるものです。お水を時々飲ませてあげる事は、もちろんの事ですが、動ける認知症のペットの場合には、入り込む隙間を作らず脱水に気をつけてあげることが大事です。 寝たきりのペットの場合には、鳴き続けて体温が上がることもあるので風を送るなどして、体温調節を調整してあげてください。濡らして冷えるタオルもありますので、それを引いてあげるのも良いと思います。 ●まとめ 通常の子でさえ「身体の温度調整」が出来ない為に注意が必要ですが「認知症」の子は特にです。ハァハァも言わず、自分の体温が上がっている認識がない子も多いので注意してあげてくださいね。 image by:

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りょうちゃん 先生! 恥ずかしい話なんですが、最近オナラが臭くなった気がするんです 何かの病気でしょうか? 女先生 もしかして最近は炭水化物をあまり食べていませんか? えっ!? 確かに最近はダイエットのために糖質を食べないようにしていました けど、それとオナラの匂いは関係あるんですか?

​ ● 「美容と健康ひとくちメモ」 ● 発行日: 2021/ 7/28 発行・編集 美杏香エスティーショップ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ から紹介させていただきます。 【暑熱順化を促す】 ※暑熱順化とは、体が暑さに慣れること。 私たちの体は、暑さを感じると末梢血管を広げて皮膚の血流量を増やし、熱を体外に放出して体を冷やそうとしたり、発汗量を増やして汗を蒸発させることで熱を逃がし、体温を下げるように出来ているそうです。 しかし、暑さに慣れていないと、体温を下げるための血液の量が少なかったり、発汗量が少ないために体温の上昇を抑えきれず、熱中症になりやすいのだそう。特に最近はエアコンの普及や運動不足などで汗をかくことが少なくなり、汗腺機能が低下し、発汗量の少ない人が増えているのだとか。 暑さに慣れることを暑熱順化というそうですが、暑熱順化を促す運動には、ウオーキングや自転車こぎなどの有酸素運動がおすすめで、うっすらと汗をかく程度の運動を1日30分間、週に4日以上行うと汗腺が発達し、汗が出やすくなり、酸素を運ぶ赤血球が増えて血液量が増加し、急に気温が上昇したときでも熱中症になりにくくなるそうです。 ​ 最終更新日 2021年07月28日 22時15分14秒 コメント(0) | コメントを書く

空にグラデーションをかける 空の下地を塗っていきます。ここでは、単色で塗りつりぶし、軽くグラデーションをかける程度で十分です。 なお、空を塗る際は、遠景の一番奥の部分との色の兼ね合いに注意しましょう。色相、彩度が極端に違っていると、違和感が出てしまいます。 また、昼間を描く際は、空の方が暗くならないようにも注意します(ただし、実際は雪山などの色味が薄いロケーションや、直射日光で光が強く当たっている場合など、空より地上の方が明るくなる場合は多々あるので、ケースバイケースでもあります)。 A 空を水色で塗りつぶし、グラデーションをかけていく。 グラデーションは、「グラデーションツール」を使用することで簡単に作成できる。ツールパレットで「グラデーションツール」を選択したら、サブツールパレットで「描画色から透明色」を選択する。そして、ツールプロパティパレットで「明るい水色~透明色」となるようなグラデーションに設定する。 B 上が明るくなるように、空の上部から下部に向かってグラデーションをかける。なお、上部と下部、どちらの色が明るくなるか、想定する時間や場所などによって変わるのでケースバイケースとなる。 C イラスト全体の下地が塗り終わった状態。これをベースに、次節から細かく塗っていく。 2 光を当てて立体感を出す 2-1. 近景に光を当てる 大きく当たる光を描き入れることで、各場所の固有色(極端に明るくもなく、暗くもなっていないそのものの色)を塗っていきます。 まずは近景です。 A 少し右上からの光源を想定する。 B 「1-2」で作成した陰色のベースを塗ったレイヤーの上にレイヤーを作成し、レイヤーパレットの「下のレイヤーでクリッピング」をクリックする。これで、陰色を塗った範囲からはみ出さずに塗ることができる。 C 木の部分は、陰色を塗ったときと同様に、「葉」ブラシで塗っていく。 D 地面は左右の長いストロークを繰り返すように描く。「粗め塗り」ブラシで質感を出しつつ、黄緑色で塗った後に茶色を重ねる。 光源を意識しすぎない このような屋外の風景の場合、光源をきちんと意識しすぎるとミニチュアっぽくなってしまいます。 実際の光は空気で拡散したり、さまざまなところから反射したりと、必ずしも一方向からのものではありません。 人物や物の単体を塗る場合や屋内のように狭い空間を塗る場合なら一方向からの光でも問題ありませんが、屋外のような広い空間を描く場合の光源は、なんとなく意識する程度にしておきましょう。 2-2.

公式 Clip Studio Paint 使い方講座| Clip Studio Tips

中景に光を当てる 中景はイラストのメインとなる部分のため、要素が多くなります。色分けではベタ塗りをしただけでしたが、実際は道や家などのさまざまな要素があります。 この時点ではいきなり細部から描くようなことはせずに、まずは写真を見ながら、ざっくりとアタリをつける程度にしておきます。 なお、ここでも空気遠近法を意識して、近景よりも薄い色を使用していきます。 A ざっくりと道を描く。「粗め塗り」のようなテクスチャ感のあるブラシで、大まかな線を引くだけでよい。この道を基準にして家や地面を描き入れていく。 B 道に沿って地面や家を描く。 地面は、近景と同じように左右のストロークを繰り返すように描いていく。 家の窓や屋根の模様などの細かいディテールは後々描いていくので、ここでは大まかなの形を描くだけに留める。 C 中景までが塗り終わった状態。 奥にいくほど、「2-1」で近景に使用した色よりも薄い色で塗っていく。 ブラシを動かす方向 地面や道といった横に広がっているものは縦方向のブラシの動きで描いてしまうと、イラストが立ち上がって見えるため、違和感が出てしまいます。 2-3. 遠景に光を当てる 遠景を描いていきます。 なお、塗り全般にいえることですが、各部分の質感は、テクスチャ感のあるブラシで塗り、その後、透明色のブラシで薄く消し、薄くなりすぎたところをまた塗る、といった工程を重ねることで表現しています。こうやって色に変化をつけることで、イラストから単調さが消えて深みが出ます。 A 森 、山の部分も、「葉」ブラシで塗っていく。また、遠景に向かうにつれて、暗い部分との差をあまり出さず、色幅を狭くしていく。 近景~遠景にいくにつれて、薄くもやがかっていくようなイメージだとわかりやすい。 B 地続きの前後のつながりもここで描く。あまり極端な色の変化にならないように心がける。 距離によってタッチの細かさを変える 物は、近景のものほど大きく、細部まで見え、遠景にいくにつれて小さく、曖昧に見えてきます。そこで、近景のものほど太い線を描き、遠景にいくほどブラシサイズを小さくし、細い線でストロークを重ねて描くことで遠近感を出すことができます。 2-4. 明るさを追加する 明るさの段階を追加することで、イラストに深みとリアルさを出していきます。 A 「 2-1」~「2-3」で塗ったレイヤーの上にレイヤーを新規作成し、合成モードを「加算」(もしくは「覆い焼き」「オーバーレイ」)に設定する。 CLIP STUDIO PAINTの「テクスチャ 1」や「粗め塗り」のようなテクスチャ感のあるブラシを使用し、明るい部分を重ねていく。 傷をつけるイメージでざくざくと塗っていく。ここでもただ塗るだけではなく、塗った部分を透明色の「テクスチャ粗め」ブラシで薄めてなじませる。 2-5.

人と獣が融合したキャラクター「獣人」。ファンタジーに欠かせない存在ですが、描くのは難しいと思っていませんか?モチーフになる動物の特徴を理解すると、より「動物らしい」キャラクターを描けます。人間からどのように動物を取り入れたデザインにしていけばよいか、作例を交えてわかりやすく解説します。 本記事は 『「ファンタジーキャラ」描き方教室 デジタルで描く! 世界を魅せるキャラの技術』 (SBクリエイティブ刊)からの特別抜粋記事です。 獣人デザインの作り方 獣人をデザインする際のポイントを紹介します。 1. 人間と混ぜる生き物を決める どの生き物を選んでももちろん構いません。好きな生き物を選んで、資料を集めます。 今回は例として、体のベースはほぼ人間で、頭は完全に獣頭なタイプの獣人で進めていきます。 2. 【ファンタジーに必須!】獣人キャラクターを描いてみよう! | イラスト・マンガ描き方ナビ. 人間の体をベースに、頭を動物につけかえる 人間と動物の首の太さは違うので、 つけかえたあとは体になじませる作業をします 。 鎖骨のあたりにつけ根を合わせて、首の後ろの筋肉は背中につくまでのばしてくっつけます。 ●人間とライオンの首の幅 首の根元の厚みは人間とライオンでは異なる。だいたい3:2 の割合でライオンが太い。 前に出ている頭を支えるために、ライオンの首の筋肉は人より太い必要がある ●首から上をライオンにする 人間の胴体とライオンの頭部を合体させるときには、筋肉を意識する 3. 手首から先、足首から下に動物の特徴をつける 指にメリハリをつけて、 ごつごつとした手にしていきます 。 指先に薄っすら肉球をつけて、獣らしく爪を伸ばします。 爪を使って狩りをする肉食獣のため、手をついたときには爪が地面につかないようにします。足の爪も同様に考えます(ただし、犬やチーターなどがベースで、爪を走るためのスパイク爪に見せたい場合は地面につけるようにする)。 4. 尻尾を生やす 背骨の延長上に尻尾を生やします。 突然腰の上あたりから生えているとちょっと不自然なので、気をつけたいところです。 ▼背骨の延長上に尻尾が生えている ▼尻尾が腰の上から出ているのは不自然に見える ▼尻尾の飾り毛も流れに沿って描くと違和感がない 5. 毛を生やす 全体に短い毛を生やし、好きな箇所に長い毛を生やして完成です。 今回はリアルな頭身でしたが、体型をもっと極端に誇張してデフォルメしたり、髪型をアレンジしたりしてもいいですね。 あまり縛られすぎずに、楽しくオリジナルの獣人デザインを考えましょう。 獣人のモチーフを知る 獣人を描くときにモチーフにする動物の知識があれば、動物らしいデザインも、人に近いデザインも考えやすくなります。 ここでは、動物の体の構造を考える際のポイントと作例を紹介します。 ■動物のポーズをまねして理解する 動物の体の構造を理解する近道は、自分も動物と同じポーズをとることです。 実は他の脊椎動物と骨や筋肉の種類はほとんど同じです。 ほとんどの動物のポーズは自分で再現できるので、ポーズをとって体のパーツの位置を比べてみましょう。ここでは、犬、鳥、海獣のポーズをまねた例を紹介します。 ▼通常の立ち姿 ▼犬のポーズ 地面につく手足の部位に多少違いはありますが、4足で歩く哺乳類は基本的にはこれを参考にできます。例えば熊なら手のひらと足の裏をつけ、馬なら中指だけをつけ、ゾウなら5本の指先をつけます。 MEMO【 動物の肉球は人間のどこにあたる?

【ファンタジーに必須!】獣人キャラクターを描いてみよう! | イラスト・マンガ描き方ナビ

Please try again later. Reviewed in Japan on May 14, 2020 Verified Purchase 背景イラストの描き方の理論が丁寧に書かれています。 パース定規の使い方などの説明もあり、クリップスタジオ初心者にもやさしい本です。 カスタムブラシもついてます。 個人的には、レイヤーの枚数やモード、使うブラシなど、もう少し作画手順を詳しく載せてくれたら完璧でした。 ただ、そこを差し引いても、買って満足しています。 Reviewed in Japan on July 31, 2018 Verified Purchase 素材や画法の説明より、アプリの使い方に重点があるようで。即、リサイクルでした。 Reviewed in Japan on March 2, 2017 Verified Purchase 結構細かいところまでメイキングなども載っています。 付属のカスタムペンがなかなかいいですね。 しかし、初心者には少しハードルが高かったかな... 汗 もう少し上手くなってから参考にします...

1 近・中・遠景の色のベースを作成する 1-1. 元になる写真 下がこれから描く風景イラストの元になる写真です。 先に完成形が見えているので、見えたままを描くことになるのですが、ただ漠然と写生するのではなく、イラストにした際の完成イメージをボンヤリとでもよいので考えながら描いていきます。 1-2.

「ファンタジー背景」描き方教室(立ち読み版)

ファンタジー風景の描き方 CLIP STUDIO PAINT PROで空気感を表現するテクニック ログイン 購入 操作方法 本を閉じる前に…… ダブル クリック タップ で拡大解除

まとめ 視線誘導を意識した、草むらの描き方を知ることができました。視線が集まる魅力的な草むらのイラストを描きたいと思っていらっしゃる方は、よー清水さんさんの解説イラストを参考にしてみて下さい。 最後に、よー清水さんのプロフィールをご紹介します。 よー清水さんはフリーランスのコンセプトアーティスト、デザイナーをしていらっしゃいます。 ゲームアートの仕事をメインに、アニメのイメージボード、ライトノベル挿絵、技法書の執筆など、多方面でご活躍していらっしゃいます。 Twitterやブログでは、他にも素敵なイラストや、イラストレーター向けの記事をご投稿していらっしゃいますので、ぜひご覧ください! よー清水さんのTwitterはこちら よー清水さんのブログはこちら 関連講座 関連講座