水上反撃部隊突入せよ 由良 / スロット 緋 弾 の アリア

うさぎ うっ 滞 治ら ない
July 30, 2024, 10:01 pm

2020年01月09日 00:00 さてさて イベントが14日まで伸びましたので今のうちに警戒陣を使い倒しておかないと・・・ 7‐1の戦果稼ぎもそうですが、マンスリー任務の「水上反撃部隊」突入せよ!もやっておきたいですね 今回編成を少し変えました いままで4スロ軽巡を使用してましたが、今回は阿武隈を入れてみました その分、きちんと索敵値はチェックし直しましたけどね 艦隊編成ツールで確認したところ 、この編成で索敵値34 34未満で索敵逸れをする可能性があるのでギリギリですw 道中は警戒陣を使用してボスまで来ましたが、綾波が大破寸前 4人目が狙われるのは仕方ないですけどね~ ただ同行戦でしたが、先制雷撃で敵戦艦を撃沈! 警戒陣があるうちに「水上反撃部隊」突入せよ!を : 艦これネバギブ -NEVER GIVE UP!-. 阿武隈を入れた効果が出ましたねw これで一気に楽になり、一応夜戦までもつれ込みましたが結構余裕はありました 来月もこの編成で行ってみようかな? 冬イベが2月後半にあればまた警戒陣使えるかなあ・・・? それではまた( ゚∀゚)ノシ ブログランキングに参加しています 下のバナーを1回ポチっていただけますと僕のモチベーションが上がります(゚▽、゚*)ノ 「艦これ」カテゴリの最新記事 ↑このページのトップヘ

水上反撃部隊突入せよ Zaraなし

「水上反撃」突入せよ! 駆逐艦を旗艦とした重巡1隻(航巡不可)軽巡1隻駆逐艦4隻からなる水上挺身部隊、沖ノ島沖に突入せよ! 解放条件 軽快な「水上反撃部隊」を編成せよ!&「空母機動部隊」西へ! 出撃海域 2-5 達成条件 S勝利一回 編成条件 駆逐旗艦+重巡軽巡駆逐3(6隻艦種固定) 攻略編成例 駆逐旗艦+ザラ/ポーラ大淀+駆逐3 資源報酬 弾薬600 ボーキ200 確定報酬 開発資材×4 改修資材×2 備考 索敵36. 0 制空42/84 【目次】 水上反撃2-5攻略編成|駆逐旗艦重巡軽巡駆逐3 ルート条件 敵編成例 攻略編成 ルート B F E I O 制空|42~ 索敵|36.

水上反撃部隊突入せよ 由良

ボス前の3戦目Eマスは、旗艦「重巡リ級flagship」に「重巡リ級flagship/elite」×2隻が随伴する単縦陣or複縦陣の重巡戦隊。 2戦目Fマス戦闘で弱ったところに、ハズレ編成のフラリ×3の砲撃を浴びせられると大破しやすくて困る!

水上反撃部隊突入せよ 後続

第二期になったので書き直しました。 スポンサーリンク 任務「「水上反撃部隊」突入せよ!」 この任務は 旗艦を駆逐とし、随伴艦を駆逐x3・軽巡x1・重巡x1とした編成で2 -5のボスマスで S勝利 する と達成になります。 種別は マンスリー任務 です。 出現条件 ・マンスリー任務「「空母機動部隊」西へ!」達成 ・単発任務「軽快な「水上反撃部隊」を編成せよ!」達成 海域 ボスでは空母が出現するようになったのである程度の制空値が必要になります。 道中も雷巡チ級や重巡リ級が出現するので結構厳しいです。 ルート ・B→F→E→I→ O(ボス) ボスマスへは 索敵値一定以上 で到達できます。(33式で34以上?) スポンサーリンク 索敵計算式 計算式 ・索敵スコア = (装備倍率 * 装備の索敵値)の和 + (√艦娘の素索敵値)の和 - [0. 4 * 司令部レベル]([]内は端数切り上げ) ・装備の索敵値 = 装備の素索敵値 + √改修値 * 補正値 この任務とは無関係の項目は省略しています。 →参考: 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki-南西諸島海域 装備 水上偵察機 水上爆撃機 水上戦闘機 電探 探照灯 改修 司令部レベル おすすめ編成 ・駆逐(旗艦)、駆逐x3、軽巡x1、重巡x1 編成は任務の条件から 駆逐艦4隻、軽巡洋艦1隻、重巡洋艦1隻 固定になります。 装備について 制空値は制空均衡の 25程度 か航空優勢の 45程度 にします。 1スロットで航空優勢にするには二式水戦改(熟練)★8以上が必要になります。 索敵値が厳しいので 電探や水上偵察機を多めに装備しましょう 。 報酬 ・燃料x600 ・ボーキx200 ・開発資材x4 ・改修資材x2 まとめ 夜戦マスはなくなりましたが、ボス含め4戦になったことで弾薬ペナルティがかかるようになりました。 ボスで空母が出現するようになったことも加えると難しくなったと感じます。

水上反撃部隊突入せよ ぜかまし

更新日時 2021-06-17 18:55 艦これのマンスリー任務、「水上反撃部隊」突入せよ!の攻略情報を掲載。おすすめの編成や報酬、マップ情報等を掲載しているので、「水上反撃部隊」突入せよ!攻略の参考にどうぞ。 ©C2Praparat Co., Ltd. 目次 「水上反撃部隊」突入せよ!

投入艦娘について 重巡洋艦 記事更新時点だと、重巡枠の筆頭候補は水戦・水爆も使える「Zara Due(ザラ改二)」となる。「改」の「ザラ/ポーラ」も近い形で使える(制空値はちょっと低くなるので注意)。 基本的な装備構成は、[主砲×2+水偵/水爆+水偵/電探/探照灯/バルジ]などの昼夜連撃。 ボス戦で航空優勢を取るための最小構成は、熟練度maxの「搭載数6の第一スロに対空+3以上の水爆(瑞雲12型など)」と、「適当な水上戦闘機を1スロ(何でもOK)」で、優勢ボーダー「42」に届く。 制空を軽巡に一任する場合はその他の重巡全般も普通に使える。 軽巡洋艦 索敵値稼ぎ&弾着連撃で使いやすいのは4スロ艦の「大淀、アブルッツィ、ガリバルディ、ゴトランド」あたり。[主砲2+水偵+α1]でバランスが良い。 水上戦闘機を積める「由良、多摩」も制空要員として優秀。[水戦1~2+α1~2]で、どちらかと言えばサポートに寄せた感じの運用になる。由良なら開幕雷撃も出来る! 開幕雷撃要員としては「夕張、阿武隈、由良」が使える。「夕張改二特」は5スロの優位性が大きいが、タービンで高速化する必要あり(=補強増設スロットの有用性が大)。 あとは、改阿賀野型に対空射撃回避のある瑞雲を3スロ載せて「制空&航空戦&索敵値稼ぎ」という手もある。 駆逐艦 基本は[主砲×2]の夜戦連撃装備。余った1スロに電探・機銃・探照灯・照明弾・バルジ・缶などを積んで補強したい。 有力候補は、改二の白露型・陽炎型・夕雲型や、夜戦火力の高い綾波改二・島風改などになる。索敵要員として4スロのタシュケント、大型電探を積める霞改二乙も面白い! ボス戦での「空母ヲ級flagship」対策にいちおう対空カットインを組み込んでおくのもいいかも。 ボーナス補正のある小口径主砲を水上電探などと上手く組み合わせて積みたいですな。 ザラ編成 重巡枠に「Zara due(ザラ改二)」を採用した[重巡1+軽巡1+駆逐4]編成。 制空値は「42+」で、道中確保、ボス優勢~確保狙い。 ザラ&大淀 ザラ&アブルッツィ 4スロ弾着軽巡との組み合わせは、マップ索敵値と砲撃戦火力のバランスを取りやすいため使いやすい。 マップ索敵値の補強を優先するなら、素の索敵値が高い「大淀」、砲撃戦火力なら「アブルッツィ/ガリバルディ」など。 ザラ&夕張 ザラ&由良 開幕雷撃との組み合わせも有用。夕張改二特の威力高めな開幕雷撃や、由良で制空しながらの開幕雷撃も良い感じ!

【通常時】スイカ成立で通常時ARTの仮ゲーム数獲得チャンス「しゅらバトル」に突入。 【通常時】規定ゲーム消化でART突入チャンス「武偵ミッション」に突入。 【通常時】弾丸図柄揃いの一部でART突入チャンス「チャレンジミッション」に突入。 【通常時】ヒステリア煽り中の弾丸図柄揃いでART確定!? &ARTゲーム数上乗せのチャンス「ヒステリアモード&ミッション」に突入。 【チャンスゾーン】「しゅらバトル」はART「バレットゾーン」の仮ゲーム数獲得に期待。 【チャンスゾーン】「武偵ミッション」「チャレンジミッション」はミッション成功でART獲得!?

パチスロ 緋弾のアリア(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|Dmmぱちタウン

パチンコ・パチスロを楽しむための情報サイト パチ7! 新台情報から攻略情報、全国のチラシ情報まで、完全無料で配信中! パチセブントップ パチンコ・パチスロ攻略情報 パチスロ緋弾のアリア 新着情報 新着情報は随時更新 機種概要 本機の特徴 機種情報 人気ラノベが待望のパチスロ化! 自力CZ、仮上乗せ、周期抽選、ゲーム数&セット数上乗せ、継続バトル、上乗せ特化ゾーンなど、ART機のあらゆる要素をガッツリ詰め込み「パチスロ緋弾のアリア」が登場。パチンコ同様、主人公のキンジがヒステリアモードを発動させれば、めくるめく上乗せの大チャンスとなる!? ★ART「バレットゾーン」は純増約2. 0枚/G、1セット30G+αのゲーム数上乗せ特化型。 ★ART中は、武偵弾を多く獲得するほどART継続期待度アップ。 ★複数のゲーム数上乗せ特化ゾーンを搭載。 ★通常時は2種類あるミッション(CZ)突入でART当選のチャンス。 ★通常時にヒステリアモードへ突入するとART当選濃厚! パチスロ 緋弾のアリア|藤商事. 基本情報 配当表 リール配列 ゲームフロー 通常時 通常時のステージ 《都内某所ステージ》 《武偵高ステージ》 《温泉ステージ》 メインで滞在するのが都内某所ステージ&武偵高ステージ。温泉ステージは高確滞在に期待が持てる。 武偵ランク E

パチスロ 緋弾のアリア|藤商事

天井・設定差 確定・濃厚演出 設置ホール ゲーム・ツール・サウンド 基本情報 機種概要 あの人気作品がパチスロになって登場!! 本機は1セット30G+αのART・バレットゾーンを搭載し、継続か終了かは最大12Gのイ・ウーバトルで決まる仕組みとなっている。もちろん特化ゾーンもあり、出玉力も強力。46分の1と破格な数値となっているチャンスゾーン突入率にも注目だ。 天井・ヤメ時 天井機能 ■ART間999GハマリでARTをストック ストック後のミッションでARTが確定する ※チャレンジミッション中のゲーム数はカウントから除外 ART終了後は即ヤメ厳禁!? ■シャッターステージ終了後はARTストックがある場合でも必ず一度通常時へ移行する ■ストックしたARTは最初の周期ミッションで使用非当選時にARTへ書き換え!! 本機にはARTストックの概念があり、保有時は一旦通常時に移行→最初の周期CZでARTに再突入する。外部からストック放出orミッション成功による当選の判別はできないが、最初の周期CZまでは様子を見るべきか。 通常時解析 示唆演出 ART終了画面 CZ確率 高設定はチャレンジミッションに成功しやすい! チャレンジミッションは内部的に「ノルマ」が設定されており高設定ほどそのノルマ数が少ない チャレンジミッションは内部ノルマをクリアできれば成功=ART確定。各役成立時のノルマ減算数に設定差はないが、ミッション突入時のノルマ数振り分けに設定差があり、高設定ほど少ないノルマ数が選ばれやすい。よって、高設定は必然的にミッションに成功しやすくなるわけだ。 ランクアップ率とミッション成功率 高設定ほどランクアップしやすくミッション成功率も高くなる! 武偵ミッション低確&高確にも設定差 ボーナス確率 強チャンス目+ビッグ重複に大きな設定差あり! パチスロ 緋弾のアリア(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|DMMぱちタウン. ART確率 当りやすく大ハマリしにくい!それが設定6! ART当選契機のメインは武偵ミッションで、高設定ほどこれによる当選頻度がアップ。 低設定でもチャレンジミッションを引きまくれば勝負になると思いがちだが、そもそも低設定はチャレンジミッション中のART当選期待度も抑えられている。快勝を目論むのであるならば、設定6の奪取が必須だ。 ボーナス解析 打ち方とチャンス役の停止型 DDT打法 まず左リール枠上~上段にBAR絵柄を狙い、左上段にスイカor左下段にチェリーが停止したら残りリールに弾丸絵柄をフォローすればOK。フリー打ち消化でもコインロスは一切ないが、成立役を迅速に察知するためには必ず実践すべきであろう。 ボーナス中の注意点 上下帯出現&白フラッシュ時は弾丸狙い!

パチスロ緋弾のアリア | パチスロ・緋弾のアリア・朝一・やめどき・フリーズ・評価・感想・探偵ランク・スペック・導入日

《敵の攻撃》 アリアの反撃に期待! 《こちょこちょチャンス》 ボタン長押しでゲーム数を仮上乗せ! しゅらバトル【動画】 ゲーム数仮上乗せの流れを動画でチェック! ヒステリアモード&ヒステリアミッション 《ヒステリアモード》 ボタン長押しでARTゲーム数を上乗せ! 《ヒステリアミッション》 カットイン発生時はARTストックに期待! ヒステリア煽り中の弾丸図柄揃い ★突入時点でART当選濃厚 ★前半3Gがヒステリアモードで、残りゲームはすべてヒステリアミッション ★ヒステリアモード中はゲーム数上乗せが発生 ★ヒステリアミッション中はARTストック抽選 ヒステリア煽り中に弾丸図柄が揃うと突入。最初の3Gはゲーム数上乗せ区間の「ヒステリアモード」、そして残りゲームはレア役でARTストック抽選を行う「ヒステリアミッション」が展開。終了後は初期ゲーム数獲得ゾーンの「アリアのご褒美チャンス」を経てARTに突入する。 成立役別ヒステリアモード突入期待度 共通ベル<弱チェリー<スイカ<強チェリー<弱チャンス目<強チャンス目 ART バレットゾーン概要 ★CZ中の抽選に当選 ★ヒステリアモード当選 純増枚数 約2. 0枚/G 継続ゲーム数 30G+α ★ゲーム数上乗せ型 ★初期ゲーム数はアリアのご褒美チャンスで決定 ★消化中に武偵弾獲得でART継続期待度アップ ★(ヒステリア)緋弾ゾーン移行で上乗せ特化ゾーン突入のチャンス ★イ・ウーバトル勝利でART継続 ★ART引き戻し抽選あり ARTに当選すると、まずはアリアのご褒美チャンスで初期ゲーム数を決定。ART中は成立役に応じて武偵弾獲得抽選が行われ、獲得した武偵弾はゲーム数消化後に発生する継続バトルで使用される。また、リールで弾丸図柄が揃うと上乗せ特化ゾーン突入チャンスの緋弾ゾーンorヒステリア緋弾ゾーンへ突入する。画面右下の武偵ランクはチェリー成立などを機にアップし、ランクが高いほどART継続バトル(イ・ウーバトル)で勝ちやすくなる。 成立役別武偵弾獲得期待度 共通ベル<弱チェリー<弱チャンス目<スイカ<強チェリー<強チャンス目<最強チェリー アリアのご褒美チャンス ART初期ゲーム数を決定! パチスロ緋弾のアリア | パチスロ・緋弾のアリア・朝一・やめどき・フリーズ・評価・感想・探偵ランク・スペック・導入日. メイドコスプレは期待大! ARTのセット開始時に発生し、初期ゲーム数を決定。アリアがメイドコスプレをしていたら大量ゲーム数の獲得に期待しよう。 ART中のステージ 《通常ステージ》 《高確ステージ》 《プールステージ》 ART中の基本ステージは3種類あり、通常ステージ<高確ステージ<プールステージの順に、ヒステリアバトルorヒステリア緋弾ゾーン突入期待度がアップ。 緋弾ゾーン 《緋弾ゾーン》 《ヒステリア緋弾ゾーン》 ★ART中の弾丸図柄揃い ★ロングフリーズ 終了条件 120枚を超える払い出しで終了 ★ARTゲーム数減算がストップ ★武偵弾獲得期待度アップ ★7揃いで双剣双銃ラッシュ突入 ★BAR揃いで桃源郷ラッシュ突入 ★ヒステリア緋弾ゾーンは期待大 リールで弾丸図柄が揃うと突入し、上乗せ特化ゾーンの発動契機的な役割を持つ。消化中は7orBARが揃えば上乗せ特化ゾーンへ突入、レア役成立なら武偵弾獲得のチャンスだ。また、弾丸図柄揃いの一部やロングフリーズを機に突入するヒステリア緋弾ゾーンは、上乗せ特化ゾーン突入期待度&武偵弾獲得期待度が優遇されている。 (ヒステリア)緋弾ゾーン中の演出 《武偵弾獲得》 レア役は武偵弾獲得に期待!

0枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。 ●アリアのご褒美チャンス ART初期ゲーム数決定演出で、メイドコスプレなら大チャンス。通常時にARTゲーム数を獲得していれば上乗せ。 ●武偵弾 ART中にレア役を引くと「武偵弾」獲得のチャンス。 ■小役別「武偵弾」獲得期待度 強チャンス目 ●ステージ 滞在ステージで「ヒステリアバトル」or「ヒステリア緋弾ゾーン」突入期待度が変化。 <期待度:低> <期待度:中> <期待度:高> ● (ヒステリア)緋弾ゾーン ART中の弾丸図柄揃いから突入する、上乗せ特化突入チャンスゾーン。 ●イ・ウーバトル ART1セット終了後に突入するART継続バトルで、最大12ゲーム継続。敵のHPがなくなればART継続。 ※「ヒステリアバトル」ならART継続&「武偵弾」獲得のチャンス <武偵ランク> ART中の「武偵ランク」は「イ・ウーバトル」の勝利期待度を示唆。チェリー成立で「武偵ランク」アップ抽選が行われ「E 対戦相手でバトル勝利期待度が異なり「シャーロック<ブラド<ジャンヌ」の順でチャンス、「粉雪」なら勝利確定!? ・シャーロック ・ブラド ・ジ ャンヌ ・粉雪 <攻防> 成立役で展開が変化。リプレイorハズレ以外ならキンジの攻撃、リプレイorハズレなら相手の攻撃。 ・回避&反撃 相手に攻撃されても「武偵弾」があれば回避&反撃となるため、多く獲得しているほど有利な展開になる。 <レア役> レア役が成立すれば相手に大ダメージ。 ●シャッターステージ イ・ウーバトル敗北後はシャッターステージへ。シャッターが開けばARTを引き戻し。 上乗せ特化突入チャンスゾーン「(ヒステリア)緋弾ゾーン」 ART「バレットゾーン」中の弾丸図柄揃いから突入する、上乗せ特化突入チャンスゾーン。 ※滞在中のARTゲーム数減算なし ●「武偵弾」獲得 レア役成立で「武偵弾」獲得のチャンス。 ●図柄揃い 図柄揃いで上乗せ特化ゾーンへ突入。 <双剣双銃(カド)ラッシュ> 赤7図柄揃いから突入する上乗せ特化ゾーン。 ・ボタンPUSH PUSHボタンを押すたびにARTゲーム数を上乗せ。 <桃源郷(シャングリ)ラッシュ> BAR図柄揃いから突入する上乗せ特化ゾーン。 PUSHボタン連打でPUSHを全て消せればARTゲーム数を上乗せ。 ●ヒステリア緋弾ゾーン ARTゲーム数上乗せ&「武偵弾」獲得の期待度アップ。 閉じる

《7狙いナビ演出》 揃えば双剣双銃ラッシュ突入! 《BAR狙いナビ演出》 揃えば桃源郷ラッシュ突入! 双剣双銃(カド)ラッシュ (ヒステリア)緋弾ゾーン中の7揃い 1G 概要 ボタンPUSHのたびに5G以上を上乗せ 1G完結のゲーム数上乗せ特化ゾーン。ボタンPUSHのたびにゲーム数が上乗せされる。 双剣双銃ラッシュ【動画】 上乗せ開始から終了までのゲームの流れをチェック!