美 の 巨人 たち 動画 / 2020年国内家庭用ゲーム市場規模は3673.8億円(昨年対比112.5%)。年間ソフト販売は『あつ森』が637.8万本で首位に - ファミ通.Com

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July 31, 2024, 6:14 am

次回予告 2021年7月31日(土) 23時30分~ 新美の巨人たち キース・ヘリング『踊る二人のフィギュア』×水原希子 20世紀のポップスターはいかにして世界を変えたのか?ヒトガタのモチーフに隠された社会への訴えとは――。キース・ヘリングの知られざる生涯とその想いに水原希子が迫る 番組内容 1980年代、20代にして時代の寵児となったアート界の"キング・オブ・ポップ"キース・ヘリング。31才でこの世を去り、活動期間はわずか10年と短かったものの、相当数の作品を遺しています。そのひとつ『踊る二人のフィギュア』は高さ3mにも及ぶエネルギッシュな彫刻ですが、この作品にも見られるキースの代名詞、ヒトガタのモチーフの秘密に迫ると、社会への叫びが浮き上がってきたのです。それは一体…? 水原希子さんが「中村キース・ヘリング美術館」(山梨県)を訪ね、その生涯と作品に込められたメッセージをひも解きます。 出演者 アートトラベラー:水原希子 ナレーション:戸田恵子 音楽 【オープニング&エンディングテーマ】 上原ひろみ 関連情報 【番組公式HP】 【番組公式Twitter】 @binokyojintachi 【番組公式Facebook】 次回放送の詳細はこちら

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試合を終えてホテルに戻った野球日本代表の坂本勇人(奥中央)ら選手たちに声援を送る福島市民たち(撮影・鎌田直秀) <東京オリンピック(五輪):野球・日本4-3ドミニカ共和国>◇28日◇1次リーグ◇福島・あづま球場 逆転の侍ジャパンが「福島の奇跡」を起こした。3大会ぶりに五輪競技に復活し、迎えた開幕戦の1次リーグ・ドミニカ共和国戦(あづま球場)。プロが参加した00年シドニー五輪以降、1勝2敗と鬼門とする初戦で大苦戦を喫した。継投失敗などで9回裏で2点ビハインドだったが、1死から執念の反撃を開始。同点セーフティースクイズを含めた、怒濤(どとう)の猛攻から、最後は坂本勇人内野手(32=巨人)が逆転サヨナラ勝ちを決めた。脈々と受け継がれる伝統の逆転劇を復興の地、福島で体現し、悲願の金メダルへ白星発進した。 ◇ ◇ ◇ JR福島駅近くでは、侍ジャパン宿舎前で約300人が選手らの帰りを待って激闘をたたえた。福島市内の野田中野球部4人は、サヨナラ打を放った巨人坂本勇人内野手が目当て。吉田湊太(かなた)くん(中2)は「本当は今日のドミニカ戦のチケットを持っていたんです。無観客になって、すごい悔しくて悲しかったですけれど、坂本選手を近くで見られたことは良かった。金メダルとってほしい」。選手バスとは違うタクシーから降車したため、より近くで背番号6を確認できて「背中でっけえ」と興奮していた。

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2019年国内家庭用ゲーム市場規模は前年比100. 6%で微増。ソフト市場は3年連続プラス成長。 ゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、2019年の国内家庭用ゲーム市場について、以下のとおりデータをまとめました。集計期間は2018年12月31日~2019年12月29日です。 ■2019年国内家庭用ゲーム市場規模: 4368.

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4%の1, 856. 6億円、ソフトが同108. 9%の1, 817. 2億円、合計で同112. 5%の3, 673. 8億円となりました。ハード・ソフトともに前年比プラスとなるのは、2017年以来3年ぶりとなります。 年間ソフトランキングは、637. 8万本を販売した「あつまれ どうぶつの森」(任天堂/2020年3月20日発売/Switch)が他のタイトルに大きく差をつけ、首位を獲得しました。3月の発売から、6ヵ月連続で月間ランキング首位を獲得するなど、発売以降年末まで長期にわたって市場をリードし、Nintendo Switch本体の販売を強力に牽引しました。 続く2位には、「リングフィット アドベンチャー」(任天堂/2019年10月18日発売/Switch)がランクイン。2019年は50. 0万本で年間10位でしたが、2020年には159. 1万本を売り上げ、Nintendo Switch向けソフトで7本目のダブルミリオン到達となりました。 また3位には、4年ぶりのシリーズ最新作「桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~」(KONAMI/2020年11月19日発売/Switch)が123. 3万本と、ミリオンヒットを達成しています。 ハード市場では、Nintendo Switchが2機種合計で595. 【市場比較コラム】日本・アメリカ・中国・韓国における家庭用・モバイル・PCゲームの市場比較 | オタク産業通信 :ゲーム、マンガ、アニメ、ノベルの業界ニュース. 7万台を売り上げ、2017年から4年連続で年間販売台数のトップとなりました。同ハードは2017年3月に発売されましたが、2020年は発売4年目ながら過去最高の年間実績で、2019年(449. 4万台)の1. 3倍とめざましい勢いを見せています。2位のプレイステーション4は、年間54. 3万台を販売。11月に登場し、現在も品薄が続くプレイステーション5は、25.

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5倍の人口を有しているので、モバイルゲームに関しては、控えめといえるかもしれない。 中国 中国については2014年から2017年にかけて平均伸長率61. 2%と急激に成長しているのが特徴で、2014年には5354億円だった市場規模が、2018年には2兆3561億円と約4倍になっている。 中国では、子供の精神的及び肉体的成長に悪影響を与えると政府が考えていたことから、2000年から15年に渡ってコンソールゲームの販売が禁止されおり、家庭用ゲームの市場の数字はほぼない(個人での輸入や海賊版での販売はあった)。 2019年12月からは、中国企業のテンセントが任天堂の正規販売代理店になり、中国国内でも「Nintendo Switch」の販売が開始することから、2020年以降は、中国の家庭用ゲーム市場の爆発的成長が見込まれている。 韓国 韓国については中国と同じく家庭用ゲームの市場が著しく小さいが、他の国に比べてPCゲームの市場が大きいのが特徴だ。 また、モバイルゲーム市場も盛り上がりをみせており、2016年のモバイルゲーム市場規模の4026億円から2017年には5775億円(前年比43.

8%の1, 595. 4億円、ソフトが同105. 0%の2, 773. 0億円(うちオンラインが1, 104. 0億円)、合計で同100. 6%の4, 368. 5億円と前年より微増となりました。ハード市場は昨年対比でマイナスとなりましたが、2013年から2016年の市場規模を上回っており、依然として高い水準にあります。一方、オンライン決済全体を含めたソフト市場は、ダウンロード販売の拡大が続き、3年連続で昨年対比プラスとなりました。 ダウンロード販売を含めた年間ソフトランキングは、372. 6万本を販売した「ポケットモンスター ソード・シールド」(ポケモン/2019年11月15日発売/Switch)が他のタイトルと大きく差をつけ、首位を獲得。 続く2位には「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」(任天堂/2018年12月7日発売/Switch)がランクイン。年間販売本数は137. 2万本と、2018年から2年連続でミリオンタイトルとなりました。ダウンロード版を含む累計販売本数は404. 2万本とNintendo Switch向けソフトでは唯一の400万本突破タイトルとなり、歴代1位となっています。上位2タイトルがミリオンヒットを達成したことにより、Nintendo Switch本体の販売も牽引。引き続き2020年の動きも注目されます。 ハード市場では、Nintendo Switchの携帯版にあたるNintendo Switch Liteが登場し、9月の発売から4ヵ月で104. 5万台を販売。2機種合計で449. 家庭用ゲーム機 シェア 2018 世界. 4万台を売り上げ、昨年に続き年間販売台数のトップとなりました。2017年3月に発売された同ハードは、3年目となる2019年も、前年を1. 3倍上回る好調な結果となっています。なお、2位のプレイステーション4は、年間119.

5%にあたるわけであり、要するにはソニーの儲けの4分の1強をプレステで叩き出していることになる。 ちなみに、半導体のCMOSセンサーで大暴れするソニーであるが、CMOSセンサーをコアとする電子デバイス分野の15年度売り上げは9500億円にとどまる見通しであり、デバイス部門の利益はリチウムイオン電池の不振、中国マーケットの伸び悩みなどにより、390億円に下方修正されている。ますますもってプレステは孝行息子であるといってよいだろう。 ■ 泉谷 渉 (いずみや わたる)略歴 神奈川県横浜市出身。中央大学法学部政治学科卒業。30年以上にわたって第一線を走ってきた国内最古参の半導体記者であり、現在は産業タイムズ社 社長。著書には『半導体業界ハンドブック』、『素材は国家なり』(長谷川慶太郎との共著)、『ニッポンの環境エネルギー力』(以上、東洋経済新報 社)、『これが半導体の全貌だ』(かんき出版)、『心から感動する会社』(亜紀書房)など19冊がある。一般社団法人日本電子デバイス産業協会 理事 副会長 企画委員長。全国各地を講演と取材で飛びまわる毎日が続く。