【アニメ】宝石の国 平沢進 / 賢者の石 Pv - Niconico Video

冬 来 たり ば 春 遠から じ
July 30, 2024, 11:46 pm

58 ID:h4AQ8Y1d その内に世界の秘密が明らかにされて物語が展開するする詐欺に引っかかった キャラがきもくて1話途中で切ったんだが・・・ >>991 視聴者から見て「話」が始まったのが時系列的な意味で「ここ」から~だから というご都合です シンシャとか300年もの間今まで一寸も接点なんもなかったの?っていう 仮に数百年前の時系列で読み切り作ってみてと要望したとしても きっとろくな話作れないだろうなw せいぜい例の大岩から生まれた時の出会い話とかその辺がいいとこ 月がどんなところかはやらないのか? 【アンチスレ】宝石の国はマネキンが茶番してるだけの退屈糞アニメ. 案外地上より良いところなのでは >>988 「11人いる」や「地球へ」って聞いたことないか? ぼくの地球を守っても結構いいSF少女漫画だったよね その辺は登場人物が人間だからな だからな、と言われても だから? 1001 1001 Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 66日 7時間 22分 49秒 1002 1002 Over 1000 Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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すでに盛り上がっていますが、これからますます熱い展開になっていくことは間違いありません! 気になったという方は、アニメ、漫画どちらでも良いと思うので、一度見てみてはいかがでしょうか? 最新11巻が気になる方はこちら。 宝石の国の考察が気になる方はこちら。 宝石の国に登場する宝石も紹介しています。 宝石の国の魅力をすぐに知りたい方はこちら。

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あいつらWEBだけやってりゃいいんだわ。本編の完成度に比べて、OPの完成度が低い。あちこちに紹介されてるから期待したのに、さっぱり謎のCG見せて喜ぶのはやめてほしい。毎度飛ばしてしまう。 OP以外は見れ。 エレイン 2017/11/07 09:50 先日のリアルタイム放映を見逃したので購入。新キャラクターであるウェントリココス(=王)の弟・アクレアツスが初登場しましたが、カッコイイなと思いました。彼のおかげで月人を撃退するも、フォスの体は損傷し、そのお詫びに王と共にシンシャの元へ彼の失った足の代わりにと貝殻のトゲ?状の物質を与えます。その代わりの材質によりフォスの身体能力が格段にアップしたことが、次回以降の展開に重要な意味を与えるのかなと思いました。 ネタバレあり ゆで卵 2017/10/22 06:49 光ものは、お好き?

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和氣澄賢さん(以下、オレンジ・和氣): 最初はマッドハウスという制作会社でテレビシリーズの制作進行や制作デスクを4年半やっていて。プロデューサーの齋藤(優一郎)が独立したスタジオ地図に一緒に着いて行って『おおかみこどもの雨と雪』と『バケモノの子』を担当しました。それが落ち着いた時期にお話をいただいて。2016年4月からオレンジの社員になりました。 有限会社オレンジ 和氣澄賢さん ――最初はどういった作業からはじめられたんですか? オレンジ・和氣: 最初は監督の京極尚彦さんと相談しながら、スタッフィング、ビジュアルやアニメーションの方向性などの設定を決めました。1番大きい問題は、自分がCGを手掛けた経験がないことです。そこで、CGでの制作方法や見栄えの良さを、監督や武井さんと相談しながら経験者に声をかけていきました。 ただ、CGの制作フローが決まっていませんでした。作画のアニメは制作フローが確立されているので、動画の仕上げ、美術など依頼できる外注の会社が明確です。まだそれがCGでは確立されていなかったので、みんなで1年くらい模索しました……(笑)。実はCGならではのつくり方を、CGアニメーション制作会社さんなどに勉強させてもらったんですよ。CGアニメーターに任せてつくると演出の意図が伝わらない場合があるので、ほかのスタジオではどう演出の意図を伝える工程を踏んでいるのか、最終的なビジュアルをつくるためにはどの段階で絵をつくっていくのかなど、つくり手の指針が知りたかったんです。 ――他の会社に教えてもらえるんですか(笑)! 東宝・武井: アニメ業界は、そういった相互扶助的な文化があるんです。人材も紹介しあうし、いつかどこかで自分も助けられるという思いがあって。それとCGアニメがもっと増えたらいいと、CG制作会社さんみんなが思っていることもありますね。 ――では、CGチーフディレクターの井野元さんが担当されたことを教えてください。 井野元英二さん(以下、オレンジ・井野元): 私はかんたんにいうとなんでも屋ですね。各話ごとにディレクターを立てて指示を出したり、モーションキャプチャーを自分で撮って修正したり。作品全体のクオリティを保ち、そこからさらに持ち上げる役です。脚本周りはすべて和氣に任せて、私自身は絵づくり全般です。 ――今回、どのような点に苦労されましたか?