世界を救え キルトンネル

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July 30, 2024, 11:07 pm

いやー長かったです。駆け足でサバイバーを完全育成したもののカンストまではそこから3ヶ月もかかりました... また、リサーチ生成は293レベルくらいで最… 先日トワインピークスのSSD10をクリアしてきましたー まあ正直消化試合でした。耐久SSDも出てきたので今更感って感じですね。 総ウェーブ6 ウェーブ1:拠点 東 800体討伐 面倒な敵無し ウェーブ2:C 南 5分耐久 フリンガーロバーパターン ウェーブ3:E 東 1000… 本日ついに攻撃リサーチがカンストになりました。 1日8400貯まるので後30日でカンストですね! キルトンネルの作り方 – 世界を救え【フォートナイト】攻略. 長かった... 先週木曜日にv9. 2が配信されましたね。 大きな変更点まとめ。 復刻ミリタリーラマの販売終了 新シリーズサイファイラマの販売開始 新フロアトラップ… 先日のアップデートでSSDの防衛に失敗しても成功しても設置したトラップの耐久値が元に戻るようになったので長らく放置していたトワインピークスSSDの7〜9を攻略してきました。 戦法はベースカイルを用いて130トラップを大量に仕掛け、スマッシャー以外の敵… 本日フォートナイト世界を救えを始めてから100日目が経過しました。めっちゃ楽しいですねこのゲームほんと。 サバイバーは完全強化が終えていますがやはり始めて間もないためリサーチがなかなか上がりませんね。7月中旬頃にはカンストできる見込みですが上限… 先日技術のリサーチがカンストしました。 いやー、1つだけでも結構長かったですねえ。 これを後3回やらないといけないと思うと気が遠くなります。恐らく、7月中にはリサーチカンストできる計算ですね。 そして4/25にv8. 50のアップデートが来ましたね。 PvPに… またまた変にロードが挟んだりバグが多い世界を救えですがついにコマンダーレベルがカンストしました。 記念すべき最後のマッチは88のカテ3エクス&フレンジーデスバで野良が放置&目標無視の実質ソロでしたがまあこれくらいなら余裕ですね。 カンストした後も… ついにサバイバースクワッドの完全育成(ALL lv50)が完了しました。 トラップ耐久性ボーナスが+56%なのでそこそこ良い感じですね。 BPは一旦121で頭打ち。後の10はリサーチで、恐らく7月中旬にはカンストする計算。 コマンダーレベルも300になり後10でカンス… BPが120になりました。 参考までにログイン日数は70日、リサーチとサバイバースクワッドはこんなもんです。 昨日にver8.

  1. ゆくゾンビ、くるゾンビ…話題作と共に検証する、ゾンビブームの移り変わり - 2ページ目|最新の映画ニュースならMOVIE WALKER PRESS
  2. キルトンネルの作り方 – 世界を救え【フォートナイト】攻略

ゆくゾンビ、くるゾンビ…話題作と共に検証する、ゾンビブームの移り変わり - 2ページ目|最新の映画ニュースならMovie Walker Press

キルトンネルとは?

キルトンネルの作り方 – 世界を救え【フォートナイト】攻略

106. 202. 223]) 2021/03/05(金) 17:18:21. 79 ID:qCnRmc43M ゼノンボウ以外の弓は趣味枠 資源探査スクワッドはクラフト補給品だけ飛ばしてたらええんか? 失敗ばっかりだからミシック育てないといかんからだるいね ミシックもレジェも同じじゃないんか 自分はサバイバー救助だけ出してるわ >>473 逆に選んだことなかった なんかいいことあるんだっけ? ゆくゾンビ、くるゾンビ…話題作と共に検証する、ゾンビブームの移り変わり - 2ページ目|最新の映画ニュースならMOVIE WALKER PRESS. >>474 トレーニングマニュアルの足しにしようとしてるだけ ラマ回した方が早いけどVBucks効率的にはリサイクルの方が安上がりだったわ 476 なまえをいれてください (ワンミングク MM4f-7kAp [221. 67]) 2021/03/06(土) 13:14:51. 78 ID:2SuWuOBnM 160データ回収でコンストラクターアイスキング1人だけだったけど監獄の中トラップなしでなんとかいけたわ。途中ヤバそうなら中にトラップ仕掛けようと思ったけどナシで乗り越えれた。 アイスキングなんかつかうよりパワべのほうがいいよ 豆腐最大強化→中央でバナー→ベース設置で今日の160は余裕 デバフとかある時は必要に応じてバナー後内側に建築耐久or回復トラップ バナー効果中にやるのがミソです 478 なまえをいれてください (ワンミングク MM4f-7kAp [221. 67]) 2021/03/06(土) 18:24:33.

67]) 2021/03/07(日) 13:48:06. 47 ID:g49jDyuvM >>481 同じく160ミッションにフォッシルやアーキオロで来てたから即抜けした。今のBP130あたりでもキルトンネルの作り方や建築属性知らないやつもいるしあまりBPは信用してないかな。これも監獄普及の代償のひとつと思っている 486 なまえをいれてください (ワンミングク MM4f-7kAp [221. 67]) 2021/03/07(日) 13:56:47. 44 ID:g49jDyuvM >>479 けどソロで監獄やっててもマジでつまらんのがネックやね笑 ハスクナーフされて素材も出やすくなったから普通にやってもいいけど回りが監獄作りだすとキルトンネル作れないしなー >>484 スマッシャー複数ワラワラ来ると処理が追い付かなくてなぁ 確かに雑魚は罠で処理出来てるから武器育成してリンクスでそれ用にしたら行けるかな まだ罠も武器も星3だからもうちょっと育成してみるわありがとう グリッチ修正されるかもだからはやめにな 今できるグリッチとかないだろ 爆弾運搬のレールを階段に敷設するぐらいしかないはず リンクスで高パワー来る奴にろくな奴はいない アーキオロは論外 491 なまえをいれてください (ワッチョイ bf21-kkZq [111. 113]) 2021/03/09(火) 17:57:19. 08 ID:M7i1jkY90 >>482 一応突進中のスマッシャーはタールトラップで引っかけることができる スプローダーはサウンドウォールでプロパン落とさせるか、対空トラップで投げてくるプロパンを叩き落とすかで対処できる、ただ自殺だけはどうにもならん 対策としては天井エレフィかタイヤトラップを1段高くつけて爆風が届かないようにするとか、あるいはウォールランチャーとかでスタンさせ続けるか 492 なまえをいれてください (ワッチョイ bf21-kkZq [111. 113]) 2021/03/09(火) 18:07:19. 89 ID:M7i1jkY90 >>487 スマッシャー対策なら最近再版されたラブ弓が意外と使える 武器ダメージで解除される10秒スタンだけど、トラップダメージとかアビリティダメージじゃ解除されないから、スタンさせている間にトラップで削るなり、ミニガンor二丁拳銃で削るなり ゼニスでよくねって言われたらそれまでだけど、ロードアウトに縛られないのが強み >>482 SSD6までは呆気ないほど楽にクリアした記憶 先ずはしっかり罠を育ててBP上げた方がいいよ ブロサイとガスだけでは無理かと SSD1だけ罠が殆ど置けないからどのエリアでも苦戦したわ アウトライダーズって、世界を救えと 同じ開発??