【妖怪ウォッチ4++】Ykuのコメント 8Bf541Eb6F4985B82C4Ab26A54Bcd1Ea【ぷらぷら】 – 攻略大百科

後味 の 悪い 話 まとめ
July 31, 2024, 1:42 am

もう既に終わってた記憶 過疎ってるのか、 かなしいなぁ… (マルチ1回しかやったことない人の感想) アプデ前がレベル230くらいで飽きて、アプデ後のクエストの最初の敵がレベル230くらいだったから「やったぜ」って思ってたら途中からレベルが追いつかなくなった。 日野しね (RPGあるある) コテハン=キッズとかのイメージが多いかも、 匿名が多い掲示板だと特に嫌われる希ガス (っ'-')╮ =͟͟͞͞🍮ブォン 3はやりこみ要素が面白いからな、 ‬⁩‎∧💧_💧∧ (๑◉ ﻌ ◉๑)もんげー ฅ= ฅ= ฅ ฅ(^◉ω◉^)ฅひゃくれつ肉球 マルチ募集掲示板はよ アプデ ぷらぷらの時と違ってめっちゃスムーズに更新できた 逆に言えばプレイ人口が少なく更新内容も薄い。 ナンテコッタイ (クエスト楽しい) ぷらぷらの時は延々と現ふぶを使い続けたので、今回も無難にフブキ一択ですかね、 アースウォーカーとDSギャラクシーも、性能によっては使いてえなぁ…(独り言) イナギャラ…?ウッ頭がっ…. 困った時は宇宙進出しとけばいい感 気をつけますねん! 次へ 新着トピック一覧 もっと見る

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38 ID:B6BQ1rFH0 潜入パートはクソっちゃクソだけど潜入しない話の方が多いからな 全話でやられてたらクソゲー認定してたかもしれん 494: 名無しさん必死だな 2021/02/06(土) 14:34:26. 31 ID:Y6HjlLv/0 細かい所で気になったのは ・デジタルコミック風で画面演出在るのに台詞が吹き出しでなく、ADV特有のテキストウィンドウなのはナゼ? ・画面演出はもう少し凝って欲しい(体験版部分での判断だが) ・飽きさせない為のゲーム要素でもただのミニゲーム的なモノではなくキャラとの緩いインタラクトを重視して欲しい(例えば調べる時にキャラ表示させつつカーソルに合わせて視線も動くとか) ちょっとADVのアタリマエの枠に囚われて良さを出しきれて無い勿体無い気持ちにはなった 495: 名無しさん必死だな 2021/02/06(土) 14:48:08. 93 ID:Y6HjlLv/0 >>494 チョイ語弊がある書き方したわ テキストウィンドウが画面下定位置で吹き出し型にはなってるけど、定位置ではなく画面演出の視線誘導として普通のマンガのように吹き出しを自由な位置に出したり、級数の大小を変化させたり、をコントロールしてないって所ね 515: 名無しさん必死だな 2021/02/06(土) 22:20:31. 61 ID:YnSyK+bE0 ストーリが良いとか 会話が良いとかいうけど それを見せ続けられて たまに選択肢が出る。。 そんな印象しかない。 アニメやマンガとしてならありなのかもしれんが ゲームとしては退屈だった 724: 名無しさん必死だな 2021/02/07(日) 14:55:57. 39 ID:pU8BmXUH0 むしろなんで伏線、フラグとかネタバレ的な要素入れたがるんだろうな 世間的にはあっさりしたストーリーのが受けてるもの多い気がするけど そっちのが動画勢対策にもなるだろうし

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