地球防衛軍 アイアンレイン 評価

攻 殻 機動 隊 ハリウッド
July 31, 2024, 8:09 am

いや世界観違うんだけども! 『地球防衛軍5』はミッション数が100以上あり、 似たようなミッションや長めのミッションもあったが、 本作はミッション数が50以上で全体的に短いミッションが多い。 どうにも『地球防衛軍』シリーズは 新作出る度にめちゃくちゃなボリュームにしなきゃいけない!みたいなとこがあって、 長く遊べるのは良い事なんだけど さすがにやり過ぎて遊ぶのがしんどく感じるところもあったので、 本作のコンパクトさは好印象だった。 ここら辺は開発会社も世界観も新しくしたからこその軽さだね。 短いと言ってもノーマル、ハード、ハーデストを全部ソロクリアするだけでも、 50時間以上は確実にかかるので十分遊べるぞ。 過去作の面倒な部分をちゃんと考えて潰しているのかなと思える作りで、 これまで長いわ道に迷うわでダルかった地底ステージも、 本作ではほぼ一本道になり、分岐では謎の矢印で順路を示してくれる親切設計だ!

5点 5と比較してしまうとデメリットが目立つといったところ、現状は8点と言うことにしておきます。 個人的には 特殊横移動だけは全PAギアにつけてほしかった 、ただでさえアーマー1万という制約に加えてPAギアの防御力の追加、敵の超攻撃力、 プロールライダーやヘビーストライカーに横ステップが無いのが致命的(ヘビーストライカーはシールドがあるので幾分まし) 、難易度は今までの作品に比べてオンラインも含めて劇的に上がっている。 それ以外に関しては毎度恒例の「サンダー! 」が聞けなかったところかなと言ったところ。 個人的に地球防衛軍5が神ゲーであったため 、地球防衛軍と比較すると粗が目立ち色々と疑問が出てきてヤバい かもしれないが、現状はクリア後も普通に遊べている面白さ。 オンラインに関しては不便な点が多いが、難易度やバランスに関しては旧作同様ほどよい感じがする、 オンラインのDisasterは相変わらず1撃食らったら即死亡、アーマーは1万あろうがなかろうが関係なしに食らったら死にます。 EDFというタイトルを別のタイトル名にして完全新作にすればもう少し評価も変わったかもしれないと思った 、そんな今作品です。

採点分布 男性 年齢別 女性 年齢別 10代 0件 20代 30代 40代 50代以上 ショップ情報 Adobe Flash Player の最新バージョンが必要です。 みんなのレビューからのお知らせ レビューをご覧になる際のご注意 商品ページは定期的に更新されるため、実際のページ情報(価格、在庫表示等)と投稿内容が異なる場合があります。レビューよりご注文の際には、必ず商品ページ、ご注文画面にてご確認ください。 みんなのレビューに対する評価結果の反映には24時間程度要する場合がございます。予めご了承ください。 総合おすすめ度は、この商品を購入した利用者の"過去全て"のレビューを元に作成されています。商品レビューランキングのおすすめ度とは異なりますので、ご了承ください。 みんなのレビューは楽天市場をご利用のお客様により書かれたものです。ショップ及び楽天グループは、その内容の当否については保証できかねます。お客様の最終判断でご利用くださいますよう、お願いいたします。 楽天会員にご登録いただくと、購入履歴から商品やショップの感想を投稿することができます。 サービス利用規約 >> 投稿ガイドライン >> レビュートップ レビュー検索 商品ランキング レビュアーランキング 画像・動画付き 横綱名鑑 ガイド FAQ

もう強制的でも構いやしねえ! ■ほんとそれな 俺の中では神ゲーになるポテンシャルあるんだけど残念すぎる ■HPだけじゃなくてPAギアの強化もしてぇなぁ せっかくステータス表示あるんだしゲージ消費押さえたり防御力上げたりさぁ キャラメイクあるんだし僕だけの最強クローサー作らせてくれよな ■強化によって機動力やENに振ったり多少のカスタマイズあってもよかったかもな リフター使いにくくてしゃーない まさかDLCで各兵科にコア追加とかないよな ■5と比べて劣化しすぎじゃね? 15ステージくらいでやめちゃったけど面白くなるの? ■面白くはなる 序盤が一番ストレス高い糞バランスだから そして面白くなったのを加味しても良ゲーにはならん ■今回のスナイパーの爽快感のなさなんなんだろうな… そもそも敵と距離取れる仕様になってない癖に威力も別に高くなくて全然使う気にならん ■今作のアサルトライフルは不遇すぎて不憫 オマケに音や爽快感もない せめてあのエアーガンみたいな音なんとかなればなー ■怯み削除と死骸吹き飛ばし追加されたら評価する ■マーセ全くやってないけど少尉のトロフィー取得率0. 1%ってそんなめんどいの?